1372023.02(下)中国报业[摘要]随着时代发展,博物馆文创产品正逐渐成为文化事业发展的新增长点,文创产品数字化发展是大势所趋。消费背景下,人们对于日常生活的审美化需求逐渐上升,对于文化产品可塑性要求不断增强。文创产品设计模式的固定化使得人民日益增长的个性化需求难以得到满足。针对此种现象,本文提出用户自主性前移模式,促进文创产业的发展,推动中国传统文化的普及和传承。[关键词]文创产品数字化消费社会用户心理[中图分类号]G24[文献标识码]A数字化文创的技术转向与革新实践张雅铭程天乐研究背景带有中华符号的文创成为国潮新时尚,引领了一股“文创热”,受到广泛喜爱和追捧。博物馆的文创产品离不开馆藏精品,由最初的馆藏精品的复仿,到提炼文物元素再创作,已成为大多数博物馆的做法。在互联网经济时代,现代人类个性、便捷的生活方式以及电子商务快速发展,人们对以自身审美为标准的产品需求越来越高。未来将会是一个以人们DIY定制需求为导向、以互联网为载体的市场模式。但如今的文创设计仍有一定的审美局限性,导致当前依然以繁多的产品数量作为营销手段来应对广大消费者的审美需求,个性化需求难以满足。当前文创产品难以满足用户需求1.新媒体时代浪潮下文创产品数字化发展必然性随着时代的发展,博物馆所研发的文创产品正逐步成为博物馆获取社会资源的一条重要渠道与博物馆事业发展的新增长点。与国外博物馆以资本为导向的运营模式相比,博物馆相关的文化创意产品在我国的开发与运营还处于包括生长、实验、培生三部分的初步发展阶段。在当前的互联网浪潮中,文创产品形式将不局限于实体产品,其数字化发展也成为一种必然趋向。2020年,国家文化和旅游部发布了《关于推动数字文化产业高质量发展的意见》。《意见》指出,文创行业应“顺应数字产业化和产业数字化发展趋势,实施文化产业数字化战略……推进文化产业‘上云用数赋智’”。该文件的发布,为传统文化产业数字化转型升级提供了充分的政策支持。在此背景下,数字文创以计算机为发展培土,打破国内市场固态,发展出自己的市场内容。我国要跻身世界创新强国之列,必须推动文化创新高质量发展,文创产品的创新势必得到重视与扶持,独特的数字文创艺术设计与传统文化的创新融合成为当下重要的创新议题。2.当前数字文创产品局限性浅析(1)用户抽象性需求难以满足进入20世纪80年代,中国经济开启了由“以生产为主导”向“以消费为主导”的世纪转型,围绕“符号生产、日常体验...