广播与电视技术〔2023年·第50卷·第6期〕10热点论点沉浸式/云游戏︳Immersion/CloudGames沉浸式裸眼3D数字文博系统的设计与实现【摘要】为了促进文博场景数字化技术普及和落地,本文从沉浸式视频应用场景和特点入手,通过“漫游天府(三星堆)”项目的实现,阐述了沉浸式裸眼3D数字文博系统的关键技术、方案设计和现场实施要点,提供了一套较为成熟的沉浸式裸眼3D数字文博系统解决方案设计与实现方法。【关键词】沉浸式裸眼3D,超高清,数字文博【中图分类号】TN948.11【文献标识码】B【DOI编码】10.16171/j.cnki.rtbe.20230006001【本文献信息】王家福,张思佳,黄炜.沉浸式裸眼3D数字文博系统的设计与实现[J].广播与电视技术,2023,Vol.50(6).DesignandImplementationofImmersiveNakedEye3DDigitalCulturalMuseumSystemWangJiafu,ZhangSijia,HuangWei(SichuanUniversityofCommunication,Sichuan611745,China)AbstractInordertopromotethepopularizationandlandingofdigitaltechnologyinculturalmuseumscenes,thispaperstartsfromtheimmersivevideoapplicationscenariosandcharacteristics,expoundsthekeytechnologies,schemedesignandfieldimplementationpointsofimmersivenakedeye3Ddigitalculturalmuseumsystemthroughtherealizationofthe“RoamingTianfu(Sanxingdui)”project,andprovidesamaturesolutiondesignandimplementationmethodsoftheimmersivenakedeye3Ddigitalculturalmuseumsystem.KeywordsImmersivenakedeye3D,UHD,Digitalculturalmuseum王家福,张思佳,黄炜(四川传媒学院,四川611745)2022年10月,国家广电总局举办的第二届高新视频创新应用大赛评选结果出炉。经过推荐、预赛、决赛和公示,大赛最终评选出互动视频、沉浸式视频、VR视频、云游戏、超高清视频等5个赛道12个场景共110个项目入选创新项目(一、二、三等奖)和入围项目(优秀奖)。为促进获奖项目创新经验的交流互鉴,积极推进广播电视和网络视听行业高新视频技术落地应用,《广播与电视技术》特开设高新视频创新应用大赛相关主题专栏,邀约有典型意义和创新特色的获奖项目负责人或主要参与者撰稿成文,以飨读者。相信该系列专栏的开设必将进一步促进高新视频新业态新服务的打造,推动广播电视和网络视听行业高质量创新性发展。编者按广播与电视技术〔2023年·第50卷·第6期〕11热点论点Immersion/CloudGames︳沉浸式/云游戏0引言“沉浸式视频”2021年3月已经被正式列...