云游戏浪潮已至,行业变革开启证券研究报告(优于大市,维持)郝艳辉资格证书编号:S0850516070004毛云聪资格证书编号:S0850518080001孙小雯资格证书编号:S0850517080001陈星光资格证书编号:S08505190700022019年12月12日云游戏浪潮已至。11月19日谷歌正式推出了自己的云游戏平台GoogleStadia,按照订阅制的模式上线,首发22款游戏,包括《荒野大镖客》、《刺客信条》等大作,平台采取前向购买+月订阅费的商业模式。在国内,网易的云游戏平台也于近期正式内测,画面表现相对较好,时延和功能都基本令人满意,谷歌及网易的云游戏平台的上线与测试,标志着云游戏的时代真正开启,游戏产业变革已至。云游戏概况:游戏流媒体化,体验及设备门槛降低。我们认为,5G高速稳定的网络环境,以及云端成熟的GPU渲染技术为云游戏时代的到来提供了基础条件。在云游戏模式下,未来所有游戏都能够在云端服务器端运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。与传统游戏模式相比,云游戏能在很大程度上减小玩家的设备成本。对于许多需要长期更新的高品质游戏,云模式也能减少游戏商发行与更新维护的成本。产业链重塑:多方入局,研发商分成比例有望提升。在云游戏时代,由于游戏无需本地下载、安装,渠道商的作用将逐渐弱化,游戏研发商的分成比例有望提升。此外,除了对内容端的需求增加,用户对于云服务及网络设施的要求也逐渐提升,因此我们认为除了传统的游戏内容公司,提供基础设施的云服务公司、通信运营商、终端设备厂商均有望弯道超车,卡位云游戏赛道。商业模式及行业规模测算:订阅模式开启,云游戏新技术带动行业增速回暖。我们认为,游戏流媒体将在根本上改变游戏行业的付费模式,游戏将从单一的内购付费转变为订阅+内购收费的商业模式,同时云游戏方便便捷的操作形式也将带来游戏新增用户数提升。如果游戏走向订阅制,我们参考视频会员,假设每月收费20元,2023年将带来近700亿增量市场空间。综合考虑,我们认为云游戏将带来移动游戏行业增速回暖,预计2019-2023年游戏行业规模增速分别为9.2%、15.6%、21.8%、26%和32.4%。投资建议。云游戏时代已至,展望2020年,我们认为A股游戏公司有望迎来业绩与估值双击,建议关注:吉比特、完美世界、掌趣科技、三七互娱、游族网络;云游戏服务商:顺网科技。风险提示:云游戏成本过高;政策监管变化;行业竞争恶化。投资要点2请务必阅读正文之后的信息披露和法...