天道酬勤动画黑暗、光明、黑暗叙事分析余昊明:杨·史云梅耶是捷克杰出的电影导演与艺术家,他的电影与动画以超现实主义风格为特征,并受到许多其他艺术家的影响。本文通过讨论黑暗、光明、黑暗这部动画,来探讨史云梅耶的具体叙事方式。关键词:杨·史云梅耶;黑暗、光明、黑暗;具体叙事中图分类号:J905文献标识码:A文章编号:1005-5312〔2023〕17-0106-01杨·史云梅耶是捷克著名的超现实主义电影大师、实验动画大师,在过去很长的一段时期,他的影响力都只局限于欧洲,确切地说是东欧的文化艺术范围,但他的艺术就像一袋在黑暗中也熠熠生辉的金币,一旦遇到光线,便会闪耀于世。在超现实主义艺术逐渐式微的今天,它的作品重新受到巨大关注,在某种层面上显示出人们对于叙事方式方法与结构的再认识。如果我们按照整部动画表达逻辑,影片中所出现的人体器官均被看成独立的个体,有着一定的自我意识,可以自由且自主的进行运动,在影片刚开始之时两只手进入观众视野的动作便可以轻松地向观众传达这一信息。但当两局部结合之后,新形成的组合体立即消灭了个体之间的差异性,更确切的应当是消灭了各个组合局部的自主性与自由,代之以组合体的整一性,即便这样的组合体在观众的视野当中是怪异的存在。放置于影片叙事之中,个体个性的消失预示着整体整一的建立,同时也建构起来整部影片的根底叙事逻辑。所有叙事均是建立在个体的不断消解与组合体以个体的形式不断建构之中。在22秒到55秒之间的时候,当手点亮这个房间,画面由黑转亮,手在此时下意识的动作即是匍匐爬行,它在向观众表达两点:〔1〕当手在进入这个舞台之前,它的存在状态即是匍匐爬行,这是它在进入房间之前的存在状态。另一只手进入房间依旧是在地上匍匐前行,即便房间的灯是亮的,两种手进入房间的状态向观众极其隐晦的表达了这样一个现实:双手与其他器官在进入这个房间或是舞台之前均是匍匐与无意识的状态,只有进入房间或是向往进入房间的意识生成自主意识才开始产生,在此之前各个个体仅仅只是下意识的在进行动作,这样的状态在叙事上也为下一步叙事留下伏笔,符合情理却异于常情。〔2〕当手进入人们的视线之时,它的存在状态是在匍匐的摸索,暗示着此前手是不具有视物的功能的,为手与眼珠的结合留下可能。这种手不具有视物功能一方面源于手不具有视物的器官功能,另一方面也在从生物进化论的角度暗示作为独立个体的手在进入房间之前其实不需要拥有视物的器官功能,那么在这样的...