今⽇案例分享-编写抓狐狸游戏左右横跳的⼩狐狸题⽬概述编写抓狐狸游戏。假设共有5个洞,⼩狐狸最初随机跳⼊⼀个洞中。玩家有三次机会输⼊⼀个洞的编号,若狐狸恰好在该洞中,则玩家胜利;若狐狸不在该洞并且猜测没有超过三次,则狐狸会在玩家下⼀次猜测之前跳⼊隔壁洞中。要求定义Fox类描述狐狸的位置,编程实现该游戏判断胜负并统计玩家猜测的次数。本题的核⼼是利⽤random库中的函数确定这只⼩狐狸的位置以及对⼩狐狸到达边缘洞⽳的处理importrandom#调⽪⼩狐狸的位置classFox():#构造函数def__init__(self,currentPositon):Fox.currentPositoin=currentPositon#随机⽣成⼩狐狸的位置defposition(self):currentPosition=random.randint(1,5)#随机⽣成⼩狐狸的初始位置[1,5]returncurrentPositionf=Fox(3)#3是随意填的数,如果不给它⼀个数值会报错(⾃⼰编写构造函数的话)l=f.position()Count=0foriinrange(3):x=int(input('请输⼊要打开的洞⼝编号(1-5):'))Count+=1ifx==l:print('玩家胜利,您共猜了:%d次'%(Count))breakifl==1:l+=1elifl==5:l-=1else:#中间位置,⼩狐狸的左右横跳l+=random.choice([-1,1])#choice从序列中随机返回⼀个元素ifi==2:print('玩家失败,您的次数⽤光了')