第四章UML核心元素4.1版型4.2参与者4.3用例4.4边界4.5业务实体4.6包4.7分析类4.8设计类4.9关系4.10组件4.11节点版型(stereotype)有些书也称类型、构造型——对UML中元素基础定义的扩展UML中每一种元模型很多版型如,用例有“业务用例”、“业务用例实现”等类,“接口”、“边界类”、“实体类”NewInterfaceNewInterface2<>NewInterface3NewClassNewClass2NewClass3NewClass4NewClass54.2参与者(actor)一幅用例图包含的模型元素有系统、参与者、用例及用例之间的关系等四个基本组成部分。系统系统被看作是一个提供用例的黑盒子代表系统的方框的边线表示系统的边界,用于划定系统的功能范围,定义了系统所具有的功能描述该系统功能的用例置于方框内代表外部实体的行为者置于方框外学生成绩管理系统登记成绩查询成绩修改成绩用例图示例系统边界4.2.1基本概念参与者(actor)是系统的直接外部用户—直接与系统通信的一个对象或一组对象。每个参与者都表示以某种方式对系统起作用的那些对象。参与者可以是人、设备和其他系统—任何与系统直接交互的事物。参与者有一个明确的目标。建模参与者有助于定义系统,识别系统内部及其边界上的对象。注意:用例总是由行为者启动的。参与者表示使用系统的对象(?)参与者作为外部用户与系统发生交互参与者与系统交互作用结果-用例没有参加任何用例的参与者是无意义的每个参与者定义了一个角色的集合用角色(一类)名称命名参与者,避免用张三等人名。(比如教师,学生,会计,审计者)不同的参与者充当的角色不一样;有的接受用户提供的数据,有的为用例提供某种服务,有的完成系统的管理……参与者随着项目的进展,参与者会发生变化分析阶段:图书管理员与借出图书用例交互,借出某种图书(自然语言方式)设计阶段:参与者变成图书管理员这个角色和这个角色使用的接口,用例变成处理对象的之间关系或与系统其他部分交互的接口参与者可分为主要参与者与次要参与者主要参与者:使用系统较频繁、业务量比较大的用户,使用系统的主要功能。次要参与者:使用系统的次要功能-完成系统维护等一般功能。例:主要参与者负责图书的日常借阅任务,次要参与者完成图书管理系统的维护一个用例可以被一个多个参与者使用修改密码一个参与者可以与多个用例交互参与者在系统中扮演的主要角色:系统启动者:系统的外部实体,为完成某项任务而启动...