传媒请务必参阅正文后面的信息披露和法律声明1/26传媒2023年03月17日投资评级:看好(维持)行业走势图数据来源:聚源《数字经济再迎暖风,新业务+AIGC助影视价值重估—行业周报》-2023.3.12《数字经济再获政策助力,坚定布局游戏、AIGC应用—行业周报》-2023.3.5《继续布局游戏,关注AIGC在影视内容领域的应用—行业周报》-2023.2.26元宇宙系列4:硬件突破、AI赋能,XR内容或进入开悟之坡——行业深度报告方光照(分析师)田鹏(联系人)fangguangzhao@kysec.cn证书编号:S0790520030004tianpeng@kysec.cn证书编号:S0790121100012VR新品密集发布叠加AI赋能创作,C端VR内容产业或进入黄金发展期VR产业链包括三大环节:硬件、内容及应用场景。目前硬件中光学、显示技术等环节的技术更新趋势已然显现,Pancake光学方案在轻薄、成像质量上更具优势,能有效缩减VR设备体积与重量,或成为未来主流VR设备首选方案。AI与VR/AR技术的融合一方面能帮助VR开发人员迅速搭建VR场景,提高VR内容制作效率,另一方面可以帮助VR技术更好的模拟现实世界,增强用户沉浸感。此外,头部产品对行业整体出货量拉动作用明显,2022年以来,VR新品密集上线,头部产品Pico4和QuestPro以及预计2023年上线的苹果MR产品,同时配合随新品一同推出的内容应用,有望带动VR硬件出货提速。当前VR内容产业仍属于蓝海,硬件突破及AI赋能或推动VR内容生态迎来爬坡期。C端VR内容生态或遵循“轻度休闲游戏—社交、直播—重度游戏”发展路径随着手机硬件与移动互联网的发展与用户需求的提升,手机应用生态呈“轻度休闲游戏—社交—视频/直播—重度游戏”的发展路径。借鉴手机应用发展历史,我们认为VR内容生态或遵循“轻度休闲游戏—视频/直播/社交—重度游戏”发展路径,目前轻度休闲游戏仍是主流VR应用,视频、直播等应用形态快速发展,Pico《三体》等VR互动叙事故事以及VR演唱会直播等重点内容有助于培育用户习惯,有望加速引导用户从移动互联网向VR平台迁移。VR社交与娱乐等内容融合性强,且更具沉浸感,有望成为搭建虚拟与现实的桥梁。此外,《Half-Life:Alyx》发售不到一年销售超过200万套,体现了重度VR游戏的商业化潜力较大,随VR硬件的成熟,大型重度游戏或为重要的VR应用趋势。政策助力及疫后线下文旅消费复苏驱动下,B端VR/AR沉浸式内容空间打开随着VR/AR相关政策规划陆续出台与线下应用场景的持续拓展,VR/AR等技术与实体经济及多行业融合发展趋势将不断推进,叠加疫后...