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信息技术说课稿

栏目:合同范文发布:2025-01-28浏览:1收藏

信息技术说课稿

第一篇:信息技术说课稿

“说课”是教学改革中涌现出来的新生事物,是进行教学研究、教学交流和教学探讨的一种新的教学研究形式,也是集体备课的进一步发展,而【说课稿】则是为进行说课准备的文稿,它不同于教案,教案只说“怎样教”,说课稿则重点说清“为什么要这样教”。下面是信息技术说课稿范文请参考!

信息技术说课稿

各位评委老师大家上午好:

我是来自下屯小学的信息技术教师**。

今天我要说课的题目是《遨游信息海洋》。

本次说课我会从说教材、说教学方法、说教学过程三个步骤来展开。说教材包括教学背景、教学目标、教学重难点。

教学方法包括教法和学法。教学过程主要包括复习旧课,导入新课,探究新知、成果展示、课后延伸。

第一大部分说教材、教学背景。本节课是北京教育科学研究院和北京出版社合作出版的第二册第一单元第2课的内容,从教材的分布情况来看,它是在小学四年级学生已经初步认识计算机网络、了解接入因特网的常用方法、认识IE,掌握浏览网页的基本方法、网络安全与道德的相关知识基础之上的,通过本节课学习,可以使学生掌握快速输入网址的方法浏览网页、学会设置默认主页、学会使用IE中的收藏夹、学会使用历史记录。

教学目标:

知识目标:使学生掌握快速输入网址的方法浏览网页、学会设置默认主页、学会使用IE中的收藏夹、学会使用历史记录。提高学生的动手能力和团结协作的能力。

情感目标:让学生在自主解决问题的过程中培养成就感,培养学生协作学习的意识和研究探索的精神,从而激发学生对网络产生浓厚的兴趣。

教学重难点:

重点:在IE中如何应用浏览技巧。是本节课重点,这是因为能否遨游信息的海洋与浏览的技巧有着非常密切的关系。

教学难点:使用浏览技巧的目的和意义。之所以把这部分作为本节课的难点是因为浏览技巧灵活多样,在地址栏快速输入网址、设置默认主页、使用收藏夹、使用历史记录这些都是浏览网页的常用技巧,最容易迷惑学生,另外再结合当前学生的知识水平和心理发展特点,所以我把这部分作为本节课的难点。

第二大部分,说教学方法

教法:本节课主要是通过任务驱动式教学模式来实现的,另外我还将会采用情境启发法、分层教学法、赏识教学法、发展教学法、演示法、讲授法等等。

学法:主要采用自主探究法、合作交流法、成果展示法。

第三大部分,说教学过程,本节课一共包括五个教学环节分别是用歌唱的方法复习旧课,用引导的方法提出新课,用任务驱动法探究新知,成果展示,课后延伸。

首先进入我们第一个环节复习旧课。子曰:学而时习之不亦说乎。我将会把前一课中大部分学生容易迷惑容易遗忘的知识点,编成歌曲录制下来,放给学生听,并且用大屏幕展示出歌词,让学生一边拍手边跟着唱。这种方法也体现了信息技术和音乐学科的整合,具体的演示课程请看大屏幕。

计算机网络的分类?局域网、城域网、广域网 因特网是最大的广域网

计算机网络的作用?电子邮件、信息查询、远程登录、文件传输、网上聊天。

在这样一个非常热烈的环境当中不仅仅复习了旧课,而且烘托了课堂的气氛,也激发了学生的创作热情。

第二个环节,导入新课,上节课我们学习了使用什么工具登陆网站?打开IE浏览器以后怎么登陆到一个自己要想去的网站呢?(输入网址)如果不输入网址你还能登陆上节课登陆过的网站吗?这样来激发学生的好奇心,进而启发学生。今天我们继续学习有关网络的知识,板书课题《遨游信息海洋》。

第三个环节,探究新知,我将本节课的内容分成了四个大的任务,学生可以继续前一节浏览网页,尝试不在地址栏中输入网址的字母也登陆到去过的那个网站。在学生完成任务的过程当中,我将会采用自主探索,出现问题适时指导的方针。

根据本节课的教学目标,我设置的四个任务分别是快速输入网址、设置默认主页、使用收藏夹、使用历史记录。在学生完成任务的过程当中我将会适时的为学生展示操作过程。由于这几个任务比较简单,所以,我将会采用学生动手制作在前,出现问题,老师再个别指导的方针。使用收藏夹这一任务,我会提出具体的要求,我会这样来突破,首先鼓励学生按照大屏幕显示的步骤,自己来进行制作,相信自己一定能行,当大部分学生出现难题时,我就会给学生演示我事先录制好的制作过程,采用这种方法好处有两个。

第一,从学生的角度来看,能够激发学生的自主探索的精神,体现学生的主体地位。

第二,从教师的角度来看,能够节约重复操作的时间,为教师节约出来更多的时间,更多的关注课堂的效果,这种方法也体现了孔子所说的不愤不启,不悱不发的教学原则。具体的演示过程请看大屏幕。任务完成后,我将会引导学生进入下一个任务,使用历史记录,同样,我会给学生提出具体要求,在前三个任务完成的基础之上,这个任务就变得非常简单,我也将会采用让学生自己动手操练,然后找同学到教师机上进行演示的方法。这样就能够给更多学生更多的表现机会。关于选择自己喜欢的方式把你喜欢的网页设置为主页,在把主页重新设置成5566的网站,我会采用分层教学教学法,让操作准确熟练地同学指导其他的同学,这样就能够使各个层次的同学都能够在原有的基础上有所提高,最后一个小练习输入下面的网址,在其中查找自己喜欢的文章,我会将学生分为四人一组,并且在每节课结束的时候,评出优胜组,分组合作可以培养学生的团队协作能力,激发学生的创作热情。

接着进入第四个环节,成果展示,我会采用组间评价和组内评价结合的方法,教师可以适时的参与讨论,对于表现出色的学生,要及时的予以鼓励和表扬。

最后一个环节,课后延伸,为了让学生把课堂上的知识真正的运用到实践当中,做到学以致用,我让学生在回去后在家长的陪同指导下搜索自己喜爱的学习网站,把它们添加到自己的收藏夹中。以下是我给学生提供的资料网站。

本节课我充分发挥学生的主体作用,引导学生从已有的经验出发,自主探究,在此基础上,发挥教师的主导作用,帮助学生分析问题解决问题的能力。关注全体学生,针对学生的认知差异,因材施教。

1、创设学习情景,激发学生兴趣。学生的学习活动必须与任务或问题相结合。教学中我在前提测评的基础上,及时演示快速输入网址的方法,使学生发现问题,再通过自学浏览课本,提出问题,确定学习目标,充分调动学生注意力,引发学习动机,提高学习兴趣。

2、教学过程中紧扣教材,在充分引导学生利用“读一读”“你知道吗?”“试一试”“练一练”中的内容,掌握基本知识和技能的同时,以问题为引导,抓住课本中重点内容,既培养了学生向课本“请教”的良好自学习惯,又达到了突出重点,突破难点的教学效果。

3、充分培养学生的自学能力和合作互助意识。在教学过程中通过设置疑问引发学生思考,在解决各种问题的过程中,以自学、实践操作为主要手段,并处处提醒学生,“每当有困难时,别忘了左邻右舍”,培养其自学能力和合作互助意识。

4、引导学生质疑,灵活解决学生提出的问题。

以上就是我的整个说课内容,请各位评委老师多提宝贵的意见,谢谢!

第二篇:信息技术说课稿

信息技术说课稿

信息技术说课稿1

一.说教材:

《跳动的小球》是重大版小学第四册六年级第10课的内容。这部分内容是学生在前面初步认识和掌握了简单的Flash动画制作的基础上学习的,通过本课教学,让学生学会在Flash5中建立引导线图层,能熟练绘制引导线,掌握制作有引导线动画的技巧,学会在帧面板中设置动画加速运动或减速运动。根据新课程标准的要求和教材所处的地位,确定本课的教学目标如下:

知识与技能:

1、通过引导线来实现小球有意识的跳动,培养学生的Flash动画制作意识。

2、能选择一定的工具进行动画设计是Flah动画设计制作的必要性。

3、进一步认识和进行简单的Flash动画制作,并完成相应的动画作品;能根据教材作品和同伴交流自己的.想法,进行自己独特的小球跳动路线的设计。

过程与方法:

通过丰富的实例,让学生体验小球跳动的全过程,从中提高学生对Flash动画的制作水平。

情感态度与价值观:

在动画制作活动中,逐步养成会独立思考,并善于与同伴交流想法的学习习惯。

教学重、难点:

建立引导线图层,设制引导线动画。

二、说教法:

根据直观性原则,我把本课的教学内容制作成小动画,创设情境,激发学生的求知欲。制作多媒体课件,呈现实例中的内容,充分运用引导法,提出相关的数学问题。教师创造性地使用教材,在呈现“跳动小球”的有关信息时,补充了不同跳动路线的小球动画和不成功的跳动小球的动画等情况。积极倡导探究性学习、自主学习和合作学习的学习方式,贯彻“自学讨论式”教学法,让学生通过小组的讨论,明确本课的创作要求,然后以小组为单位自主选择不同的引导线进行小球跳动制作,合作完成“跳动的小球”Flash动画。在课堂上,既重教师的主导作用,又尊重学生学习的主动性。注意信息的反馈、交流,同时注重学生情感态度与价值观的培养和评价的落实。发挥数学教学的育人功能。

三、说学法:

《跳动的小球》这部分内容,包括一个图层制作、一个引导层制作和1个课堂发散活动。课堂上学生根据教师教授的制作方法进行独自创作。由于教师创造性地使用教材,相对来说比教材中的制作步骤显得复杂一些,但是这样学生可以通过自主探究与讨论交流、合作学习结合起来,充分发挥集体的力量,营造出互动教学的氛围。

四、说教学过程:

一、创设情境,揭示课题。

教师首先出示教材的动画效果图,根据学生的回答提问:你们看到了什么?小球可以根据我们自己的意识来跳动吗?适时地把学生的无意注意引向有意注意,可以激发学生的探索欲望。然后出示有引导线的动画效果图。让学生观察后回答:“小球是根据这条线在运动”这些问题学生可以对答如流,这时教师再问通过以前所学习的Flash知识可以进行这个动画制作吗?学生可能就无法回答了,从而使学生产生了对引导线制作的心理需要。

这时就顺势揭示课题,明确目标。

让学生观察Flash5.0窗口上共有几个图层。教师强调一共有两个图层,其中一个是“引导线图层”,这也是我们今天这节课的重点掌握内容--“引导线图层的建立”。(依据“自学讨论式”课堂教学研究的要求,给学生学习目标,明确本课习的目的。)

二、新课教学。

1.通过四个步骤的教学演示,让学生运用以前所学知识和本课的新功能组合键“ctrl G”的学习来制作图层1--小球动画。

2.再通过后面五个步骤的教学演示,让学生小组合作完成本课重难点内容--引导层的制作。

3.最后教师教授通过三个步骤来对小球的跳动做快慢的设置,从而完成本课的教学内容。

4.本课的扩展学习内容的教授,教师演示如何让引导线出现在动画里,学生可以根据自己的实际情况选择进行这部分的学习创作。

五、全课小结:

教学过程中没能及时通过多媒体系统对优秀作品进行展示;也缺少及时的对制作较好的同学进行表扬和鼓励;教学过程中对后进生的及时辅导不够,从而使得有一部分学生的作品未能成功制作。

信息技术说课稿2

一、学情分析

1.学生基础参差不齐,在初中时就认真学习了计算机或在家里有电脑的学生对计算机的操作较为熟练,对各种操作都较容易上手,在学习当中可以带动和指导其他学生,但许多乡下初中的《信息技术》课形同虚设,所以大部分学生在上高中之前对计算机还是比较陌生;但通过一个多学期的学习,大部分学生掌握了一些学习计算机的方法。

2.高一的学生比较喜欢动手操作,具有一定的知识结构,学习能力也比较强。

二、教材分析

(一)教材地位与作用

教材采用的是广西科学技术出版社和江西科学技术出版社出版的高中《信息技术》一书。信息就是经过处理的数据,所以,计算机的数据处理是信息技术的重要内容,只有掌握数据处理技术,才能更好地得到有用的信息,通过公式进行计算和统计是Excel处理数据的基本方法。

本节课之前,学生已经学习了Excel的数据输入和数据的编辑以及工作表的维护,本节课是在这基础之上学习应用公式对数据进行处理。

(二)教学目标

1.知识和技能目标

(1)掌握Excel中公式的输入和公式的复制方法;

(2)掌握用表达式、自动求各功能和函数处理数据的方法;

2.方法与过程目标

(1)培养学生的动手能力和自主学习的能力;

(2)培养学生的发现问题和解决问题的能力。

3.情感态度及价值观目标

(1)激发学生学习信息技术的兴趣,提高对学习的积极性和主动性;

(2)提高学生的参与意识和协作精神;

(3)培养学生的探索精神和创新精神

(三)教学重点及难点

1.教学重点

(1)公式的输入方法;

(2)利用自动求和功能和函数处理数据。

2.教学难点

函数的应用涉入到对函数的理解及其参数的设置,学生不太容易理解,所以,我把它作为教学的难点。

三、媒体选用

1.针对学科特点,我选用具有多媒体功能的网络教室进行教学。

2.课前准备:包含某班学生成绩表的工作簿。

四、教法及学法指导

(一)教法

1.讲解法:对于公式中对单元格区域的引用,特别是相对地址和绝对地址,引及常用函数的作用,可以采用讲解法,让学生更好地理解;

2.演示法:对于一些较难的、带有普遍性的问题,如果一味地总让学生自己去摸索,势必会让学生感到挫败感和厌倦,而且效率低下,无法完成教学任务,这时,教师可以采取演示的方法,让学生更好地掌握操作方法。另外,对于比较简单,没有探索价值的操作,由老师演示,可让学生快速地掌握;

3.任务驱动法:通过任务驱动,既能让学生产生要解决问题的内驱力,在解决问题之后又能让学生产生获得成功的.喜悦,有利于调动学生学习的积极性和主动性。

教学模式:在整个的教学过程中,教师只是作为学生主动建构知识的帮助者、促进者,而不是知识的传授者、灌输者。所以我主要采用以下的教学模式:

设计任务——启发探索——辅导归纳——学习评价——课堂训练

(二)学法指导

自己多动手操作的方法不但符合中学生的特点,而且习得的直接经验比获得的间接经验印象更为深刻,所以,指导学生通过自主学习、互助协作,总结经验,完成实践任务,以达到概念内化的效果。这样的学习既可以掌握操作技能和学习的方法,又能培养和提高参与意识和合作精神。

五、教学组织过程

(一)复习上节课所学的主要知识和技能:

(1)用填充序列法在A1至A12的单元格中输入一月份至十二月份;

(2)用填充序列法在B1至B12的单元格中输入1,3,5,……,23;

(3)同时选定(A1,B4),(C5,D10),D列至E列;

(4)复制(A1,A5)的数据到(C2,C6)中去。

教师巡视辅导,完成后鼓励四个学生分别演示一题。

(二)用实际遇到的问题情境导入新课。

如:我们期中考试后,要计算出每个同学的总分,平均分,和排定名次,还要计算出各科的平均分,工作量实在是太大了,你们有什么好的主意吗?然后由学生的回答顺势导入新课。(大屏幕显示准备好的某班学生成绩表,该表数据没有经过任何处理,用来作为本节课的示例表。)

(三)通过独自努力,学习公式的输入和复制。

1.阅读教材P74-P76页第一大点第1-2小点部分的内容,然后要求每个人计算出第一个学生的总分和平均分。教师巡视并个别辅导。(提示:每次输入公式都必须以“=”号开头。)

2.由两个学生分别演示求出总分和平均分的方法,其他学生认真观察。然后教师给予肯定性评价,并补充演示讲解。(因为问题简单,学生基本上都能掌握。)

3.指导学生用鼠标拖动填充柄的方法,选定第一个学生的总分,拖动填充柄到最后一个学生的总分处,看看所有学生的总分是否已出来,再用相同的方法算出所有学生的平均分。教师巡视辅导,如有较多学生没有掌握,则由教师补充演示讲解。(由于前一节课学习了用填充序列的方法输入数据的方法,可对此处学习产生正迁移效果。)

(四)通过教师演示和学生的应用,学习“自动求和”的方法。

教师:如果要计算每科的平均分,以上方法也太花时间了,人数多还容易出错,下面我介绍一种更好的方法。然后演示“自动求和”功能,求出总分,再用总分除以人数求出科平,并讲解演示按行和按列求和的一般方法。

要求学生认真观察后,先删除前面求出的总分和平均分,再用这种方法计算出来。然后由一个学生演示。

(五)小组探究学习函数的应用。

1.教师:上面的方法只能计算出较为简单的数据,如果要处理更复杂的数据就要使用到函数。可以用数学或物理的公式来类比解释函数及其参数的含义,并解释几个常用的函数(如:SUM、AVERAGE、COUNT、MAX、MIN)的应用。

2.按四至五人一小组将学生分成若干小组,指定电脑知识较好,且较负责任的学生充当组长,负责本组进程和纪律。各小组完成以下任务:

用SUM函数计算出每人的总分;用AVERAGE函数计算机出每人的平均分;用COUNT函数计算出班级总人数:用MAX函数计算出每科的最高分;用MIN函数计算出每科的最低分。(提示:先计算出一人的总分或平均分,然后再复制公式计算出其他人的总分或平均分,各科的最高分和最低分也一样操作。)

在学生完成任务时,教师在各小组间巡视,发现问题可以及时辅导,答疑,发现典型问题。

3.各组交流成果。每个小组选派一名代表充当小老师,分别进行一项操作演示。

4.教师给予以肯定性为主的评价,并补充演示和讲解,对发现的典型问题和难点问题可多次讲解演示(如在粘贴函数对话框中如何选择函数,以及参数的确定等)。

(六)课堂练习。

每个人再单独完成上面的操作,还不会的同学可以询问老师或同学。教师巡视并进行个别辅导。

(七)评价学习结果,总结本课教学。

信息技术说课稿3

课题:即时通信真便捷

教学目标:

1.熟悉用即时通信软件交流的过程;

2.了解网络即时通信的特点;

3.体验即时交流的魅力。

教学重点:熟悉用即时通信软件交流的过程

教学难点:了解网络即时通信的特点

教学准备:

1.调试每台计算机。

2.打开计算机并由教师机控制。

3.由各组组长带队有秩序地进电脑室。

第一课时

一、导语引入。

二、进行新课。

(一)申请账号

1.双击桌面上的POPO快捷键,启动

2.打开申请账号的对话框;

3.输入自己的账号名称及个人资料等信息;

4.根据窗口中的提示继续操作。

(二)添加好友

1.教师演示、讲解:

2.向周围同学询问他们申请到的popo账号;

3.打开用于添加好友的对话框;

4.输入一个联系人的账号并添加为好友;

5.继续添加好友。

学生实际操作。

(三)收发信息

1.打开对话窗口;

2.输入并发送信息;

3.打开表情框,插入需要的表情符号;

4.输入其他表情符号或文字信息并发送;

(四)传送文件

1.打开“发送文件”对话框;

2.选定要发送的.文件,提交发送申请;

接收好友发来的文件

1.接受发送申请,打开“保存”对话框;

2.选定合适的文件夹,开始接收文件。

(五)共享网络资源

1.搜索感兴趣的图片;

2.查看并复制图片的网址;

3.设置“网络资源”;

4.发送信息,观察对话窗中出现的图片。

(六)练一练:

(七)总结

1.这节课我们学习了哪些内容?

2.生答,师订正。

板书设计

第十二课 即时通信真便捷

一、申请账号

二、添加好友

三、收发信息

四、传送文件

五、共享网络资源

信息技术说课稿4

一、说教材

《彩色世界》是省小学信息技术教材(上册)第13课中的资料,教学对象是小学三年级学生。它是教材关于画图知识铺垫的延伸,并且贯穿着以后整个的画图知识教学,是学生能够顺利、快捷操作使用画图的基础之一,也是构成学生“了解熟悉——技巧掌握——综合运用”这一合理知识链的必要环节。教材目的是让学生学会置前景色、背景色和掌握对封闭图形进行彩色处理的方法,重点是掌握利用画图的“涂色”、“喷枪”、“刷子”、“取色”等工具对封闭图形进行彩色处理的方法。“彩色世界”的内涵不仅仅有自然景色,还有人性的美德,从而使学生受到美的教育。因此这节课是基于网络环境下整合美术教育、信息技术教育和思想品德教育的画图基础知识教学提高课。

二、教学目标

认知目标:让学生熟悉画图功能的操作,掌握对图形进行彩色处理的方法。

潜力目标:培养学生自我探索、自主学习的潜力和自我创新、团体协作的潜力。

情感目标:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。

三、教学重点与难点

重点:透过研究性学习活动,掌握对封闭图形进行彩色处理的方法。

难点:前景、背景的置换

“彩色世界”丰富内涵的理解、体验与表现

四、教法阐述

信息技术的学科特点决定了在教学中务必“立足基本操作,渗透基础知识”,从一些学生喜闻乐见的信息处理任务出发,引导学生由易到难完成任务,以培养学生对信息技术的兴趣和意识,使学生具有获取、传输、处理和应用信息的潜力,从而把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段。

为了让学生掌握本课的资料,我采用了情景导学法与任务驱动法,帮忙学生消化本课的资料,引起学生的学习兴趣,激起学生的求知欲,发挥学生的主体作用,体现教师的主体作用。同时,在教学过程中辅之以演示法、迁移法,并借用了艺术课的“三位一体(即欣赏、技能、情感)”教学法,以期到达教学效果的最优化。

五、学法指导

根据建构主义学习理论所强调的:以学生为主体,学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。在这节课中,我始终引导学生带着浓厚的兴趣与求知欲进行学习与操作,透过自主探索获取知识与技能。把“自学—尝试—创新”的思想渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,发现方法、解决问题,最大限度地发挥学生的学习用心性。

六、教学环境

多媒体电子网络教室

七、教学过程

根据本课教学资料以及信息技术课程学科特点,结合三年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下:

(一)创设情境,激情导入

(二)任务驱动,自主学习

(三)综合运用,知识拓展

(四)作品展示,知识巩固

具体阐述

(一)创设情境,激情导入

首先创设一个童话故事情境:小猪淘淘去嘟嘟国学习。一不留意掉进了一个神秘的地方——没有颜色的世界。原先是小动物们不爱护环境,太阳公公把颜色收走了。太阳公公说,只要小动物们爱护环境、保护环境,给嘟嘟国涂上丰富的色彩,就能找回颜色了,这天但是最后期限了。”“别急,我能帮忙你们。”小猪说。但是这么多工具,该用哪个涂色呢?同学们帮帮我吧!”

设计意图:创设完美的童话故事学习情境,调动学生的用心性,又巧妙设计了一个显而易见的缺憾,利用学生对完美事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、用心地理解任务,从而乐学。

(二)、任务驱动,自主学习

1、涂色工具、喷枪、刷子的使用

教师布置学习任务——给那张黑白的图画涂色,学生分组学习。要求:看哪组同学方法最新颖、工具用得最恰当,有问题的同学能够参考书上的方法,能够互相讨论。学生开始操作,教师巡视。自学之后,教师小结,学生上台演示(边说,边操作)。选取一位将图画涂得有漏色同学,教师以此为突破口,询问原因,进而得出本节课的教学重点——涂色工具只能对封闭图形进行填充。每个小组任选一张,进行涂色,看哪个涂的好,介绍一下是怎样涂的,或者列个表格让学生比较一下几个工具的异同。

2、颜色橡皮的使用——置换前景色、背景色

童话情境:小猪在涂色时,发现自己的橡皮变成了彩色的.了?这是怎样回事呢?谁能帮帮他啊?这时就引出另外一个知识点——置换前景色、背景色。透过学生间的互帮互助以及教师讲解,使学生掌握置换前景色、背景色的方法。

设计意图:颜色橡皮在学生画图中也是经常要用到了的。我透过童话情镜,很自然地从涂色工具的知识点转到了前景、背景的知识点,过度自然。在学生帮忙小猪的时候,学生对知识点的掌握也得到了进一步的巩固,采用边演示边操作的方法,教师在学生汇报过程中针对难点工具及时点拨,质疑学习,学生在合作学习中突破难点。在汇报学习中,对学生的闪光点及时地给予肯定和赞扬。学生在自主学习的过程中,培养了自学潜力,养成不怕困难、用心思考、与人合作的学习精神。

(三)、综合运用,知识拓展

童话情境:小猪说:“同学们,运用你们学会的知识,发挥丰富的想象,帮忙嘟嘟国找回色彩吧!”教师提醒:“同学们不要忘记嘟嘟国是因为破坏环境才被太阳公公收回颜色的,那什么样的环境才是环保的、最美的呢?发挥想象设计出你们心中最美的大自然吧!”学生自选图画,使用自己想用的涂色方法,涂上自己最想涂的颜色。

设计意图:在巩固新授课知识的同时,培养学生的创新潜力,激励学生个性发展,让他们在自由、宽松的空间里,充分发挥想象力,创作出独特的作品。

(四)、作品展示,完成建构

一堂好课,最后的画龙点睛之笔也很重要。在此环节,我这样设计:“老师发现同学们设计的嘟嘟国都很美,下面我们来展示一下,互相学习、共同分享,在展示时还要谈谈你为什么要这样装扮嘟嘟国。”学生展示,自我评价。教师总结:“正如同学们所说,不同的色彩能够表达不同的思想感情,也能传递不同的信息,同学们使嘟嘟国变美了,谢谢大家!”最后透过童话情境,结束本课:动物们欢呼:“颜色找回来了,嘟嘟国又漂亮了,小猪你真棒。”小猪说“同学们才棒呢!”“谢谢同学们,你们都是嘟嘟国的荣誉市民!”同学们欢呼:“我们都是嘟嘟国的荣誉市民啦!”

设计意图:学生在作品展示中,相互评价,各抒己见,锻炼了语言表达潜力,在自我展示和相互评价的过程中,进行了思想的交流和碰撞。作品展示为学生带给了充分展示自我的舞台。教师及时发现每一位学生的闪光点,给予准确的评价和肯定,使学生获得一种成功的体验和喜悦感。

八、设计理念

在设计这节课的时候,我注重体现以下几个思想:

1、学科整合的问题。本课整合了美术、信息技术和思想品德三大学科,同时注意了信息技术教育知识的内部整合。

2、讲练结合。单就资料而言,对已掌握了必须画图操作技能的四年级学生来说并不难,而且也是学生十分感兴趣的东西,因此在课堂上只需坚持精讲多练的原则。重难点知识精讲。

3、改变学生的学习方式。学生变被动学习为主动愉快的学习,并且透过多种学习方式(如自主学习、协作学习、自我创新),获取信息,掌握操作。

4、情景与任务驱动的融合。在每一个任务抛出的时候,都创设了许多适当的情景,以此让学生在不知不觉在情景中用心主动地理解任务。

5、分层教学的实施。怎样照顾到学生个体差异性,使得每一位学生在教学活动都获得个体的发展。

信息技术说课稿5

一、教学目标

1.能说出帧和关键帧的含义,能独立使用Flash制作逐帧动画。

2.通过合作探究的方法,学会制作逐帧动画,提升动手操作及协作的能力。

3.通过制作逐帧动画,加深对Flash软件的认识,体会创作的乐趣。

二、教学重难点

【重点】制作逐帧动画的操作步骤。

【难点】帧在动画中的灵活运用。

三、教学过程

(一)导入新课

教师展示手工连环画,提出问题:连环画是如何制作的?【将人物的每个动作都进行绘制,连在一起快速翻页呈现出动画片的效果】

教师总结:大家常在电视机上看到的动画片与连环画的制作是同一种方式,如何利用Flash软件制作这样的动画呢?这节课就一起来学习制作逐帧动画。

(二)新课讲授

1.认识帧与关键帧

教师讲解:在连环画中,每一幅画是它的组成部分,那么动画的组成部分也是有特殊的名字。

布置任务:自主阅读教材,限时两分钟思考以下两个问题:

(1)动画的基本单位是什么?【帧是动画的基本单位】

(2)帧又可以分为关键帧、空白帧,空白关键帧,那么对于应用较多的关键帧是什么含义呢?【关键帧是指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧,是用来定义动画变化状态更改的帧】

教师总结:在关键帧里可以绘制和编辑图形,当关键帧内有内容时显示实心小黑点,反之则显示空心小圆。

2.制作逐帧动画

教师讲解:对于关键帧有了一定的了解,接下来就要利用关键帧制作动画了。

教师展示教材配套光盘中的熊猫唱歌.swf动画,提出问题:动画中的熊猫唱歌时有什么动作?【有两个动作,一个是熊猫嘴巴张开,一个是熊猫嘴巴闭合】

布置任务:以信息技术小组为单位,限时5分钟,依据教材的操作步骤,完成熊猫唱歌动画的制作。

教师总结:在第1关键帧中画上嘴巴张开的熊猫图形,右击第2帧,单击快捷菜单中的插入关键帧命令,建立第2关键帧,并将第1关键帧的熊猫图形复制到第2关键帧中。在第2关键帧中,将熊猫的嘴巴改成闭合。

3.观看效果与保存

提出问题:

(1)当制作完动画时,我们如何查看自己制作的动画效果?【按Ctrl+Enter键】

(2)观看动画的效果之后,会发现熊猫唱歌的嘴巴张合速度太快,怎么办?【可以将张开嘴巴和闭合嘴巴的`关键帧中间加入5帧空白帧】

(3)如果想要保留自己的的作品,该如何保存制作的动画?【单击文件(F)菜单中的保存(S)命令】

教师总结:我们保存时保存的是FLA格式,当我们再次打开时是可以编辑的。而按Ctrl+Enter键,观看动画的同时,会自动产生一个同名的SWF格式文件。SWF文件只能播放,无法进行编辑。

之后请学生自主完成观看动画效果和保存的操作。

(三)巩固提高

布置任务:同桌两人为一组,限时5分钟,制作交通指示灯工作时变换一周期的动画。

作品描述:绿与黄的间隔时间设置为5帧,黄与红的间隔时间设置为3帧。

作品评价:制作动画的操作很熟练,关键帧的使用很灵活,观察仔细,可以很好地把握变换时间。

(四)小结作业

小结:教师提问本节课收获,学生回答出帧和关键帧的含义还有制作逐帧动画的操作步骤。

作业:探究如何制作小鸭子在河面游动的动画。

四、板书设计

信息技术说课稿6

一、教材分析(又分三方面)

1、本节在教材中的地位和作用

粤教版的《选修2多媒体技术应用》,整本教材贯穿2个作品,一个是《快乐的校园》,另一个是综合活动部分的《社区环境保护》。本节课前面的内容,都是为这两个作品在理论和素材方面做的铺垫,从这节课开始,我们就进入了实例的制作过程。所以,本节课的学习对培养学生制作多媒体作品的兴趣有着举足轻重的作用。

2、学习目标

(1)知识目标

①学生能掌握利用Photoshop的图像处理功能,制作背景图案的技能。

②学生应该灵活地运用Photoshop中的渐变工具和文字工具。

(2)过程与方法

①理解和掌握制作多媒体作品界面的基本过程。

②掌握存储制作结果的方法。

(3)情感态度与价值观

①学会在学习中领悟制作过程和方法。

②培养学生的审美能力。

3、重点、难点

重点:用Photoshop制作界面的过程,以及灵活运用工具对作品处理。

难点:制作中对审美的`把握。

二、教学方法

1、教法的运用:诱导法、讲授法、演示法、任务驱动法。

2、学法指导:探究学习法、协作学习法、自主学习法。

三、教学环境

多媒体网络教室

四、教学过程

1、问题引入

展示几幅图像作品和多媒体作品《快乐的校园》主界面,请同学们谈一下感受。学生说完感受,教师总结。这么有趣、美丽的图片是用什么软件,怎么制作出来的呢?这节课我们就利用Photoshop软件,以《快乐的校园》主界面为例,学习《图形图像的加工》。(诱导法)

(3分钟)

2、介绍如何启动Photoshop软件及窗口布局。(2分钟)

3、作品的制作过程

先简单介绍本节课的内容流程。

新建文件——背景制作——文字效果制作——图像存储

(1)新建文件(2分钟)

教师演示,学生跟着做。参数可参照教材56页图4—6。

(2)背景制作(这部分为二步完成)

第一步:

教师演示:

新建图层——选取颜色(前,背景色)——使用渐变工具(线性渐变样式)——填充图层(上下拖动鼠标)。如58页图4—9效果。(演示法)

学生操作第一步。

在学生制作的过程中,教师巡视指导,若发现学生存在通病,要及时进行全体纠错,然后再让学生实践。(5分钟)

第二步:

选取颜色(前,背景色)——使用渐变工具(径向渐变样式)——设置属性——多次填

充(拖动鼠标)。

“滤镜”——“扭曲”——“旋转扭曲”

“滤镜”——“模糊”——“高斯模糊”

具体过程学生参照教材58页(2)——(5)完成,最终效果见教材59页图4—12(b),有困难的同学可以相互交流,也可参考“帮助视频2”完成。(5分钟)(协作学习法)

(3)文字效果的制作

有上几步的基础,这部分内容让学生自己完成。学生可参照教材61页(1)——(5)完成,有困难的同学可参照“帮助视频3”。(8分钟)(自主学习法)

(4)图像的存储

文件——存储为(类型选PSD格式)——用自己的名字做文件名(1分钟)

4、任务布置

制作名片:

通过本课的学习,自己动手设计一张名片。

素材同学可以上网收集。

学生操作(12分钟)

5、上传作品(2分钟)

6、评价

挑选有代表性的学生作品,让其他同学评价,对不足之处加以改进、修改,对独道之处给予表扬。

7、小结:再次强调本节课的重点、难点。(5分钟)

8、布置作业

把没完成的作品完成,做完的同学加以修改。

信息技术说课稿7

一、归纳窗心的类型

1.起首请几个同学按照前里的课件演示所看到的内容道道本人对窗心的熟悉。

初中一年级学死普及根蒂根基较差,很多同学之前甚至从已兵戈过电脑,可是他们对电脑进修都有着很高的欢愉爱好,针对大多半学死的进修根蒂根基战进修需求,为了让学死更扎实的学好根蒂根基常识,为当前的教学挨下劣秀的根蒂根基,在教学上对根蒂根基操作留出了较大的进修工夫,本课时的教学主要是在让学死充实掌控窗心操作方法的根蒂根基上,进一步引发学死的进修欢愉爱好,前进学死的进脚才力战自主进修的精神。

在学法上我重视指导学死自主进修,先直观感受,引起猎奇心,从“要我学”变成“我要学”,培养栽种提拔在实践中发现问题,治理问题,进脚动脑的才力。分组会商,进行切磋战争嘴,培养栽种提拔学死的协作意识战创新精神,前进脑筋灵敏性。那样,既使学死“学会”,又使学死“会学”。

二、教学重点、难点

1.掌控窗心的操作方法战技能。

三、教学方法

教法:主要采取演示法、义务驱动法、启发提问法、点拨法、探究性教学法。

学法:有协作进修、自主进修、探究性进修等。

本节课的重点是使学死掌控窗心操作的各种方法,难点是若何使学死在掌控教材的根蒂根基上进一步探究窗心操作的技能。

四、教学脚段

利用视频战多媒体课件,前进教学效果。

五、教学方针

播放窗心的图形和窗心操作的视频,颠末历程课件演示引发学死的进修欢愉爱好。

《熟悉windows窗心》是河北大学出版社《信息与手艺》第4章第2节的内容,是在学死掌控了谋略机键盘操作战鼠标利用的根蒂根基上进行的进修。窗心操作是我们操作电脑最经常利用的操作方法,是指导学死熟悉电脑,前进进脚才力的主要根蒂根基常识。

1、综合同学所道的熟悉,阐述窗心的见解和在电脑上挨开窗心的.方法。

2、请同学们本人在电脑上操作一下,看能挨开几何种差别的窗心。

3、进一步申明注解窗心复原、最大化、最小化战封闭操作和若何调剂窗心的位置战大小。

4、学死对明天将来诰日所学的操作进行自主操作进修。

5、待学死熟练掌控了以上操作后,提出两个问题,请同学们先分组自主实验操作:(那时饱动学死碰到问题彼此会商、协作治理,教师巡视,及时措置学死碰到的各种问题。)

(1)挨开的窗心一多,屏幕上就会只展现一个当前窗心,请同学们本人尝尝,利用刚才学到的方法,若何用最快方法将某个要用的窗心展现为当前窗心?

固然那两个问题已超越了教材的范围,但那两个对窗心的操作技能却是学死在当前的进修中经常要利用到的,能大大前进学死对窗心的操作才力战便当对窗心内容的对照和引用。颠末历程贪图那两个问题,还可以进一步培养栽种提拔学死的进脚动脑才力战协作、创新精神,指导学死前进自主进修战探究性进修的才力。

(2)有出有办法让浩繁的窗心在屏幕上同时展现或同时最小化,如果有,应当怎样操作?(适当提醒学死利用CTRL键战在义务栏上点击鼠标左键)

(3)请出两个对那两个问题得出正确操作功能的小组,让他们道道本人是怎样操作的,又是若何想到的,是综合了组内几个人的方法得出的功能。颠末历程让学死自已讲述历程,一方里是对得出了正确操作功能的学死的饱动,使学死尝到胜利的兴奋;别的一方里也能引发其他还出能得出正确功能的学死的好胜心,不只使他们明确了功能,还使他们明确了历程,饱动他们当前多动脑,巧动脑。

(4)授课总结:那节课我们进修了窗心操作战技能,同学们都操作的很好,期视同学们能未明天将来诰日所学的常识充实利用到今后的进修、糊心中来,碰到问题勤动脑、多钻研,前进本人的操纵火战悦自学才力,把电脑常识进修的更好。

六、反应操练

阅读课外书本,体味更多的窗心操作技能。

信息技术说课稿8

各位评委老师:

大家上午好!

我是来自下屯小学的信息技术教师。

今天我要说课的题目是《遨游信息海洋》。

本次说课我会从说教材、说教学方法、说教学过程三个步骤来展开。说教材包括教学背景、教学目标、教学重难点。

教学方法包括教法和学法。教学过程主要包括复习旧课,导入新课,探究新知、成果展示、课后延伸。

第一大部分说教材、教学背景。本节课是北京教育科学研究院和北京出版社合作出版的第二册第一单元第2课的内容,从教材的分布情况来看,它是在小学四年级学生已经初步认识计算机网络、了解接入因特网的常用方法、认识IE,掌握浏览网页的基本方法、网络安全与道德的相关知识基础之上的,通过本节课学习,可以使学生掌握快速输入网址的方法浏览网页、学会设置默认主页、学会使用IE中的收藏夹、学会使用历史记录。

教学目标:

知识目标:使学生掌握快速输入网址的方法浏览网页、学会设置默认主页、学会使用IE中的收藏夹、学会使用历史记录。提高学生的动手能力和团结协作的能力。

情感目标:让学生在自主解决问题的过程中培养成就感,培养学生协作学习的意识和研究探索的精神,从而激发学生对网络产生浓厚的兴趣。

教学重难点:

重点:在IE中如何应用浏览技巧。是本节课重点,这是因为能否遨游信息的海洋与浏览的技巧有着非常密切的关系。

教学难点:使用浏览技巧的目的和意义。之所以把这部分作为本节课的难点是因为浏览技巧灵活多样,在地址栏快速输入网址、设置默认主页、使用收藏夹、使用历史记录这些都是浏览网页的常用技巧,最容易迷惑学生,另外再结合当前学生的知识水平和心理发展特点,所以我把这部分作为本节课的难点。

第二大部分,说教学方法

教法:本节课主要是通过任务驱动式教学模式来实现的,另外我还将会采用情境启发法、分层教学法、赏识教学法、发展教学法、演示法、讲授法等等。

学法:主要采用自主探究法、合作交流法、成果展示法。

第三大部分,说教学过程,本节课一共包括五个教学环节分别是用歌唱的方法复习旧课,用引导的方法提出新课,用任务驱动法探究新知,成果展示,课后延伸。

首先进入我们第一个环节复习旧课。子曰:学而时习之不亦说乎。我将会把前一课中大部分学生容易迷惑容易遗忘的知识点,编成歌曲录制下来,放给学生听,并且用大屏幕展示出歌词,让学生一边拍手边跟着唱。这种方法也体现了信息技术和音乐学科的整合,具体的`演示课程请看大屏幕。

计算机网络的分类?局域网、城域网、广域网因特网是的广域网

计算机网络的作用?电子邮件、信息查询、远程登录、文件传输、网上聊天。

在这样一个非常热烈的环境当中不仅仅复习了旧课,而且烘托了课堂的气氛,也激发了学生的创作热情。

第二个环节,导入新课,上节课我们学习了使用什么工具登陆网站?打开IE浏览器以后怎么登陆到一个自己要想去的网站呢?(输入网址)如果不输入网址你还能登陆上节课登陆过的网站吗?这样来激发学生的好奇心,进而启发学生。今天我们继续学习有关网络的知识,板书课题《遨游信息海洋》。

第三个环节,探究新知,我将本节课的内容分成了四个大的任务,学生可以继续前一节浏览网页,尝试不在地址栏中输入网址的字母也登陆到去过的那个网站。在学生完成任务的过程当中,我将会采用自主探索,出现问题适时指导的方针。

根据本节课的教学目标,我设置的四个任务分别是快速输入网址、设置默认主页、使用收藏夹、使用历史记录。在学生完成任务的过程当中我将会适时的为学生展示操作过程。由于这几个任务比较简单,所以,我将会采用学生动手制作在前,出现问题,老师再个别指导的方针。使用收藏夹这一任务,我会提出具体的要求,我会这样来突破,首先鼓励学生按照大屏幕显示的步骤,自己来进行制作,相信自己一定能行,当大部分学生出现难题时,我就会给学生演示我事先录制好的制作过程,采用这种方法好处有两个。

第一,从学生的角度来看,能够激发学生的自主探索的精神,体现学生的主体地位。

第二,从教师的角度来看,能够节约重复操作的时间,为教师节约出来更多的时间,更多的关注课堂的效果,这种方法也体现了孔子所说的不愤不启,不悱不发的教学原则。具体的演示过程请看大屏幕。任务完成后,我将会引导学生进入下一个任务,使用历史记录,同样,我会给学生提出具体要求,在前三个任务完成的基础之上,这个任务就变得非常简单,我也将会采用让学生自己动手操练,然后找同学到教师机上进行演示的方法。这样就能够给更多学生更多的表现机会。关于选择自己喜欢的方式把你喜欢的网页设置为主页,在把主页重新设置成5566的网站,我会采用分层教学教学法,让操作准确熟练地同学指导其他的同学,这样就能够使各个层次的同学都能够在原有的基础上有所提高,最后一个小练习输入下面的网址,在其中查找自己喜欢的文章,我会将学生分为四人一组,并且在每节课结束的时候,评出优胜组,分组合作可以培养学生的团队协作能力,激发学生的创作热情。

接着进入第四个环节,成果展示,我会采用组间评价和组内评价结合的方法,教师可以适时的参与讨论,对于表现出色的学生,要及时的予以鼓励和表扬。

最后一个环节,课后延伸,为了让学生把课堂上的知识真正的运用到实践当中,做到学以致用,我让学生在回去后在家长的陪同指导下搜索自己喜爱的学习网站,把它们添加到自己的收藏夹中。以下是我给学生提供的资料网站。

本节课我充分发挥学生的主体作用,引导学生从已有的经验出发,自主探究,在此基础上,发挥教师的主导作用,帮助学生分析问题解决问题的能力。关注全体学生,针对学生的认知差异,因材施教。

1、创设学习情景,激发学生兴趣。学生的学习活动必须与任务或问题相结合。教学中我在前提测评的基础上,及时演示快速输入网址的方法,使学生发现问题,再通过自学浏览课本,提出问题,确定学习目标,充分调动学生注意力,引发学习动机,提高学习兴趣。

2、教学过程中紧扣教材,在充分引导学生利用“读一读你知道吗?试一试练一练”中的内容,掌握基本知识和技能的同时,以问题为引导,抓住课本中重点内容,既培养了学生向课本“请教”的良好自学习惯,又达到了突出重点,突破难点的教学效果。

3、充分培养学生的自学能力和合作互助意识。在教学过程中通过设置疑问引发学生思考,在解决各种问题的过程中,以自学、实践操作为主要手段,并处处提醒学生,“每当有困难时,别忘了左邻右舍”,培养其自学能力和合作互助意识。

4、引导学生质疑,灵活解决学生提出的问题。

以上就是我的整个说课内容,请各位评委老师多提宝贵的意见,谢谢!

信息技术说课稿9

一、说设计理念。

通过本节课的学习,学生能够熟练地运用本课所学的知识更改文字的字体和字号、颜色及字形,给文字添加效果。培养学生求知、探索、创新的精神,以及学生自主学习、合作意识。提高学生的审美情趣,激发学生学习计算机的浓厚兴趣。

二、说教材。

(一)教材简析。

《修饰文字》是人教版《信息技术》四年级上册第四课的内容,教学对象是四年级学生。本册教材以学习文字处理软件为主,使学生在受到信息技术教育的同时,唤发学生热爱生活、积极向上的道德情操。

(二)教学目标:

知识目标:让学生掌握更改文字的字体和字号、颜色及字形,给文字添加效果的方法。

能力目标:培养学生自我探究、自主学习的能力,以及能够根据不同需要对文字进行修饰的能力。

情感目标:发展学生的创新思维,并在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操,激发学生学习计算机的热情。

德育目标:培养学生热爱生活、积极向上的道德情操。

(三)教材编写思路、特点。

本节课的教学内容是对WORD文字处理软件知识的延伸,是在学生掌握输入简单文字方法的基础上学习的,也为今后学习艺术字的制作奠定基础。

(四)教学重点:

1、让学生掌握改变文字的字体、字号以及字的颜色的方法。

2、让学生掌握设定文字的字形以及给文字添加效果的方法。

(五)教学难点:

合理的修饰文字。

三、说学生。

根据小学生活泼好动,对新鲜事物充满了好奇心这个特点,激发学生的.求知渴望。四年级的学生电脑操作技能已经比较熟悉,加上上节课对文字的输入方法已经有了较好的掌握。在此基础上学习《修饰文字》会比较轻松。所以教学环节的设计上要适当增加一些有难度的思考题,让他们去自主探究,提高学习积极性和创新意识。同时,教学方式方法要灵活,使学生愿意学、主动学,达到良好的教学效果。

四、说教法与学法指导。

本课内容,对已掌握了简单输入文字技能的四年级学生来说并不难。因此在课堂上以精讲多练为原则。重、难点知识让学生通过学习、交流、讨论解决或教师作适当的个别指导帮助解决。本课采用的主要教学方法有:启发引导式、任务驱动法、创设情境法等。使学生主动、愉快的学习,让教学能在生动、有趣、高效中进行。使学生在完成任务的过程中潜移默化的实现知识的传递、迁移和融合。

五、说解决办法。

通过课件演示,教师示范,学生实际操作,学生作品展示,学生作品评价,生生互动,师生互动的学习方法掌握本课重点、难点:文字修饰。并在实际教学中解决学习中遇到的问题。

六、说教具准备。

1、自制多媒体课件。

2、利用多媒体教室指导学生实际操作。

七、说教学时间。

一课时:

八、说教学流程

师生互动过程:

(一)创设情境,激趣导入。

师:“同学们,我们的家乡——大庆建设的越来越好,科技也越来越发达了,(欣赏课件)我们拥有了属于大庆人自己的飞机!梦想从这里起航,今年是大庆油田发现50周年、建市30周年。拥有一座机场,是大庆人多年的梦想。大庆萨尔图机场正式开放使用,提升了城市功能形象,而且在扩大对外开放、方便了百姓的生活。“大庆人的飞天梦终于实现了,作为大庆人,我无比骄傲和自豪,希望大庆越‘飞’越高。”欣赏完课件以后,你们想说些什么呢?然后让学生把这些赞美家乡、赞美机场的美丽词句写下来吧!看一看谁的词句“最美丽”!

我们就一起来把我们的文字修饰的更漂亮!由此导入新课。(板书课题)

导入采用任务驱动式教学法,通过创设问题情境,明确本节课的学习任务,并由此驱动学生去学习新知,解决新问题。

(二)教学新课。

“这节课的主要任务是让学生对文字进行字体、字号、字形、颜色、效果进行设置,把文字打扮得更漂亮。

1、设置字体、选择字号。

强调应该注意:(1)修饰文字必须先选中文字。(2)初号字最大,号越大字越小。

2、利用“格式”菜单修饰文字。

在学生自主学习的过程中,我作巡视,对有难度的学生,请同学帮助解决,不完整的地方我再加以指导。

3、制作作品。

“让学生根据今天学习的知识,把赞美家乡、赞美机场的词句打扮成自己喜欢的样子。注意:先要有一定的思路,再按照思路一步一步进行设置。不要忘记要设置文字,先要选中文字。”

4、知识拓展。

让学生打开D:盘的古诗,对古诗进行修饰,巩固所学知识。

(三)总结评价。

(四)展示优秀的学生作品。

通过学校内网展示学生的作品,提高学生的学习的积极性。

本节课我本着“以人为本”的原则,把探究的主动权交给学生,给他们多一些求知渴望,多一些学习的兴趣,多一些表现的机会,多一份创造的信心,多一份成功的体验,给学生一种到达成功彼岸的力量。

(五)板书设计。

第四课修饰文字

字体:宋体、黑体、楷体、行楷

字号:初号、一号、二号、五号

位置和颜色

信息技术说课稿10

一、教材分析

1. 教材的地位与作用

《浙江旅游》是浙江教育出版社义务教育实验教科书《信息技术》七年级上册、第二单元第十课的内容。它以前面学过的使用浏览器浏览网页、利用搜索引擎搜索信息、等知识为基础,通过学习,使学生掌握保存网页及网页上的图片的操作方法,通过网络基本技能介绍,让学生掌握信息的浏览、搜索及保存信息的基本方法,为最终利用信息进行实际应用做好准备。

2. 教学目标

根据教材的编写意图及本节课的特点,本课要达到以下3方面教学目标:

①知识与技能目标:通过本课的学习,巩固前几课学过的信息技术基础知识和技能,包括使用浏览器浏览网页、利用搜索引擎搜索信息。掌握保存网页及网页上的图片的方法,并让学生学会资料分类的方法。

②方法与过程:通过任务驱动和自主学习,倡导学生学习方式的转变,培养学生借助计算机及其他科技手段获取和处理信息的意识,逐步提高自我更新知识的能力、解决实际问题的能力和学生的综合应用能力以及探索能力。

③情感态度与价值观:通过本课的学习,培养学生了解家乡、热爱家乡、热爱祖国的高尚情操。培养学生的竞争意识、团队意识和协作能力。

3. 重难点及突破

根据本课内容,我认为教学的重点是保存整个网页和保存网页上的图片。这两种操作是我们今后在网上收集资料最常用的方法.

教学的难点:保存整个网页或保存网页上的图片对学生来说都不是什么难点,而网页或图片保存的位置,是很多学生容易产生问题所在——很多学生保存好了网页或图片后,却找不到网页或图片在什么地方了。这与学生对资源管理器的了解和认识程度有密切的关系。

二、学情分析

学习本课时,学生基本掌握了信息技术基础知识和技能,包括信息的搜索,网页、图片的保存及资源的分类等,初步具备了运用信息技术解决问题的能力。但刚从小学迈入初中的学生的先备知识各有千秋,接受和掌握新知识的能力也各有不同,导致学生在完成任务所需的时间上也存在着很大的差异。例如,在布置课堂操作任务后,一些学生可能只用五分钟就完成,而另一些学生可能直到整堂课结束也无法完成教师布置的任务。同时,学生尚未从传统的学习模式中完全转变过来,习惯于教师演示学生练习的教学模式,养成了事事依赖老师的习惯。

三、教学方法与手段

信息技术的学科特点决定了在教学中必须“立足基本操作,渗透基础知识”,从一些学生喜闻乐见的信息处理任务出发,引导学生由易到难完成任务,以培养学生对信息技术的兴趣和意识,使学生具有获取、传输、处理和应用信息的能力,从而把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段。

根据教材分析和学情分析,本课以“任务驱动”教学法和自主学习法,把“自学—尝试—创新”的思想渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,发现方法、解决问题,最大限度地发挥学生的学习积极性。同时,在教学过程中辅之以演示法、迁移法,并借用了艺术课的“三位一体(即欣赏、技能、情感)”教学法,以期达到教学效果的最优化。

四、教学过程:

一、运用旧知,解决问题

由于信息课课时少,学生遗忘速度快,所以我在课前先引导学生进行复习。复习内容应以操作为主,让学生独立或讨论完成。

练习:到网上去查找资料。谈谈:在浙江省内有哪些有名的旅游景点?关于旅游的网站有那些?

二、创设情境,导入新课

播放西湖影片导入,提问:同学们,影片里展示的是浙江哪个风景区?在学生回答西湖时,教师接而请个别去过西湖的学生谈谈西湖的景点。(设计意图:选择学生熟悉的西湖为切入点,化繁为简,变难为易,激发学生热爱家乡的情感,激发学生学习的热情。)

三、任务驱动,自主学习

假设老师想利用这个周末

信息技术说课稿

第一篇:信息技术说课稿 “说课”是教学改革中涌现出来的新生事物,是进行教学研究、教学交流和教学探讨的一种新的教学研究形式,也...
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