高等职业教育“十三五”规划教材动画基础案例教程张燕丽孙友全主编吴夏莹陈睿副主编陈南熊昕张捷杨佳参编内容简介本书以项目案例为主线,分为动画概述篇、动画设计篇、动画实战篇,全面、细致地介绍了动画的原理、动画起源与发展、动画分类、动画制作流程、动画剧本创作技巧、角色造型设计、动画场景设计、分镜头脚本设计、动画运动规律、动画制作工具与主流软件、Flash动画制作实例等内容。除了配合经典案例辅助讲解,在实战篇中,借助Flash,以真实的原创动画项目为例,全面、直观地展示该动画制作各环节的完整过程,让读者对动画制作的理论、设计原则与制作流程有全面、系统、直观的掌握。本书可作为高职高专院校计算机动画类、数字媒体类、游戏开发类等相关专业学习动画的基础教材,也可作为各类培训机构的教学用书,同时也是动画制作人员和游戏设计人员的参考资料。版权专有侵权必究图书在版编目(CIP)数据动画基础案例教程/张燕丽,孙友全主编.—北京:北京理工大学出版社,2019.8(2019.9重印)ISBN978−7−5682−7443−2Ⅰ.①动…Ⅱ.①张…②孙…Ⅲ.①动画片−制作−高等学校−教材Ⅳ.①J954中国版本图书馆CIP数据核字(2019)第184319号出版发行/北京理工大学出版社有限责任公司社址/北京市海淀区中关村南大街5号邮编/100081电话/(010)68914775(总编室)(010)82562903(教材售后服务热线)(010)68948351(其他图书服务热线)网址/http://www.bitpress.com.cn经销/全国各地新华书店印刷/开本/787毫米×1092毫米1/16印张/16责任编辑/王玲玲字数/380千字文案编辑/王玲玲版次/2019年8月第1版2019年9月第2次印刷责任校对/周瑞红定价/65.00元责任印制/施胜娟图书出现印装质量问题,请拨打售后服务热线,本社负责调换-1-前言目前市场上计算机动画类、数字媒体类、游戏开发类相关专业的动画基础课程的教材一般不是偏重动画理论,就是只注重软件学习,缺乏在动画角色造型、场景设计、分镜设计、运动规律等方面的系统介绍。在专业建设的过程中,计算机动画类、数字媒体类、游戏开发类相关专业需要培养的动画制作人员应具备明悉动画基本理论,了解动画创意、角色造型、场景设计、分镜设计、运动规律等方面设计原则与方法,熟悉动画制作工具与主流软件,能借助计算机软件完成动画制作完整流程的能力。为此,本书分成动画概述篇、动画设计篇、动画实战篇三个部分,邀请了金龙奖提名原创动画创作人员参与本书编写。本书除了引入大量经典案例辅助...