附件-杭州青少年宫附件1杭州市青少年信息学竞赛规那么一、竞赛时间、地点杭州市在读在册中小学生二、参赛对象比赛时间:2023年10—11月比赛地点:杭州青少年活动中心三、竞赛项目1、Scratch语言趣味编程挑战赛〔初中组、小学组〕竞赛利用Scratch语言的编程功能,根据竞赛给定任务进行故事创编和互动游戏设计。让青少年在创作体验中学习编程、表达想法、学会用技术解决问题。2、Android应用程序开发竞赛〔高中组、初中组、小学组〕结合生活和学习需求,参赛者提交基于MITAppInventor2平台开发的Android应用程序的作品。四、竞赛任务与要求〔一〕Scratch语言趣味编程挑战赛〔初中组、小学组〕使用Scratch语言,现场上机,根据给定主题和要求进行故事创编和互动游戏设计。1、竞赛形式:由两名同学组队现场竞赛,分工、合作提交Scratch作品,时间为120分钟。学生对作品进行演示介绍、辩论,答复评委提问,限时3分钟。2、上机环境:现场为每个参赛队提供两台相连、FTP环境和指定帐号、Scratch1.4离线版、Scratch2.0离线版。〔二〕Android应用程序开发竞赛〔高中组、初中组、小学组〕AppInventor2是一款图形化在线安卓开发软件,将枯燥的编码转变成积木式的拼图,使得应用程序的开发变得简单而有趣。提交基于MITAppInventor2平台开发的Android应用程序作品,作品要求完整、内容健康向上。1.形式:竞赛以直接提交作品方式,每个作品只能有一名作者和一名指导教师。竞赛组委会将选取局部作品组织辩论。2.作品提交:作品以“作者_作品名〞命名的文件夹压缩包形式上交,内含参赛报名表电子稿〔网站下载〕;应用程序文件包〔作品源文件和.apk程序文件,文件名同作品名〕;作品创作说明〔介绍、程序特色和亮点,关键性代码等〕信息。各组织单位将作品统一刻录一张光盘上交。3.假设参赛方案需要Android以外的设备来完成安装、测试,请自行提供相关设备,并保证在挑战赛期间参赛方案可用,如开启效劳器之类。4.作品不得侵犯其他人的知识产权。比赛作品原型机的展示权属于活动主方法,知识产权属于创作者。5.评审标准〔1〕创意创新:独特的设计理念;新颖的程序执行;〔2〕实用性:所开发的应用程序应具有实用性;〔3〕技术性:具有一定的技术含量;〔4〕易于使用:在用户互动、速度和可操作性方面提升用户体验;用户易懂,使用起来简便直观;〔5〕精致、美观:设计程序的用户界面美观,在移动设备上具有较好的吸引力。五、参赛方法Scratch语言趣味编程挑战赛由各区...