«媒介批评»第十四辑MEDIACRITICISM核心话题:元宇宙批评Web3.0时代的“元宇宙”研究创新:迷思、议题与范式①周逵摘要:针对近期学界和业界围绕着Web3.0、元宇宙等媒介融合的新概念和新趋势产生的诸多迷思,本文尝试从人类媒介演化史的“媒介尺度”的角度出发,提出“虚拟化”的概念.作者认为沉浸式的、高度仿真的元宇宙将是下一代网络Web3.0的形态特征.元宇宙和虚拟现实作为新媒介形态的一个重要发展是从“再现”到“虚拟”.作者进而爬梳了与之相关的若干媒介融合议题与研究范式,并提出以虚拟民族志作为未来元宇宙和虚拟现实研究方法的可能性.关键词:Web3.0;元宇宙;虚拟民族志;媒介融合①本文系国家社科基金青年项目“媒体融合条件下广播电视业创新发展调查与研究”(项目号:17CXW004)的阶段性研究成果.Web3.0时代的“元宇宙”研究创新:迷思、议题与范式21引言早在2008年,美国皮尤研究中心(PewResearchCenter)就曾在全世界1196名互联网专家、学者、从业者、活动家及评论家中开展过一次关于“2020年互联网形态”的问卷调查.①结果显示,有55%的调查对象认为,随着自然的、直观的媒体交互技术的迅速发展,以及在物理世界中无处不在的、个人化的信息层的覆盖,到2020年,虚拟现实技术将到达一个发展的关键点,虚拟世界(VirtualWorld)将成为新的网络形态,技术的进步、网络基础设施的完善将使得人类生存空间中虚实模糊.个人将在人工环境、虚拟环境和传统上认为的所谓真实的物理环境中进行无缝转换(seamlesstransition),并且这种转换将成为那个时代生活方式的常态.乐观者认为,通过虚拟现实技术,空间被压缩,这将极大地提高地域空间的信息化程度,从而节约大量的社会成本.远程教育、远程会议、远程医疗等产业将获得发展契机.但也有学者担忧,虚拟现实技术将会导致新的数字鸿沟,同时最大的弊端可能是高度沉浸的媒介技术特性容易导致使用者高度沉迷.十几年后的今天再次回看当初的预测,一方面,2020年初开始蔓延的疫情使得虚拟化、远程教育、远程会议、远程医疗等产业成了如今媒介应用的常态;另一方面,朝向“真实的物理环境中进行无缝的转换”的自身超越性(transcendence)②探索,一直都在媒介融合发展和技术的社会建构中充当强大的驱动力.2021年,马克扎克伯格宣布Facebook将改名为Meta.③2022年1月,微软宣布将以每股95美元的价格收购动视暴雪,全现金交易总价值687亿美元,这成为微软有史以来规模最大的一笔收...