96FOCUSONANIMATEDMOVIES动画视域自《西游记之大圣归来》(田晓鹏,2015)掀起一阵“国漫角色”的风潮之后,近年来的《小门神》(王微,2016)、《白蛇:缘起》(黄家康、赵霁,2019)、《哪吒之魔童降世》(饺子,2019)等中国动画的创作思路更加宽广,其借助技术媒介开发出的表现方式也更为多样。2021年是中国动画电影蓬勃发展的一年:《白蛇2:青蛇劫起》(黄家康,2021)、《雄狮少年》(孙海鹏,2021)、《新神榜:哪吒重生》(赵霁,2021)、《俑之城》(丁亮、林永长,2021)、《许愿神龙》(克里斯·艾伯翰斯,2021)等作品都在技术表现、经典资源转化、拓展全球传播路径等方面开辟了新空间。动画电影已成为中国电影难以分割的一部分。一、技术媒介的概念创造与写意表述尽管动画电影经常作为“电影”被讨论,但纯粹的电影影像依然有矛盾之处,尤其是当下借助计算机图形技术制作的、没有“原本”的动画——它在创作过程中并非是由摄影机忠实记录下的客观事物的影像,只是观众在接受过程中以看待真人同样的方式看待它。从根本上说,动画的技术媒介系统远远比真人电影复杂得多,它决定着画面、内容和风格等多个方面。从人物呈现出的偶然性运动、到场景远处看似随意分布的景物乃至人物随手触碰、一闪即逝的画面等,动画电影的每一帧影像都是由必然性的理念建构而成。许多动画理念的实现都要借助多种多样的动画技术媒介,动画电影的“内容”也是媒介的一部分。例如在以现代方式讲述青蛇从雷峰塔下救走白蛇的《白蛇2:青蛇劫起》中,小青为了追寻小白的踪迹来到不属于任何世界的异托邦“修罗城”,这里有着都市废土风格的景观与高楼大厦等现代建筑,在这里失去法力的小青只能依靠枪支弹药和敌人肉搏。修罗城里定期而来的风、火、水、气等四种“劫难”构成了主要的视觉奇观,同时承担着解构并重构传统神话中“劫难”概念并将其升华为影片主题的功能。劫难是整个故事的叙事与视觉重心,因此创作团队大力强调着这一概念,在特效上着力从小青视角出发制造临场感,努力用一波接一波的艰难劫难塑造女主人公小青勇敢干练的形象。尽管由同一制作团队完成,但《青蛇劫起》的特效量比《白蛇:缘起》翻倍,80%以上的镜头都有特效。国产动画的技术媒介始终在不断创新,但所谓的技术创新不一定是以某种特定的新工具解决问题,而是在技术创新的同时不断探索当前技术工具的表达潜力。在接受采访时,《青蛇劫起》的制作团队曾表示它们在特效的细节和材质上花了很...