炫彩流水灯ArduinoUNO---炫彩流水灯以上都是电源控制电路,我们今天要搭建第一个程序控制电路所需器件:LED灯(红/绿/黄)*1220Ω电阻*1杜邦线若干项目三:闪烁LED灯定义数字信号端口的输与输出。MIXLY程序试着将延迟时间改为50ms和10ms会有什么变化?上一个项目是通过程序控制一个LED灯的闪烁,常见的炫彩流水灯是有多个LED灯依次亮灭,远看给人灯在流动的视觉感受。项目四:炫彩流水灯依次点亮黄、绿、红3个LED灯。黄、绿、红3个LED的阳极通过杜邦线分别与UNO的4、10、12引脚相连。LED灯(红、绿、黄)*1220Ω电阻*3杜邦线若干所需器件:项目四:炫彩流水灯如何用流程图来描述3个LED灯依次亮灭的这一过程?常量、变量、函数是学习编程必须要理解的概念之一。变量是程序中数据的临时存放场所。在代码中可以只使用一个变量,也可以使用多个变量,变量中可以存放单词、数值、日期以及属性。变量名命名规则:•变量名必须以字母打头,名字中间只能由字母、数字和下划线“_”组成;•变量名的第一个字不能是数字;•变量名不能和系统的关键字重名;•变量名区分大小写,例如pin和Pin代表两个不同的变量名;•变量名应该尽可能使用有含义的名字,例如Led、Pin;•当使用两个或两个以上的单词作为变量名时,一般采用“驼峰式”写法,即从第二个单词开始,首字母大写,例如本例中的变量名“yellowLedPin”;数据类型:0或1(true或fal0~255-128~127MIXLY程序程序一条条依次顺序执行,没有发生跳转。叫做程序运行的顺序结构。课后小结