考古绘图基础考古绘图中正投影的画法根据不同投影的特性,考古绘图选用正投影方式来进行绘图。也就是说考古绘图中一般画的都是被画物体的“正投影图”。习惯的做法是设想在绘图者和被画物体之间有一个透明的平面,从被画物体的每点向这个平面引垂直线,这些垂直线和平面相交,交点所构成的图形就形成该物体的“正投影”,把这个图形绘制在纸上便可得到该物体的“正投影图”。多视图及视图位置排列规则形状简单的物体只要画出最能表现出其特征的一面正投影图就行了,形状复杂只画一面不能反映它的全貌,就要适当添加其它面的正投影视图,添加的视图习惯按制图学中的“第三角法”排列方式排列各视图,即以前视图为中心,左侧视图放左侧,右侧视图放右侧,俯视图放上面,底视图放下面。严格遵循考古绘图的视图位置排列规则“上下对正、左右平齐、横竖相等”。局部添加其它视角视图在考古绘图中,允许在大家都广为了解的物体上添加局部侧视图或上视图,单独用来表现局部特征。这样不但不影响对物体的全面表现,还可以节省版面。在考古制图中虽有多视图表现物体外形,但物体不尽相同的内部结构和局部细节却无法表现出来。为此,考古绘图常常要对所绘物体进行假想剖切,这样可以直观地表现出物体的剖切面情况和其内部情况,进而反映出物体的更多细节和信息。物体剖切后形成的断面称为“剖面”,剖面一般填充上疏密相等的45度角细斜平行线或全部涂黑(金属或较薄的物体),有时也用特殊的图例表示。(地层、砖石、木材)剖面、剖视图和剖面图(1)剖面、剖视图和剖面图(2)将剖切面和剖切后所能看到的物体内部结构全都表现出来的视图,称为剖视图。剖视图所反映出的所绘物体息信最为全面,考古绘图原则上应尽量使用剖视图表现所绘物体。剖面的表现可在单一视图上直接表现,一幅视图上不便表现的根据剖切的部位和角度选用适合的视图进行添加。有时为了画面的简洁和突出剖面形状,也可只画剖面,只表现物体剖面的视图称为剖面图。剖面、剖视图和剖面图(3)采用剖视图还是采用剖面图要视具体绘制对象来看,考古绘图中一般可在表现非旋转体器物和遗迹的断面形状时采用剖面图。不论剖面图还是剖视图,其摆放位置一般应按考古绘图视图位置排列规则摆放,不然会造成读图时的错误理解。剖面的剖切方式考古绘图根据所绘物体具体情况的不同应用几种不同剖切方式:全剖、1/4剖、局部剖。全剖假设将物体整体剖切,完整地呈现出物体的内部结构。全剖时形成的剖面考古...