144电影与媒介FILMANDMEDIA责任编辑:杨天东柏拉图(Plato)曾在“洞穴隐喻”(AllegoryoftheCave)中设想了这样一种特殊情境:令一群人自小生活在一个暗无天日的洞穴中,并且绑缚其躯体,使其不能行走或转动头部,只能面向墙壁而生。洞穴之外设有一条道路和一堵矮墙,墙外有行人头顶着各式器物往来行走,或交谈或沉默。更远处的高地上有火光将器物的影子投射在洞穴内墙壁上,但是由于矮墙阻挡,穴居者们只能看到器物的影子在墙上移动。此时,穴居者们感知到的“世界”,主要由不同器物的动态投影符号组成。当有人脱离束缚,抵达阳光照射下的穴外空间,就有机会摆脱投影装置对其感知方式的限制,从而进一步靠近世界的本质与真相。(1)洞穴隐喻充分展示了技术场景对人类主体意识的限制和塑造作用。穴居者原本生存在由肉身束缚和人工假象组成的强力技术系统中,他们被动接受以视听觉为主的相对单一感知模式,无力突破限定性装置并触及世界本质。从穴内到穴外,个体转向了一个技术装置趋于“隐形”且自身能动性获得提升的全新场景,并形成了主体放大的错觉。脱离肉体限制的个体可以VR影像机制:“隐形”系统、幻觉“深潜”与脑机引擎*文杜梁聂伟/Text/DuLiangNieWei提要:虚拟现实为建造一个技术系统隐性参与、与客观世界对位的影像空间提供了新思路。VR“环世界”利用多重感知通路与体感识别设备大幅提升人机交互性阈值,建构起深潜的感官惊奇,引导受众通向完美主体的技术幻觉。这种以脑机协作方式驱动的技术系统,既是推进人机互动的关键科技,也可能诱发赛博生存的隐含风险。未来,理想的VR影像机制应向大众开放,通过群体智慧筑垒起多中心、可延展的云端世界。关键词:虚拟现实化身人机互动调动多种感官认知穴外空间,由此向着柏拉图假想的以理性、秩序为基础的可知世界无限逼近。然而,这种相对自由的主体状态仍是在技术系统的隐性参与下实现的。柏氏将穴外空间建构为可知世界的隐喻系统。其中,太阳被视作“真理和理性的决定性源泉”。(2)它以非强制介入和节律性遥在方式参与系统运作,通过导引个体视觉焦点,依次看清阴影、倒影、事物本身、夜空以及太阳自身,使其习惯并认可理念世界的价值体系。虽然穴居者往往并不能进入全知、自主的“大他者”状态,但他们从穴内系统走向穴外空间的努力,本身就充盈并彰显了“小我”的主体性价值,即不断突破技术系统限制以获取感知能力的解放,扩充自身关于世界本质的知识。个体与技术系统的复杂关系在...