第十六章三维实体造型第二节三维坐标系统第一节概述第三节三维观察第四节创建三维实体对象第五节三维对象的编辑与修改第六节实体造型综合举例第一节概述物体的三维模型有三种类型:线框模型、面模型和实体模型。三维实体模型是对三维对象的轮廓、表面和实体进行全面描述。它表示的物体具有体的特征。对它可以进行实体编辑操作(如拉伸、切割和布尔运算等),还可以求出其质量、体积、质心等。三维实体模型的几何元素(如点、线、面、体等)都具有三维尺寸,可以被用来方便地生成二维视图、剖视图等。它还可以为后继的CAPP(计算机辅助工艺规划)、CAM(计算机辅助制造)提供原始数据。第二节三维坐标系统AutoCAD中的三维坐标系统分为世界坐标系和用户坐标系。一、定义用户坐标系命令ucs定义用户坐标系,改变坐标系原点的位置以及XY平面和Z轴的方向。二、管理用户坐标系命令ucsman管理用户坐标系。三、设置新对象的拉伸厚度和标高特性命令ele第三节三维观察一、消除隐藏线命令hide消除三维模型视图中的隐藏线。二、视点设置命令vpoint为观察三维模型选择一个合适的观察方向。三、三维动态观察器3DORBIT从模型四周的不同点查看模型中的任意对象。第四节创建三维实体对象一、创建长方体命令box二、创建圆锥体命令cone三、创建圆柱体命令cylinder四、创建球体命令sphere五、创建圆环体命令torus六、创建楔体命令wedge七、创建拉伸实体命令extrude通过拉伸(增加厚度)所选对象来创建实体。八、创建旋转实体命令revolve九、剖切实体命令slice切开现有实体。十、切割实体命令section创建实体的相交截面。第五节三维对象的编辑与修改一、创建实体的并集命令union通过并运算合并两个或多个实体。二、创建实体的差集命令subtract用差集删除两实体间的公共部分,创建实体。三、创建实体的交集命令intersect用两个或多个重叠实体的公共部分创建复合实体。四、旋转三维对象命令rotate3d绕指定的轴旋转三维对象。五、实体编辑命令solidedit编辑实体对象,对它的面和边进行拉伸、移动、旋转、偏移、倾斜、复制、上色、分割、抽壳、清除、检查或删除操作。(1)拉伸实体对象的面将选定的三维实体对象的面拉伸到指定的高度或沿一路径拉伸。一次可选择多个面。(2)移动实体对象的面沿指定的高度或距离移动选定的三维实体对象的面。一次可以选择多个面。(3)旋转实体对象的面绕指定的轴旋转一个或多个面或实体的某些部分。(4)删除面(5)偏移实体对象的面按指定的...