第二章对象(控件)及其操作1.了解程序设计方法的发展;2.理解面向对象程序设计概念;3.理解对象、属性、事件、和方法等基本概念;4.掌握建立简单的应用程序的方法和步骤;5.熟悉一些基本控件和属性的设置;6.掌握工程的管理及环境的设置;本章要求:2.1VB中的基本概念一、对象与类1.对象对象是基本的运行时的实体,如窗体、各种控件等,它包括作用于对象的操作(方法)和对象的响应(事件)。将数据和处理这些数据的过程封装在一起。2.类类是同种对象的集合与抽象,而对象则是类的实例化。类与对象是面向对象程序设计语言的基础。以“学生”为例,说明类与对象的关系。学生是一个笼统的名称,是整体概念,我们把学生看成一个“类”,一个个具体的学生(比如你自己)就是这个类的实例,也就是这个类的一个个对象。工具箱的各种控件并不是对象,而是代表了各个不同的类。通过类的实例化,可以得到真正的对象。当在窗体上画一个控件时,就将类转换为对象,即创建了一个控件对象,也简称为控件。3、对象的建立和命名(1)对象的建立方法一:单击工具箱控件对象在窗体上按住左键拖拉到所需要的大小后释放。方法二:双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一个默认大小的对象框。(2)编辑对象先选中对象(单击对象),放大、缩小删除对象复制对象(3)对象的命名每一个对象都有有自己的名字。每个窗体、控件对象在建立时VB系统给出了一个默认名。用户可通过属性窗口设置(名称)来给对象命名。命名的原则:1)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、数字、下划线(最好不用)串组成。2)长度<=255个字符。二、属性(Property)对象中的数据,所有对象都有自己的属性。它们是用来描述和反映对象特征的参数。例如:控件名称(Name)、标题(Caption)、颜色(Color)、字体(FontName)等属性决定了对象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。对象建立时,默认的属性值就已预设好了,如果要改变对象属性的默认值,可采用下面的设置方法:方法一:在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的属性。方法二:在程序的代码中通过赋值实现,其格式为:对象.属性=属性值注意!并不是所有的属性都可以改变的,有的属性是只读的不可改变(如.Hwnd属性,),即使可以改变,也要分为设计时的改变和运行时的改变,有些属性运行时不可改变(如.Name属性,Text控件的MultiLine)。三、事件(Event)及事件过程(EventProcedure)事件:可被对象识别的动作。事件过程:...