本栏目责任编辑:谢媛媛软件技术ComputerKnowledgeandTechnology电脑知识与技术第19卷第3期(2023年1月)基于Linux的点餐系统的设计与实现叶梦君,焦冰(南京航空航天大学金城学院机电工程与自动化学院,江苏南京210000)摘要:文章是基于Linux的点餐系统,采用Qt制作交互界面,实现客户在餐厅电子点餐。该系统采用C/S架构,由客户端和服务端组成,其中客户端包含订单端、厨房端和收银端;服务端即管理端。MySQL数据库来储存用户信息、菜单信息、账单信息及厨房待做餐品清单。系统实现点餐、加餐、退餐、实时信息显示、设置用户和权限等功能。关键词:点餐系统;Linux;Qt;C/S架构;MySQL中图分类号:TP311文献标识码:A文章编号:1009-3044(2023)03-0044-03开放科学(资源服务)标识码(OSID):1引言随着互联网技术和社会迅猛发展,上班族在餐馆吃饭成为一种趋势,传统的纸质菜单存在效率低、浪费人力、管理不便等诸多因素;设计一种管理方便、高效、快捷的点餐系统显得极为重要。本文是基于Linux的点餐系统,采用Qt制作交互界面[1],实现客户在餐厅电子点餐。本文采用C/S架构[2],TCP协议进行通信,采用了多线程的方法解决服务端与客服端的通信;采用MySQL数据库[3]来储存用户信息、菜单信息、账单信息及厨房待做餐品清单;采用vector容器来存放顾客的订单信息,顾客提交订单时,将容器发送给管理端和厨房;同时收银员可查询相应桌号的消费详情和消费总额并进行结账[4]。2系统功能原理基于Linux的点餐系统由客户端和服务端组成[5-7],客户端包含顾客端、厨房端和收银端,服务端即管理端。顾客端界面呈现所有餐品,供顾客选择,还具备加餐和退餐功能;厨房端根据顾客端所点的餐品,实时显示待做餐品;收银端需要账号密码登录,登录后可显示餐桌使用情况,结算各个餐桌的消费金额;管理端需要账号密码登录,登录后可设置添加用户,删除用户,修改用户密码和权限的功能。2.1管理端Admini模块功能原理管理端包含管理端登录和管理端操作两大部分,管理端登录部分实现的功能是对用户信息的验证,登录时根据所填写的账号和密码在数据库中查找该账号是否存在、密码是否正确。账号密码和数据库中保存的内容相符合,用户方可进入管理端操作界面。管理端操作部分主要有用户管理、账单查阅、菜单管理和饮品配置四大选项。其中用户管理包含添加用户、删除用户、修改密码、修改权限和刷新显示的功能。账单查阅可查看对应交易号的交易时间、桌号和消费额等具体信息...