请务必阅读正文之后的免责条款部分[Table_MainInfo][Table_Title]2019.06.175G赋能&技术革新,ARVR行业如虎添翼——5G与传媒行业专题报告之二陈筱(分析师)陈融(分析师)021-38675863021-38675863chenxiao@gtjas.comchenrong016553@gtjas.com证书编号S0880515040003S0880518080002本报告导读:ARVR应用是率先受益于5G技术革命的细分领域,随着国际厂商迭代更新产品加码ARVR战略布局,多元化场景应用将深度引导传媒领域变革,创造空前市场规模。摘要:[Table_Summary]AR眼镜与VR头显将有望成为新一代平台,满足更便捷更具象的通信需求以及更互动更沉浸的娱乐需求。虚拟/增强现实技术是指借助近眼显示、感知交互、渲染处理、网络传输和内容制作等新一代信息通信技术,构建身临其境与虚实融合沉浸体验所涉及的产品和服务。ARVR行业经历2015年前期爆发式增长、2016年至2018年中期调整沉浮后,发展到2019年技术储备成熟、产业链完善、用户应用发展全面的最佳时机。根据Digi-Capital的预测,2020年AR/VR市场收入达到1500亿美元,其中AR市场份额占比80%,达到1200亿美元,其中硬件业务占比最高;VR市场收入为300亿美元,其中游戏业务占比超过硬件。5G解决ARVR掣肘瓶颈并赋能多元场景应用。技术方面,5G的高速率、低延迟、边缘云计算解决阻碍ARVR发展的诸多限制性因素。5G网络配备的Gbps级别吞吐率、20ms端到端可保证时延的特性为ARVR移动沉浸式实验提供技术保障,增强用户体验感的同时大幅提升应用质量水平;5G网络支持云计算、边缘计算,通过在边缘云上做海量运算处理,借助5G的快速连接可以迅速的将云端处理的信息流传到本地设备,真正意义上实现ARVR设备“无绳化”与“轻量化”,最大程度优化用户体验。应用方面,5G赋能多元化场景应用将深刻引导变革。5G+云VR有望突破VR游戏发展瓶颈,增强用户体验舒适度,带来全新游戏体验;AR游戏《一起来捉妖》接力《PokemonGO》成为全网游戏爆款。借力5G技术,ARVR+影视、+直播、+体育、+教育等“ARVR+X”多元应用模式为大众生活带来触手可及的变革,有望成为引领传媒领域发展的先锋。技术革新,产品迭代,行业巨头不断发布新品,产品应用走向成熟模式。在显示技术方面,4K屏与柔性屏将解决纱窗效应与改善视场角。在追踪定位技术方面,内向外追踪取代外向内追踪得更多的活动自由度。MWC2019微软正式发布AR旗舰产品HoloLens2以及AzureKinect应用产品,加速部署“智能设备+云”公司战略;苹果推出ARKit2应用...