—高级软件人才实作培训专家!北京传智播客教育www.itcast.cnUI高级核心动画http://ios.itcast.cniOS学院http://weibo.com/up520it李南江—高级软件人才实作培训专家!北京传智播客教育www.itcast.cn核心动画(CoreAnimation)CoreAnimation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架开发步骤:①初始化一个动画对象(CAAnimation)并设置一些动画相关属性②添加动画对象到层(CALayer)中,开始执行动画CALayer中很多属性都可以通过CAAnimation实现动画效果,包括:opacity、position、transform、bounds、contents等(可以在API文档中搜索:CALayerAnimatableProperties)通过调用CALayer的addAnimation:forKey增加动画到层(CALayer)中,这样就能触发动画了。通过调用removeAnimationForKey可以停止层中的动画CoreAnimation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程—高级软件人才实作培训专家!北京传智播客教育www.itcast.cnCAAnimation继承结构CAAnimation.timingFunction.delegateCAKeyframeAnimation.values.path.keyTimesCAAnimationGroup.animationsCAPropertyAnimation.keyPathCATransition.filterCABasicAnimation.fromValue.toValueCAMediaTiming.duration—高级软件人才实作培训专家!北京传智播客教育www.itcast.cnCAAnimation所有动画对象的父类,负责控制动画的持续时间和速度,是个抽象类,不能直接使用,应该使用它具体的子类属性解析:(红色代表来自CAMediaTiming协议的属性)duration:动画的持续时间repeatCount:动画的重复次数repeatDuration:动画的重复时间removedOnCompletion:默认为YES,代表动画执行完毕后就从图层上移除,图形会恢复到动画执行前的状态。如果想让图层保持显示动画执行后的状态,那就设置为NO,不过还要设置fillMode为kCAFillModeForwardsfillMode:决定当前对象在非active时间段的行为.比如动画开始之前,动画结束之后beginTime:可以用来设置动画延迟执行时间,若想延迟2s,就设置为CACurrentMediaTime()+2,CACurrentMediaTime()为图层的当前时间timingFunction:速度控制函数,控制动画运行的节奏delegate:动画代理—高级软件人才实作培训专家!北京传智播客教育www.itcast.cnCAPropertyAnimation是CAAnimation的子类,也是个抽象类,要想创建...