交互设计的流程交互设计(上)InteractionDesign同济交互设计方向简介交互设计概念软件交互交互设计的流程交互设计概念•InteractionDesign•交互设计(英文InteractionDesign,缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。UIGUIUXDUEDUCDInteractionDesignHCI概念区分UI:UserInterface广义的UI:不仅是计算机界面,还包括一切人与机器交流互动的界面接口:电话界面,汽车面板等。不只是包括“界面”本身,也包括交互逻辑等等,是一个很宽泛的概念。狭义的UI:图形界面GUI:GraphicUserInterface即图形界面设计。有时候说UI,指的就是GUI。UXD:UserExperienceDesign用户体验设计是一种综合性的概念。用户体验体现在整个流程,且不只是电子设备等。在中国又叫UEDHCI:Human-ComputerInteraction/Interface人机交互InformationArchitect:信息架构InteractionDesigner:交互设计UIDesigner:图形界面·人机沟通:设备和用户之间信息的传递和翻译。·操作与反馈:当交互发生时一切是如何发生和展开的。·状态:不同的状态的存在,确保用户了解正在发生什么,以及应用为何进入这种状态。·工作流:让用户明白谁可以做什么,以及接下来会发生什么。·故障:故障是必然会发生的,必须纳入考虑范畴以内。交互设计的一些概念·用户是如何用鼠标、手指和手写笔同界面进行交互的呢?·用户会向界面发出什么样的交互指令(操作)?·界面会用什么样的提示来告知用户它的功用?·在用户进行操作之前,作为交互设计师的你会如何让用户明白操作之后会发生什么?·为了防止出错你会提供怎样的限制?·报错信息是否能告知用户解决问题的方法?·当一个操作发生的时候,用户会得到怎样的反馈?·在用户操作和界面反馈之间有多长的响应时间?·界面元素的尺寸是否与交互方式相事宜?·边缘和角落是否被有意识有策略地放置交互元素?·你是否遵循了设计标准?·信息是否被(合理地)分割为几个不同的条目?·用户终端是否尽可能简单?·你是否使用了(用户)熟悉的格式?交互需要考虑的问题工业设计交互设计设计对象“物的设计”,物就是设计的目的“行为的设计”,物只是...