·149·第37卷第4期2024年2月Vol.37No.4February2024艺术科技1…动画概述1.1…动画的定义“Animation”作为动画的英语表达方式,源于拉丁文中的“anima”这个字根,指赋予事物生命的力量。因此,可以将动画理解成一种利用画笔创作出的具有生命力的艺术形式。经过技术处理,使静态图片产生动态效果,创作者通过一定物质媒介,将想象转化为有形的事物,并呈现在观众眼前,是对某种意义的传达及作品主题的思考。随着创作者对新事物的理解逐渐加深,审美能力和创作水平不断提升,动画将变得更加丰富多元。1.2…二维动画1906年,布莱克顿在反复思考与修订后,制作出了一部近乎动画的短片《滑稽脸的幽默相》。该作品被国际动画史学家公认为全球首部以标准胶片拍摄的动画片。后来,艾米·科尔(Émile…Cohl)制作并发布了世界上第一部融合漫画和电影的作品——《幻影集》(Fantasmagorie),这部作品展示了一种创新性的卡通风格,通过简练的线条表现各种形态变化:人类变为酒瓶、酒瓶化作鲜花、大象转变成房屋等。艾米·科尔利用这种充满独特魅力的视觉表达方式探索动画新的可能,成功达到了赋予动画角色生命的目的,这是发挥丰富想象力的结果。从此,动画进入了大众视野。发展至今,动画已有百年历史。在此期间,出现了许多经典的二维动画。后来随着计算机技术的发展,主要通过计算机绘图软件制作二维动画。其主流制作过程是用手绘的方式绘制动画的角色和场景,并且隔帧逐一进行绘制,然后对各个关键帧之间的动画进行补帧,并进行配音、调色、剪辑、合成等,从而得到完整流畅的二维动画。1.3…三维动画1995年,诞生了一部改变国际动画潮流的影视动画——《玩具总动员》,这是全球第一部3D动画。这部动画在好莱坞上映后,获得了多项国际大奖的提名,它使用三维技术让动画的创作水平迈上了新台阶。其改变了长久以来二维动画占据动画行业主导地位的局面,此后,3D动漫占据了更多的电影市场份额。20世纪70年代初,美国首次提出立体动画的概念,而后其在欧美、日本等发达国家和地区兴起,90年代初才传入中国。三维动画是一种利用计算机图形技术和多媒体技术创建的动画作品。在计算机技术飞速发展和广泛应论卡通渲染技术在动画创作中的艺术特征与表达熊阳茹(湖北工业大学,湖北…武汉…430068)摘要:目的:在数字化时代创新融合的背景下,越来越多的创作团队或动画公司开始将技术与艺术进一步结合,尝试利用卡通渲染技术将二维与三维融合,进行风格化的动画...