64封面主题2022在线文娱市场:用老方法谋新发展,行业整体稳中有进文|赵艺文2022年,在线文娱市场表现稳中有进。游戏行业步入存量竞争时代,精品化和出海成破局之法;直播行业呈现健康化发展态势,平台不断自我革新,MCN机构助推优质直播出圈;音乐版权之争落下帷幕,低版权成本触发新商业模式,打造“玩看听”立体音乐体验成新盈利增长点;网络文学作为内容产业源头,持续精耕IP开发,多元布局海外市场……应对大环境带来的困难,各行各业纷纷拿出破局之法,为行业谋求发展出路。存量市场竞争焦灼,精品化和出海成游戏行业破局之道2022年,游戏行业主流化、精品化、规范化趋势进一步增强,行业总体发展态势向好。中国音数协游戏工委发布的报告显示:2022年1-6月,中国游戏用户规模约6.66亿人,同比下降0.13%,游戏行业用户增长红利见顶,行业步入存量竞争时代。此外,4月版号重发,然而发行数量较以往有所下降,面对行业发展下行压力,加码精品游戏和加快出海布局或成破局关键。打造旗舰精品:追求成熟游戏的长线运营2022年游戏版号发行数量的下降,使得依靠大量新游刺激用户消费增长成为难题。此外,伽马数据显示,2022年前三季度中国游戏市场实际销售收入2074.92亿元,同比下降7.5%。面对国家对游戏行业管控的收紧与面对行业整体的下行压力,延长成熟游戏的生命周期,实现旗舰游戏的长线运营,已成为游戏厂商突出重围的必然出路。实现旗舰游戏的精品化长线运营,最直接的目的即优化用户体验、增强用户黏性,进而提升用户渗透率、提升付费意愿、激发变现潜能,以期延长游戏获利生命周期。为此,游戏厂商不断提升创新运营能力,并持续增加研发投入,为游戏精品化长线运作提供支持。一方面,游戏运营方不断探索多种运营玩法,输出精品化游戏内容。作为用户在游戏当中最直接的体验触点,游戏角色、画面效果、故事情节等内容方面的维护与升级,是游戏运营方精品化运作空间较大且成本相对较低的部分。多款老牌游戏实施了内容精品化策略,提升了创新运营能力。例如,《王者荣耀》重做游戏早期英雄“宫本武藏”,并制作英雄故事CG;《和平精英》6月聚焦“科技”主题推出“科学之轮”版本,9月推出“太空之旅新版本+超体对抗新模式”打造科幻新玩法,跨界联动国之重器AG600;《梦幻西游》电脑版推出520相关活动及玩法,联动葫芦兄弟IP,并升级赛事体验;《大话西游》持续深耕国风内容与玩家社区,推出联动玩法。中国游戏用户规模及增长率数据来源:《202...