·124·人文科技0…引言随着数字技术的发展和硬件的升级,网络游戏逐渐能承载更多元的人际互动,社交化成为重要的发展趋势。拟剧理论在分析个体在社会交往中的行为与心理方面得到了广泛应用,而游戏世界就像现实世界的镜像,是供人们开展“表演”的“虚拟舞台”[1],因此,将拟剧理论引入网络游戏体验设计具有一定的可行性与必要性,在拓展拟剧理论适用范围的同时,能为理解玩家在虚拟世界的行为动机提供一种全新的视角。1…相关概念1.1…拟剧理论拟剧理论由欧文·戈夫曼在其著作《日常生活中的自我呈现》中提出,他将社会成员间的互动比作表演,将社会场景比作戏剧发生的舞台[2]。拟剧理论经戈夫曼提出后,被广泛应用于各类社交情境的实证研究中[3]。而随着互联网和社交媒体技术的发展,社交空间开始向线上扩展,继承了现实世界社会结构的网络游戏应运而生,这为拟剧理论的拓展和延伸提供了土壤。1.2…网络游戏1995年,第一届E3大会(The…Electronic…Entertainment…Expo,电子娱乐展览会)后,游戏开发商以互联网为媒介发展网络游戏[4]。网络游戏将原本脱离了社会的游戏重新拉回社会化的轨道[5],相比单机游戏,新增了长线运营的理念,玩家需要在虚拟世界中经年累月地发展,通关不再是最重要的目标。随着游戏时间的积累,游戏在玩法和机制上给玩家带来的吸引力势必逐渐减弱,此时社交属性变成玩家持续沉浸的动力[6]。1.3…网络游戏社交网络游戏相较于线下社交,更具开放性、匿名性与互动性。游戏降低了社交的物理门槛,也打破了身份壁垒,不同圈层的人被聚集到新的社交语境下,不再被时空阻隔[7]。并且虚拟世界能够隐藏玩家的真实身份,捏造社交形象变得更为容易。另外,相较于一般的网络平台,网络游戏具有更强的互动性,个人利益与集体利益被捆绑在一起,玩家们被推动着建立联系。随着游戏技术的蓬勃发展,虚拟世界中的社交逐渐变得同现实世界一般复杂,引入拟剧理论可以对其进行更深刻的洞察,使网络游戏更能满足用户自我呈现与印象管理的需求,优化用户体验。2…拟剧理论视角下网络游戏社交体验分析拟剧理论把人的社会活动映射为舞台表演,其中的关键要素包含演员、舞台、表演等,这些要素同样可以对应到网络游戏的社交互动中。2.1…演员——交互的主体拟剧理论将社交个体视作演员,个体意图借由扮演特定的角色来控制个人印象,获得社会认同。在网拟剧理论视角下网络游戏玩家社交体验设计研究王佚如(江南大学…设计学院,江...