44软件开发与应用SoftwareDevelopment&Application电子技术与软件工程ElectronicTechnology&SoftwareEngineering在当前三维动画创新普及速度较快的情况下,提高动画角色的真实感,可以为动画创作工作的大幅度改良提供更高水平的支持。因此,对MAYA然健在动画角色设计与实现当中的应用情况进行研究,并制定切实可行的改进策略,是很多动画角色设计人员高度关注的问题。1MAYA软件在动画角色设计与实现中的重要作用从动画角色设计的已有经验来看,角色的创造并非单纯由编剧完成,建模师的作用也十分重要,MAYA软件的应用可以使模型的设计价值得到充分显现,保证在人物的动作幅度得到合理控制的情况下,实现对人物运动轨迹的合理规划,以便能够在动作和神态等信息得到合理设置的基础上,更好的凭借MAYA软件实现对动画角色设计方案的改良。由此可见,MAYA软件的应用对于提高的动画角色的设计与实现水平至关重要。在MAYA软件应用的过程中,动画角色的创建将可以拥有理想的基础条件,尤其在新时期动画制作的相关基础技术日益完善的情况下,MAYA技术的应用可以使新老技术实现更加有效的衔接,确保角色创建可以有效的实现对剧本内容的展示,更好的满足剧本信息的合理描述需要。[1]MAYA技术的应用可以使剧本当中的角色具备更强的形象化水平,尤其可以在角色创作的过程中,完整的把控剧本的整体感觉,使角色的塑造可以保证与具备的故事内容相符合。在MAYA技术应用的过程中,角色表情和肢体动作的细节都可以提高角色的塑造完整性,在角色塑造出现偏差的情况下,观众将很难完整的了解剧本的主体内容,唯有实现对角色的高水平创建,才可以提高动画作品的总体质量。MAYA技术的应用还可以使编剧的主观意愿得到更加完整的展示,[2]动作作品当中的人物形象塑造手段将因此变得更加丰富,提高观众对于具备内容的理解深度,并保证凭借角色的成功塑造实现对故事情节的高水平支撑。2MAYA技术在三维动画前期角色设计中的实现2.1MAYA技术在动画角色形体设计中的实现从三维动画创作的规律来看,人物的形体设计主要依赖计算机三维绘图技术完成,唯有对角色因素在三维空间当中的形体特征进行有效分析,才可以使三维角色的制作质量得到提升。在MAYA技术应用的过程中,要使用模型对形体设计所需资源加以供给,使角色形体设计可以获得更高水平的技术性支持,在建模技术和蒙皮技术相结合的过程中,MAYA技术的应用权重可以得到更加合理的控制,[3]面部表情制作等重要工作可以在MAYA技...