四1.Object-C有多继承吗?没有的话用什么代替?1>OC是单继承,没有多继承2>有时可以用分类和协议来代替多继承2.Object-C有私有方法吗?私有变量呢?1>OC没有类似@private的修饰词来修饰方法,只要写在.h文件中,就是公共方法2>可以直接在.m文件中(比如类扩展)声明和实现方法,对编译器来说是私有的3.关键字const什么含义?constinta;intconsta;constint*a;intconst*a;int*consta;intconst*consta;1>前两个的作用是一样:a是一个常整型数2>第三、四个意味着a是一个指向常整型数的指针(整型数是不可修改的,但指针可以)3>第五个的意思:a是一个指向整型数的常指针(指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)4>最后一个意味着:a是一个指向常整型数的常指针(指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)4.static的作用?1>static修饰的函数是一个内部函数,只能在本文件中调用,其他文件不能调用2>static修饰的全部变量是一个内部变量,只能在本文件中使用,其他文件不能使用3>static修饰的局部变量只会初始化一次,并且在程序退出时才会回收内存5.线程和进程的区别?1>一个应用程序对应一个进程,一个进程帮助程序占据一块存储空间四2>要想在进程中执行任务,就必须开启线程,一条线程就代表一个任务3>一个进程中允许开启多条线程,也就是同时执行多个任务6.堆和栈的区别?1>堆空间的内存是动态分配的,一般存放对象,并且需要手动释放内存2>栈空间的内存由系统自动分配,一般存放局部变量等,不需要手动管理内存7.为什么很多内置的类,如TableView的delegate的属性是assign不是retain?1>tableView的代理一般都是它所属的控制器,控制器会对它内部的view做一次retain操作2>假设tableView也对代理(控制器)做一次retain操作,那么就出现循环retain问题8.定义属性时,什么情况使用copy、assign、retain?1>copy:NSString、Block等类型2>assign:基本数据类型3>retain:OC对象类型9.对象是什么时候被释放的?每个对象都有一个引用计数器,每个新对象的计数器是1,当对象的计数器减为0时,就会被销毁10.tableView的重用机制?这里只是简述:将离开屏幕的cell放到缓存池,重新拿来显示到屏幕的其他位置(其他自己详细描述)11.ViewController的loadView、viewDidLoad、viewDidUnload分别是什么时候调用的,在自定义ViewCointroller时在这几个函数中应该做什么工作?1>loadView当第一次使用控制器的view时,会调用loadView方法...