一1.#import跟#include、@class有什么区别?#import<>跟#import”"又什么区别?1>#import和#include都能完整地包含某个文件的内容,#import能防止同一个文件被包含多次2>@class仅仅是声明一个类名,并不会包含类的完整声明;@class还能解决循环包含的问题3>#import<>用来包含系统自带的文件,#import“”用来包含自定义的文件2.属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic各是什么作用,在那种情况下用?1>readwrite:同时生成get方法和set方法的声明和实现2>readonly:只生成get方法的声明和实现3>assign:set方法的实现是直接赋值,用于基本数据类型4>retain:set方法的实现是release旧值,retain新值,用于OC对象类型5>copy:set方法的实现是release旧值,copy新值,用于NSString、block等类型6>nonatomic:非原子性,set方法的实现不加锁(比atomic性能高)3.写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,retain)NSString*name,写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,copy)NSString*name.1>@property(nonatomic,retain)NSString*name;-(void)setName:(NSString*)name{if(_name!=name){[_namerelease];_name=[nameretain];}}2>@property(nonatomic,copy)NSString*name;-(void)setName:(NSString*)name{if(_name!=name){[_namerelease];_name=[namecopy];}}一4.对于语句NSString*obj=[[NSDataalloc]init];,编译时和运行时obj分别是什么类型?1>编译时是NSString类型2>运行时是NSData类型5.常见的object-c的数据类型有那些,和C的基本数据类型有什么区别?1>常用OC类型:NSString、NSArray、NSDictionary、NSData、NSNumber等2>OC对象需要手动管理内存,C的基本数据类型不需要管理内存6.id声明的变量有什么特性?id声明的变量能指向任何OC对象7.Objective-C如何对内存管理的,说说你的看法和解决方法?1>每个对象都有一个引用计数器,每个新对象的计数器是1,当对象的计数器减为0时,就会被销毁2>通过retain可以让对象的计数器+1、release可以让对象的计数器-13>还可以通过autoreleasepool管理内存4>如果用ARC,编译器会自动生成管理内存的代码8.内存管理的几条原则时什么?按照默认法则.哪些方法生成的对象需要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的避免内存泄露?1>只要调用了alloc、copy、new方法产生了一个新对象,都必须在最后调用一次release或者autorelease2>只要调用了retain,都必须在最后调用一次rele...