第9-10章构件图与部署图面向对象分析与设计&UML2为什么要建模构件图和部署图?构件图用来建模系统的各个构件,包括源代码文件、二进制文件、脚本文件、可执行文件之间的关系,它们是通过功能或者文件组织在一起的。使用构件图可以帮助读者了解某个功能位于软件包的哪一位置,以及各个版本的软件各包含哪些功能。部署图用来帮助读者了解软件中的各个构件驻留在什么硬件位置,以及这些硬件之间的交互关系。总之,构件图和部署图可以用来帮助设计系统的整体架构。面向对象分析与设计&UML39.1什么是构件和构件图构件图用来建模软件的构件及其相互之间的关系。这些图由构件和构件之间的关系构成。CreditFlightReservationFightServer<
>面向对象分析与设计&UML49.1什么是构件和构件图1.构件构件(构件)是系统中可替换的代码模块。例如下面这些软件部件都是构件。•源文件•ActiveX控件•JavaBean•EnterpriseJavaBean(EJB)•Javaservlet•JavaServerPage在UML中,构件使用在左侧带有两个小矩形的大矩形表示,如上图所示。面向对象分析与设计&UML59.1什么是构件和构件图在下例中,演示了几个使用VisualBasic的项目文件、模块文件和类文件的构件标记,如下图所示。面向对象分析与设计&UML69.1什么是构件和构件图构件的表示面向对象分析与设计&UML79.1什么是构件和构件图构件的类型1)部署构件运行系统需要部署构件.如操作系统、JAVA虚拟机(JVM)和数据库管理系统(DBMS).2)工作产品构件包括模型、源代码和用于创建部署构件的数据文件.如JAVA类、JAR文件、动态链接库(DLL)和数据库表.3)执行构件在运行应用的时候创建的构件.如EJBServlets,HTML和XML文档,COM+和.NET构件及CORBA构件.面向对象分析与设计&UML89.1什么是构件和构件图构件与接口面向对象分析与设计&UML99.1什么是构件和构件图2.依赖关系依赖关系演示两个构件之间的依赖特性。依赖关系使用在一端带有开放箭头的短划线表示。箭头从依赖的对象指向被依赖的对象。例如下图所示。面向对象分析与设计&UML109.1什么是构件和构件图面向对象分析与设计&UML119.1什么是构件和构件图UML本身提供了一些固有的依赖关系定义。其表示如下图所示。该示例指示Project.vbp文件同时包含Global.bas文件和Collection.cls文件。面向对象分析与设计&UML129.1什么是构件和构件图虽然“includes”比较常用,但是用户也可以使用其他固化名称来描述它们之间的关系。如“imports”和“implements”,见下图所示。面...