56基金项目:2021河北省社会科学发展研究课题确认课题(20210601018)作者简介:王安琪(1998-),女,硕士,研究方向:视觉传达设计与文创设计,E-mail:18773529866@163.com通讯作者:刘维尚(1979-),男,博士研究生,教授,研究方向:设计与文化的跨界应用,E-mail:32253541@qq.com引文格式:王安琪,刘维尚,李然,等.基于情景故事法的故宫数字文创APP设计研究[J].家具与室内装饰,2023,30(02):56-61.WANGAnqi,LIUWeishang,LIRan,etal.ResearchontheDesignofthePalaceMuseum'sDigitalCulturalCreationAPPBasedontheSituationalStoryMethod[J].Furniture&InteriorDesign,2023,30(02):56-61.故宫数字文创是博物馆信息化建设成果的持续丰富和各类数字产品渠道的整合,数字技术革新不但能让人们足不出户感受故宫文化的魅力,还能实现博物馆文化受众最大化[1]。但随着经济文化的高速发展,公众对于数字文化产品的需求不止在于数字文创的视觉美感、功能多样、高效便捷等方面,更加注重数字文创所带来的情感体验效果。这对基于新型文化业态和文化消费模式下的数字文创产品提出了新的要求[2]。如何在注重审美艺术和使用功能的同时,提探索的重要性[4]。其中移动端App具有流行、便捷、高效的特征,是博物馆数字文化创意展示中实际使用的手段和方法之一。优先开发基于App的新型文化消费模式,推动文化市场主体发展势在必行[5]。相比国外而言,我国博物馆数字文创App的整体发展正处于起步阶段,在新型文化产业环境下具有广阔的发展前景。故宫博物院从2013年至今共合作开发了10款App应用。从题材类别来看,涵盖了生活服务、文物鉴赏、教育科普、休升数字技术下博物馆文化的情感传播效应,进行有针对性的富含情感的文化展示值得深入探讨。1故宫数字文创App现状研究1.1故宫数字文创App现有优势随着移动媒体的高速发展,我国博物馆文化的体验式转化和文创产品创新性发展受到越来越多的重视[3]。故宫博物院前院长单霁翔在Up2019腾讯新文创设计大会上,提到对故宫数字文创的探索与思考,强调了对故宫数字化ResearchontheDesignofthePalaceMuseum’sDigitalCulturalCreationAppBasedontheSituationalStoryMethod■王安琪1,刘维尚2,李然2,李烁1WangAnqi1&LiuWeishang2&LiRan2&LiShuo1(1.滇西应用技术大学珠宝学院,云南腾冲679100;2.燕山大学艺术设计学院,河北秦皇岛066000)摘要:本文立足于情景故事法旨在研究故宫数字文创App设计以提升用户情感体验。通过市场调研法、案例分析法和文献研究法对故宫数...