网络游戏Q2市场规模达594亿移动游戏增速放缓2017年Q22©2017.8iResearchIncwww.iresearch.com.cn摘要来源:艾瑞咨询研究院自主研究绘制。2017Q2,动画市场相对稳定。非低幼动画方面,若森、玄机原创作品表现突出,全职高手IP强势,受众广。低幼动画方面,英国作品表现游戏,国产熊出没和猪猪侠影响力大。日本新番方面,经典作品续作持续火爆。治愈系、创新的剧情,对年轻用户吸引大。2017Q2,数字阅读APP阅读力设备数超2.3亿台,平均使用时长超过16亿小时。2017Q2,中国网络游戏市场维持低水平增长,市场规模595.2亿元,环比增长2%,同比增长38.8%。移动游戏用户规模4.5亿人,环比增长2.5%;PC游戏用户规模4亿人,环比下降1%。王者荣耀独木难支,移动游戏市场增长放缓。2017Q2中国移动游戏市场规模为388.8亿元,环比增长5.7%,同比增长58.8%。2017Q2,腾讯网易网络游戏市场份额占比超六成。两超多强格局下,后位各厂商竞争激烈。合理推动收购并购有望实现弯道超车。SMS3中国网络游戏市场概况1中国网游细分市场解析2中国动画市场解析3中国数字阅读市场解析42017Q2互动娱乐行业盘点54©2017.8iResearchIncwww.iresearch.com.cn2017Q2中国网络游戏市场规模季节性因素导致市场低水平增长2017Q2,中国网络游戏市场规模达595.2亿元,环比增长2%,同比增长38.8%。由于季节性原因,环比增长率略低,市场呈现低水平增长。注释:1.中国网络游戏市场规模统计包括PC客户端游戏、PC浏览器端游戏、移动端游戏;2.网络游戏市场规模包含中国大陆地区网络游戏用户消费总金额,以及中国网络游戏企业在海外网络游戏市场获得的总营收;3.部分数据将在艾瑞2017年网络游戏相关报告中做出调整。来源:综合企业财报及专家访谈,根据艾瑞统计模型核算。335.5370.9409.6422.6428.8448.5489.4583.3595.25.3%10.6%10.4%3.2%1.5%4.6%9.1%19.2%2.0%24.5%30.5%37.9%32.6%27.8%20.9%19.5%38.0%38.8%15Q215Q315Q416Q116Q216Q316Q417Q117Q2e2015Q2-2017Q2中国网络游戏市场规模网络游戏市场规模(亿元)环比增长率(%)同比增长率(%)5©2017.8iResearchIncwww.iresearch.com.cn2017Q2中国网络游戏市场细分结构整体分布相对稳定经过2016年的发展,2017Q2移动和PC的份额基本稳定在六四开,整体变化不大,移动游戏依然保持轻微上升趋势。注释:1.中国网络游戏市场规模统计包括PC客户端游戏、PC浏览器端游戏、移动端游戏;2.网络游戏市场规模包含中国大陆地区网络游戏用户消费总金额,...