2018年中国游戏产业报告(摘要版)2018ChinaGamingIndustryReport(Abstract)中国音数协游戏工委(GPC)CNG中新游戏研究(伽马数据)国际数据公司(IDC)官方网站:http://www.cgigc.com.cn/《2018年中国游戏产业报告(摘要版)》调研和编撰主办单位:中国音数协游戏工委(GPC)数据调研:中国音数协游戏工委(GPC)CNG中新游戏研究(伽马数据)数据分析:CNG中新游戏研究(伽马数据)报告撰写:CNG中新游戏研究(伽马数据)官方网站:游戏产业网www.cgigc.com.cn数据协助:国际数据公司(IDC)调研人员:郑南王旭滕华刘超吕惠波张宏伟刘帅高明芳编委会执行主编:张遥力副主编:王旭郑南助理副主编:刘超编辑:吕惠波张宏伟刘帅高明芳唐亮前言在国家出版行政主管部门的支持下,游戏出版行业协会从2004年起每年组织开展中国游戏产业调查活动,研究分析中国游戏产业运行情况和发展趋势,发布中国游戏产业报告。中国游戏产业调查活动始终坚持专业性、客观性、权威性原则,历年的调查和报告,力求全面反映产业真实现状,严谨预测未来发展趋势。在国内外游戏业界,中国游戏产业报告成为中国游戏产业蓝皮书,既是国内外研究中国游戏产业发展的重要参考,又是进入、参与中国游戏市场的第一手研究资料。为更好地满足国内外研究了解中国游戏产业的愿望,自2012年起,中国游戏产业调查活动周期由一年一次调整为半年一次,在中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)举办期间发布当年1-6月中国游戏产业报告,于12月底发布年度中国游戏产业报告。本次为2018年中国游戏产业调查活动,由中国音数协游戏工委(GPC)、CNG中新游戏研究(伽马数据)合作开展,调查结果显示于《2018年中国游戏产业报告》中。《2018年中国游戏产业报告》在延续历年报告研究领域的同时,高度关注不同群体消费需求转变、从业者状况、游戏企业海外拓展,预测评估机遇与风险,研究其对游戏产业的影响。本次中国游戏产业调查活动得到了国家新闻出版署有关部门的大力支持和指导,并得到相关媒体、游戏企业、游戏消费者的鼎力帮助。在此,致以衷心感谢!中国音数协游戏工委(GPC)2018年11月30日目录前言第一章中国游戏产业发展状况11.1中国游戏市场实际销售收入11.2中国游戏市场在全球游戏市场占比21.3中国游戏细分市场占比31.4中国游戏用户规模41.5中国自主研发网络游戏市场实际销售收入51.6中国游戏企业状况6第二章中国游戏产业细分市场状况122.1中国移动游戏状况122.2中国客户端游戏状况322.3中国...