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中小学教师信息技术(试题)

栏目:合同范文发布:2025-01-28浏览:1收藏

中小学教师信息技术(试题)

第一篇:中小学教师信息技术(试题)

乐高教学机器人

一:单选题(每小题10分)

1:超声波传感器是用来检测()的。

A声音 B速度 C距离 D方向

A

B

C

D

答案:C 错误

2:教师学习机器人的主要作用是:

A研究最新技术 B学科建设需要 C兴趣 D影响和改变我们的下一代

A

B

C

D

答案:D 错误

3:乐高EV3机器人是乐高的第几代产品

A 1 B 2 C 3 D 4 A

B

C

D

答案:C 错误 4:一个乐高EV3主控最多可以接()个传感器。

A1 B2 C3 D4 A

B

C

D

答案:D 错误

5:下面不是乐高机器人常用的零件种类的是:

A积木与横杆 B连接器 C动力机械 D主控器

A

B

C

D

答案:D 错误

6:一个40齿齿轮,一个5齿齿轮求最大齿轮比()

A、1/8 B、1/128 C、1/16 D、1/64 A

B

C

D

答案:A 错误

7:9898有几个红外传感器

A 0 B 1 C 2 D 3 A

B

C

D

答案:A 错误

8:乐高EV3编程软件是一个()编程软件。

A图形化 B流程图 C命令行 D结构化

A

B

C

D

答案:A 错误

9:程序一般有()种结构。

A1 B2 C3 D4 A

B

C

D

答案:C 错误

10:乐高4C教学模式是联系、建构、反思和:

A创新 B拓展 C延伸 D延续

A

B

C

D

答案:D 错误

一:单选题(每小题10分)1:教师学习机器人的主要作用是:

A研究最新技术 B学科建设需要 C兴趣 D影响和改变我们的下一代

A

B

C

D

答案:D 错误

2:一个乐高EV3主控最多可以接()个传感器。

A1 B2 C3 D4 A

B

C

D

答案:D 错误

3:9898有几个红外传感器

A 0 B 1 C 2 D 3 A

B

C

D

答案:A 错误

4:超声波传感器是用来检测()的。

A声音 B速度 C距离 D方向

A

B

C

D

答案:C 错误

5:一个40齿齿轮,一个5齿齿轮求最大齿轮比()

A、1/8 B、1/128 C、1/16 D、1/64 A

B

C

D

答案:A 错误

6:乐高EV3机器人是乐高的第几代产品

A 1 B 2 C 3 D 4 A

B

C

D

答案:C 错误

7:一个乐高EV3主控最多可以接()个马达。

A1 B2 C3 D4 A

B

C

D

答案:D 错误

8:乐高EV3编程软件是一个()编程软件。A图形化 B流程图 C命令行 D结构化

A

B

C

D

答案:A 错误

9:程序一般有()种结构。

A1 B2 C3 D4 A

B

C

D

答案:C 错误

10:下面不是乐高机器人常用的零件种类的是:

A积木与横杆 B连接器 C动力机械 D主控器

A

B

C

D

答案:D 错误

一:单选题(每小题10分)

1:一个乐高EV3主控最多可以接()个马达。

A1 B2 C3 D4 A

B

C

D

答案:D 错误

2:9898有几个红外传感器

A 0 B 1 C 2 D 3 A

B

C

D

答案:A 错误

3:程序一般有()种结构。

A1 B2 C3 D4 A

B

C

D

答案:C 错误

4:“认识乐高机器人”一节里开头播放的视频的名称是:

A 机器人研究 B 机器人重塑我们的未来生活 C 未来机器人 D 走近机器人

A

B

C

D

答案:B 错误

5:制作一个走迷宫的机器人,应该使用那些传感器()A、声音传感器 B、光电传感器 C、角度传感器 D、温度传感器

A

B

C

D

答案:B 错误

6:下面不是乐高机器人常用的零件种类的是:

A积木与横杆 B连接器 C动力机械 D主控器

A

B

C

D

答案:D 错误

7:乐高EV3编程软件是一个()编程软件。

A图形化 B流程图 C命令行 D结构化

A

B

C

D

答案:A 错误

8:超声波传感器是用来检测()的。

A声音 B速度 C距离 D方向

A

B

C

D

答案:C 错误 9:一个乐高EV3主控最多可以接()个传感器。

A1 B2 C3 D4 A

B

C

D

答案:D 错误

10:乐高EV3机器人是乐高的第几代产品

A 1 B 2 C 3 D 4 A

B

C

D

答案:C 错误

一:单选题(每小题10分)

1:制作一个走迷宫的机器人,应该使用那些传感器()

A、声音传感器 B、光电传感器 C、角度传感器 D、温度传感器

A

B

C

D

答案:B 错误

2:“认识乐高机器人”一节里开头播放的视频的名称是: A 机器人研究 B 机器人重塑我们的未来生活 C 未来机器人 D 走近机器人

A

B

C

D

答案:B 错误

3:程序一般有()种结构。

A1 B2 C3 D4 A

B

C

D

答案:C 错误

4:一个乐高EV3主控最多可以接()个传感器。

A1 B2 C3 D4 A

B

C

D

答案:D 错误

5:一个乐高EV3主控最多可以接()个马达。

A1 B2 C3 D4 A

B

C

D

答案:D 错误 6:超声波传感器是用来检测()的。

A声音 B速度 C距离 D方向

A

B

C

D

答案:C 错误

7:一个40齿齿轮,一个5齿齿轮求最大齿轮比()

A、1/8 B、1/128 C、1/16 D、1/64 A

B

C

D

答案:A 错误

8:乐高EV3编程软件是一个()编程软件。

A图形化 B流程图 C命令行 D结构化

A

B

C

D

答案:A 错误

9:9898有几个红外传感器

A 0 B 1 C 2 D 3 A

B

C

D

答案:A 错误

10:乐高EV3机器人是乐高的第几代产品

A 1 B 2 C 3 D 4 A

B

C

D

答案:C 错误

一:单选题(每小题10分)

1:乐高4C教学模式是联系、建构、反思和:

A创新 B拓展 C延伸 D延续

A

B

C

D

答案:D 错误

2:乐高EV3机器人是乐高的第几代产品

A 1 B 2 C 3 D 4 A

B

C

D

答案:C 错误 3:一个乐高EV3主控最多可以接()个马达。

A1 B2 C3 D4 A

B

C

D

答案:D 错误

4:一个乐高EV3主控最多可以接()个传感器。

A1 B2 C3 D4 A

B

C

D

答案:D 错误

5:一个40齿齿轮,一个5齿齿轮求最大齿轮比()

A、1/8 B、1/128 C、1/16 D、1/64 A

B

C

D

答案:A 错误

6:乐高EV3编程软件是一个()编程软件。

A图形化 B流程图 C命令行 D结构化

A

B

C

D

答案:A 错误

7:教师学习机器人的主要作用是:

A研究最新技术 B学科建设需要 C兴趣 D影响和改变我们的下一代

A

B

C

D

答案:D 错误

8:下面不是乐高机器人常用的零件种类的是:

A积木与横杆 B连接器 C动力机械 D主控器

A

B

C

D

答案:D 错误

9:程序一般有()种结构。

A1 B2 C3 D4 A

B

C

D

答案:C 错误

10:“认识乐高机器人”一节里开头播放的视频的名称是: A 机器人研究 B 机器人重塑我们的未来生活 C 未来机器人 D 走近机器人

A

B

C

D

答案:B 错误

一:单选题(每小题10分)

1:乐高EV3编程软件是一个()编程软件。

A图形化 B流程图 C命令行 D结构化

A

B

C

D

答案:A 错误

2:制作一个走迷宫的机器人,应该使用那些传感器()

A、声音传感器 B、光电传感器 C、角度传感器 D、温度传感器

A

B

C

D

答案:B 错误

3:乐高EV3机器人是乐高的第几代产品

A 1 B 2 C 3 D 4 A

B

C

D

答案:C 错误

4:下面不是乐高机器人常用的零件种类的是:

A积木与横杆 B连接器 C动力机械 D主控器

A

B

C

D

答案:D 错误

5:一个乐高EV3主控最多可以接()个传感器。

A1 B2 C3 D4 A

B

C

D

答案:D 错误

6:“认识乐高机器人”一节里开头播放的视频的名称是:

A 机器人研究 B 机器人重塑我们的未来生活 C 未来机器人 D 走近机器人

A

B

C

D

答案:B 错误

7:超声波传感器是用来检测()的。A声音 B速度 C距离 D方向

A

B

C

D

答案:C 错误

8:9898有几个红外传感器

A 0 B 1 C 2 D 3 A

B

C

D

答案:A 错误

9:教师学习机器人的主要作用是:

A研究最新技术 B学科建设需要 C兴趣 D影响和改变我们的下一代

A

B

C

D

答案:D 错误

10:一个40齿齿轮,一个5齿齿轮求最大齿轮比()

A、1/8 B、1/128 C、1/16 D、1/64 A

B

C

D

答案:A 错误 一:单选题(每小题10分)

1:制作一个走迷宫的机器人,应该使用那些传感器()

A、声音传感器 B、光电传感器 C、角度传感器 D、温度传感器

A

B

C

D

答案:B 错误

2:乐高EV3机器人是乐高的第几代产品

A 1 B 2 C 3 D 4 A

B

C

D

答案:C 错误

3:程序一般有()种结构。

A1 B2 C3 D4 A

B

C

D

答案:C 错误

4:一个乐高EV3主控最多可以接()个马达。A1 B2 C3 D4 A

B

C

D

答案:D 错误

5:乐高EV3编程软件是一个()编程软件。

A图形化 B流程图 C命令行 D结构化

A

B

C

D

答案:A 错误

6:一个乐高EV3主控最多可以接()个传感器。

A1 B2 C3 D4 A

B

C

D

答案:D 错误

7:教师学习机器人的主要作用是:

A研究最新技术 B学科建设需要 C兴趣 D影响和改变我们的下一代

A

B

C

D

答案:D 错误 8:超声波传感器是用来检测()的。

A声音 B速度 C距离 D方向

A

B

C

D

答案:C 错误

9:下面不是乐高机器人常用的零件种类的是:

A积木与横杆 B连接器 C动力机械 D主控器

A

B

C

D

答案:D 错误

10:9898有几个红外传感器

A 0 B 1 C 2 D 3 A

B

C

D

答案:A 错误

一:单选题(每小题10分)

1:乐高4C教学模式是联系、建构、反思和: A创新 B拓展 C延伸 D延续

A

B

C

D

答案:D 错误

2:乐高EV3编程软件是一个()编程软件。

A图形化 B流程图 C命令行 D结构化

A

B

C

D

答案:A 错误

3:乐高EV3机器人是乐高的第几代产品

A 1 B 2 C 3 D 4 A

B

C

D

答案:C 错误

4:下面不是乐高机器人常用的零件种类的是:

A积木与横杆 B连接器 C动力机械 D主控器

A

B

C

D

答案:D 错误 5:9898有几个红外传感器

A 0 B 1 C 2 D 3 A

B

C

D

答案:A 错误

6:一个乐高EV3主控最多可以接()个马达。

A1 B2 C3 D4 A

B

C

D

答案:D 错误

7:“认识乐高机器人”一节里开头播放的视频的名称是:

A 机器人研究 B 机器人重塑我们的未来生活 C 未来机器人 D 走近机器人

A

B

C

D

答案:B 错误

8:教师学习机器人的主要作用是:

A研究最新技术 B学科建设需要 C兴趣 D影响和改变我们的下一代

A

B

C

D

答案:D 错误

9:一个乐高EV3主控最多可以接()个传感器。

A1 B2 C3 D4 A

B

C

D

答案:D 错误

10:制作一个走迷宫的机器人,应该使用那些传感器()

A、声音传感器 B、光电传感器 C、角度传感器 D、温度传感器

A

B

C

D

答案:B 错误

一:单选题(每小题10分)

1:“认识乐高机器人”一节里开头播放的视频的名称是:

A 机器人研究 B 机器人重塑我们的未来生活 C 未来机器人 D 走近机器人

A

B

C

D

答案:B 错误 2:超声波传感器是用来检测()的。

A声音 B速度 C距离 D方向

A

B

C

D

答案:C 错误

3:一个40齿齿轮,一个5齿齿轮求最大齿轮比()

A、1/8 B、1/128 C、1/16 D、1/64 A

B

C

D

答案:A 错误

4:一个乐高EV3主控最多可以接()个马达。

A1 B2 C3 D4 A

B

C

D

答案:D 错误

5:一个乐高EV3主控最多可以接()个传感器。

A1 B2 C3 D4 A

B

C

D

答案:D 错误

6:乐高4C教学模式是联系、建构、反思和:

A创新 B拓展 C延伸 D延续

A

B

C

D

答案:D 错误

7:程序一般有()种结构。

A1 B2 C3 D4 A

B

C

D

答案:C 错误

8:下面不是乐高机器人常用的零件种类的是:

A积木与横杆 B连接器 C动力机械 D主控器

A

B

C

D

答案:D 错误

9:乐高EV3编程软件是一个()编程软件。A图形化 B流程图 C命令行 D结构化

A

B

C

D

答案:A 错误

10:乐高EV3机器人是乐高的第几代产品

A 1 B 2 C 3 D 4 A

B

C

D

答案:C 错误

第二篇:中小学教师信息技术(试题)

“智慧教室”平板电脑教学应用

一:判断题(每小题5分)

1:信息化教育资源是教学的辅助手段,它可以帮助幼儿更好的参与活动,并理解活动中的知识。

A:对

B:错

答案:A 错误

2:慕课(MOOC)是新近涌现出来的一种线下课程开发模式。

A:对

B:错

答案:B 错误

3:要进行信息化学习,必须要突破时空限制,突破思维限制和改变教师角色。

A:对

B:错

答案:A 错误

4:从幼儿游戏科学来看,大脑越开心学习效果的越好。

A:对

B:错

答案:A 错误

5:翻转课堂是指重新调整课堂内外的时间,将学习的决定权从教师转移给学生。

A:对

B:错

答案:A 错误

二:单选题(每小题5分)

6:多宝乐园数字课件参照3到()岁儿童学习与发展指南对应指标相互渗透。

A4B5C6D7 A

B

C

D

答案:C 错误

7:利用“幼儿园信息化教育资源系统”开展的音乐活动,融入了健康、语言、社会和()的能力培养。

A体育B美术C科学D数学

A

B

C

D

答案:C 错误 8:翻转课堂的轨迹包括()、学习先行、课堂内化、评价反馈、提炼升华。

A微课制作B课程开发C测试考评D课件制作

A

B

C

D

答案:B 错误

9:在幼儿教育中,游戏带来的能力培养有()、记忆力、逻辑思维能力、手眼协调能力和语言表达能力。

A创造力B凝聚力C想象力D内聚力

A

B

C

D

答案:A 错误

10:慕课(MOOC)中M代表Massive(大规模),第一个O代表Open(开发),第二个O代表Online(在线),C代表()。

A Courses B Camera C Cancel D Candour A

B

C

D

答案:A 错误

11:初步理解数概念6岁指标中用阿拉伯数字正确写出()以内物体的数量。A5B10C20D100 A

B

C

D

答案:B 错误

12:翻转课堂是对传统教学模式和()的革新,通过知识传授与知识内化两个阶段的翻转,提高学生学习的主动性和学习效率。

A教学方式B学习方式C考查方式D课堂模式

A

B

C

D

答案:A 错误

13:慕课(MOOC)这个词最早是在哪一年提出来的?

A2007B2008C2009D2010 A

B

C

D

答案:B 错误

14:布鲁姆把知识领域的目标分成六个不同的层次,正确的是()。

A识记、理解、应用、分析、评价、创造B识记、理解、分析、应用、评价、创造C识记、应用、理解、分析、评价、创造D识记、理解、分析、应用、创造、评价

A

B

C

D

答案:A 错误

15:在幼儿游戏教学中,通过角色扮演游戏,发展幼儿的()能力。

A语言B交往C合作D思考

A

B

C

D

答案:B 错误

16:“幼儿园信息化教育资源系统”中数字课件共有()堂主题活动。

A1000B900C860D724 A

B

C

D

答案:D 错误

17:在6岁儿童数学认知中,培养儿童运用一些方法解决()以内的加减问题。

A5B10C20D100 A

B

C

D

答案:B 错误

18:信息化教学资源是增强教学效果的()A唯一手段B辅助手段C最佳手段

A

B

C

答案:B 错误

19:“幼儿园信息化教育资源系统”是利用()原理研发制作完成的。

A相互渗透B举一反三C课程融合D专家引领

A

B

C

D

答案:A 错误

20:要进行信息化学习教学创新必须要突破时空限制、突破思维限制和()。

A改变教师角色B改变学生角色C突破传统课堂D提高教师信息化技能

A

B

C

D

答案:A 错误

一:判断题(每小题5分)

1:翻转课堂存在的自主学习基本模式,老师不仅仅是课程开发者还是课堂内的指导者。

A:对

B:错 答案:A 错误

2:慕课(MOOC)是新近涌现出来的一种线下课程开发模式。

A:对

B:错

答案:B 错误

3:从幼儿游戏科学来看,大脑越开心学习效果的越好。

A:对

B:错

答案:A 错误

4:信息化教育资源是教学的辅助手段,它可以帮助幼儿更好的参与活动,并理解活动中的知识。

A:对

B:错

答案:A 错误

5:要进行信息化学习,必须要突破时空限制,突破思维限制和改变教师角色。

A:对

B:错

答案:A 错误

二:单选题(每小题5分)

6:在6岁儿童数学认知中,培养儿童运用一些方法解决()以内的加减问题。

A5B10C20D100 A

B

C

D

答案:B 错误

7:慕课(MOOC)这个词最早是在哪一年提出来的?

A2007B2008C2009D2010 A

B

C

D

答案:B 错误

8:多宝乐园数字课件参照3到()岁儿童学习与发展指南对应指标相互渗透。

A4B5C6D7 A

B

C

D

答案:C 错误

9:利用“幼儿园信息化教育资源系统”开展的音乐活动,融入了健康、语言、社会和()的能力培养。A体育B美术C科学D数学

A

B

C

D

答案:C 错误

10:信息化教学资源是增强教学效果的()

A唯一手段B辅助手段C最佳手段

A

B

C

答案:B 错误

11:认知心理学家皮亚杰儿童的思维是在活动中、()中形成和发展的。

A看书中B操作中C游戏中D课堂中

A

B

C

D

答案:B 错误

12:透过一个简单的()游戏,来让孩子们动脑去找出标志与实物之间的关联性。

A角色扮演B大鱼吃小鱼C连连看D扫雷

A

B

C

D

答案:C 错误 13:慕课(MOOC)中M代表Massive(大规模),第一个O代表Open(开发),第二个O代表Online(在线),C代表()。

A Courses B Camera C Cancel D Candour A

B

C

D

答案:A 错误

14:要进行信息化学习教学创新必须要突破时空限制、突破思维限制和()。

A改变教师角色B改变学生角色C突破传统课堂D提高教师信息化技能

A

B

C

D

答案:A 错误

15:学习内容平均留存率图标中,被动学习中的听讲占多少比例()?

A5%B10%C15%D20% A

B

C

D

答案:A 错误

16:“幼儿园信息化教育资源系统”中数字课件共有()堂主题活动。

A1000B900C860D724 A

B

C

D

答案:D 错误

17:布鲁姆把知识领域的目标分成六个不同的层次,正确的是()。

A识记、理解、应用、分析、评价、创造B识记、理解、分析、应用、评价、创造C识记、应用、理解、分析、评价、创造D识记、理解、分析、应用、创造、评价

A

B

C

D

答案:A 错误

18:“翻转课堂式什么?”阐述不正确的是()。

A让所有学生都能得到个性化教育B是让学生对自己学习负责的环境C是在线教育的代名词D是混合了直接讲解与构建主义学习

A

B

C

D

答案:D 错误

19:翻转课堂是对传统教学模式和()的革新,通过知识传授与知识内化两个阶段的翻转,提高学生学习的主动性和学习效率。

A教学方式B学习方式C考查方式D课堂模式

A

B

C

D

答案:A 错误

20:初步理解数概念6岁指标中用阿拉伯数字正确写出()以内物体的数量。

A5B10C20D100 A

B

C

D

答案:B 错误

一:判断题(每小题5分)

1:翻转课堂是指重新调整课堂内外的时间,将学习的决定权从教师转移给学生。

A:对

B:错

答案:A 错误

2:翻转课堂存在的自主学习基本模式,老师不仅仅是课程开发者还是课堂内的指导者。

A:对

B:错

答案:A 错误

3:要进行信息化学习,必须要突破时空限制,突破思维限制和改变教师角色。A:对

B:错

答案:A 错误

4:信息化教育资源是教学的辅助手段,它可以帮助幼儿更好的参与活动,并理解活动中的知识。

A:对

B:错

答案:A 错误

5:慕课(MOOC)是新近涌现出来的一种线下课程开发模式。

A:对

B:错

答案:B 错误

二:单选题(每小题5分)

6:在幼儿游戏教学中,通过角色扮演游戏,发展幼儿的()能力。

A语言B交往C合作D思考

A

B

C

D

答案:B 错误

7:布鲁姆把知识领域的目标分成六个不同的层次,正确的是()。

A识记、理解、应用、分析、评价、创造B识记、理解、分析、应用、评价、创造C识记、应用、理解、分析、评价、创造D识记、理解、分析、应用、创造、评价

A

B

C

D

答案:A 错误

8:翻转课堂是对传统教学模式和()的革新,通过知识传授与知识内化两个阶段的翻转,提高学生学习的主动性和学习效率。

A教学方式B学习方式C考查方式D课堂模式

A

B

C

D

答案:A 错误

9:利用“幼儿园信息化教育资源系统”开展的音乐活动,融入了健康、语言、社会和()的能力培养。

A体育B美术C科学D数学

A

B

C

D

答案:C 错误

10:要进行信息化学习教学创新必须要突破时空限制、突破思维限制和()。A改变教师角色B改变学生角色C突破传统课堂D提高教师信息化技能

A

B

C

D

答案:A 错误

11:慕课(MOOC)中M代表Massive(大规模),第一个O代表Open(开发),第二个O代表Online(在线),C代表()。

A Courses B Camera C Cancel D Candour A

B

C

D

答案:A 错误

12:透过一个简单的()游戏,来让孩子们动脑去找出标志与实物之间的关联性。

A角色扮演B大鱼吃小鱼C连连看D扫雷

A

B

C

D

答案:C 错误

13:翻转课堂的轨迹包括()、学习先行、课堂内化、评价反馈、提炼升华。

A微课制作B课程开发C测试考评D课件制作

A

B

C

D 答案:B 错误

14:慕课(MOOC)这个词最早是在哪一年提出来的?

A2007B2008C2009D2010 A

B

C

D

答案:B 错误

15:学习内容平均留存率图标中,被动学习中的听讲占多少比例()?

A5%B10%C15%D20% A

B

C

D

答案:A 错误

16:在6岁儿童数学认知中,培养儿童运用一些方法解决()以内的加减问题。

A5B10C20D100 A

B

C

D

答案:B 错误

17:在幼儿教育中,游戏带来的能力培养有()、记忆力、逻辑思维能力、手眼协调能力和语言表达能力。A创造力B凝聚力C想象力D内聚力

A

B

C

D

答案:A 错误

18:“翻转课堂式什么?”阐述不正确的是()。

A让所有学生都能得到个性化教育B是让学生对自己学习负责的环境C是在线教育的代名词D是混合了直接讲解与构建主义学习

A

B

C

D

答案:D 错误

19:信息化教学资源是增强教学效果的()

A唯一手段B辅助手段C最佳手段

A

B

C

答案:B 错误

20:“幼儿园信息化教育资源系统”中数字课件共有()堂主题活动。

A1000B900C860D724 A

B

C

D 答案:D 错误

一:判断题(每小题5分)

1:翻转课堂存在的自主学习基本模式,老师不仅仅是课程开发者还是课堂内的指导者。

A:对

B:错

答案:A 错误

2:从幼儿游戏科学来看,大脑越开心学习效果的越好。

A:对

B:错

答案:A 错误

3:要进行信息化学习,必须要突破时空限制,突破思维限制和改变教师角色。

A:对

B:错

答案:A 错误

4:慕课(MOOC)是新近涌现出来的一种线下课程开发模式。

A:对

B:错 答案:B 错误

5:翻转课堂是指重新调整课堂内外的时间,将学习的决定权从教师转移给学生。

A:对

B:错

答案:A 错误

二:单选题(每小题5分)

6:在幼儿教育中,游戏带来的能力培养有()、记忆力、逻辑思维能力、手眼协调能力和语言表达能力。

A创造力B凝聚力C想象力D内聚力

A

B

C

D

答案:A 错误

7:关于翻转课堂的教学反馈特征正确的一组是()。

A真实性、针对性、滞后性、交互性、高效性B准确性、激励性、单一性、制导性、片面性C准确性、激励性、多样性、制导性、全面性D真实性、针对性、适时性、交互性、高效性

A

B

C

D

答案:D 错误 8:要进行信息化学习教学创新必须要突破时空限制、突破思维限制和()。

A改变教师角色B改变学生角色C突破传统课堂D提高教师信息化技能

A

B

C

D

答案:A 错误

9:学习内容平均留存率图标中,被动学习中的听讲占多少比例()?

A5%B10%C15%D20% A

B

C

D

答案:A 错误

10:利用“幼儿园信息化教育资源系统”开展的音乐活动,融入了健康、语言、社会和()的能力培养。

A体育B美术C科学D数学

A

B

C

D

答案:C 错误

11:慕课(MOOC)这个词最早是在哪一年提出来的?

A2007B2008C2009D2010 A

B

C

D

答案:B 错误

12:慕课(MOOC)中M代表Massive(大规模),第一个O代表Open(开发),第二个O代表Online(在线),C代表()。

A Courses B Camera C Cancel D Candour A

B

C

D

答案:A 错误

13:“幼儿园信息化教育资源系统”是利用()原理研发制作完成的。

A相互渗透B举一反三C课程融合D专家引领

A

B

C

D

答案:A 错误

14:初步理解数概念6岁指标中用阿拉伯数字正确写出()以内物体的数量。

A5B10C20D100 A

B

C

D

答案:B 错误 15:透过一个简单的()游戏,来让孩子们动脑去找出标志与实物之间的关联性。

A角色扮演B大鱼吃小鱼C连连看D扫雷

A

B

C

D

答案:C 错误

16:“幼儿园信息化教育资源系统”中数字课件共有()堂主题活动。

A1000B900C860D724 A

B

C

D

答案:D 错误

17:多宝乐园数字课件参照3到()岁儿童学习与发展指南对应指标相互渗透。

A4B5C6D7 A

B

C

D

答案:C 错误

18:信息化教学资源是增强教学效果的()

A唯一手段B辅助手段C最佳手段

A

B

C

答案:B 错误

19:在6岁儿童数学认知中,培养儿童运用一些方法解决()以内的加减问题。

A5B10C20D100 A

B

C

D

答案:B 错误

20:布鲁姆把知识领域的目标分成六个不同的层次,正确的是()。

A识记、理解、应用、分析、评价、创造B识记、理解、分析、应用、评价、创造C识记、应用、理解、分析、评价、创造D识记、理解、分析、应用、创造、评价

A

B

C

D

答案:A 错误

一:判断题(每小题5分)

1:从幼儿游戏科学来看,大脑越开心学习效果的越好。

A:对

B:错

答案:A 错误 2:信息化教育资源是教学的辅助手段,它可以帮助幼儿更好的参与活动,并理解活动中的知识。

A:对

B:错

答案:A 错误

3:要进行信息化学习,必须要突破时空限制,突破思维限制和改变教师角色。

A:对

B:错

答案:A 错误

4:翻转课堂是指重新调整课堂内外的时间,将学习的决定权从教师转移给学生。

A:对

B:错

答案:A 错误

5:翻转课堂存在的自主学习基本模式,老师不仅仅是课程开发者还是课堂内的指导者。

A:对

B:错

答案:A 错误

二:单选题(每小题5分)6:初步理解数概念6岁指标中用阿拉伯数字正确写出()以内物体的数量。

A5B10C20D100 A

B

C

D

答案:B 错误

7:信息化教学资源是增强教学效果的()

A唯一手段B辅助手段C最佳手段

A

B

C

答案:B 错误

8:学习内容平均留存率图标中,被动学习中的听讲占多少比例()?

A5%B10%C15%D20% A

B

C

D

答案:A 错误

9:在幼儿游戏教学中,通过角色扮演游戏,发展幼儿的()能力。

A语言B交往C合作D思考

A

B

C

D

答案:B 错误

10:多宝乐园数字课件参照3到()岁儿童学习与发展指南对应指标相互渗透。

A4B5C6D7 A

B

C

D

答案:C 错误

11:“幼儿园信息化教育资源系统”中数字课件共有()堂主题活动。

A1000B900C860D724 A

B

C

D

答案:D 错误

12:慕课(MOOC)这个词最早是在哪一年提出来的?

A2007B2008C2009D2010 A

B

C

D

答案:B 错误

13:“幼儿园信息化教育资源系统”是利用()原理研发制作完成的。A相互渗透B举一反三C课程融合D专家引领

A

B

C

D

答案:A 错误

14:透过一个简单的()游戏,来让孩子们动脑去找出标志与实物之间的关联性。

A角色扮演B大鱼吃小鱼C连连看D扫雷

A

B

C

D

答案:C 错误

15:在幼儿教育中,游戏带来的能力培养有()、记忆力、逻辑思维能力、手眼协调能力和语言表达能力。

A创造力B凝聚力C想象力D内聚力

A

B

C

D

答案:A 错误

16:“翻转课堂式什么?”阐述不正确的是()。

A让所有学生都能得到个性化教育B是让学生对自己学习负责的环境C是在线教育的代名词D是混合了直接讲解与构建主义学习

A

B

C

D

答案:D 错误

17:翻转课堂的轨迹包括()、学习先行、课堂内化、评价反馈、提炼升华。

A微课制作B课程开发C测试考评D课件制作

A

B

C

D

答案:B 错误

18:翻转课堂是对传统教学模式和()的革新,通过知识传授与知识内化两个阶段的翻转,提高学生学习的主动性和学习效率。

A教学方式B学习方式C考查方式D课堂模式

A

B

C

D

答案:A 错误

19:要进行信息化学习教学创新必须要突破时空限制、突破思维限制和()。

A改变教师角色B改变学生角色C突破传统课堂D提高教师信息化技能

A

B

C

D

答案:A 错误

20:利用“幼儿园信息化教育资源系统”开展的音乐活动,融入了健康、语言、社会和()的能力培养。

A体育B美术C科学D数学

A

B

C

D

答案:C 错误

一:判断题(每小题5分)

1:从幼儿游戏科学来看,大脑越开心学习效果的越好。

A:对

B:错

答案:A 错误

2:翻转课堂存在的自主学习基本模式,老师不仅仅是课程开发者还是课堂内的指导者。

A:对

B:错

答案:A 错误

3:信息化教育资源是教学的辅助手段,它可以帮助幼儿更好的参与活动,并理解活动中的知识。

A:对

B:错 答案:A 错误

4:要进行信息化学习,必须要突破时空限制,突破思维限制和改变教师角色。

A:对

B:错

答案:A 错误

5:翻转课堂是指重新调整课堂内外的时间,将学习的决定权从教师转移给学生。

A:对

B:错

答案:A 错误

二:单选题(每小题5分)

6:多宝乐园数字课件参照3到()岁儿童学习与发展指南对应指标相互渗透。

A4B5C6D7 A

B

C

D

答案:C 错误

7:认知心理学家皮亚杰儿童的思维是在活动中、()中形成和发展的。

A看书中B操作中C游戏中D课堂中 A

B

C

D

答案:B 错误

8:在6岁儿童数学认知中,培养儿童运用一些方法解决()以内的加减问题。

A5B10C20D100 A

B

C

D

答案:B 错误

9:在幼儿游戏教学中,通过角色扮演游戏,发展幼儿的()能力。

A语言B交往C合作D思考

A

B

C

D

答案:B 错误

10:“幼儿园信息化教育资源系统”中数字课件共有()堂主题活动。

A1000B900C860D724 A

B

C

D

答案:D 错误

11:信息化教学资源是增强教学效果的()

A唯一手段B辅助手段C最佳手段

A

B

C

答案:B 错误

12:关于翻转课堂的教学反馈特征正确的一组是()。

A真实性、针对性、滞后性、交互性、高效性B准确性、激励性、单一性、制导性、片面性C准确性、激励性、多样性、制导性、全面性D真实性、针对性、适时性、交互性、高效性

A

B

C

D

答案:D 错误

13:利用“幼儿园信息化教育资源系统”开展的音乐活动,融入了健康、语言、社会和()的能力培养。

A体育B美术C科学D数学

A

B

C

D

答案:C 错误

14:透过一个简单的()游戏,来让孩子们动脑去找出标志与实物之间的关联性。

A角色扮演B大鱼吃小鱼C连连看D扫雷 A

B

C

D

答案:C 错误

15:翻转课堂的轨迹包括()、学习先行、课堂内化、评价反馈、提炼升华。

A微课制作B课程开发C测试考评D课件制作

A

B

C

D

答案:B 错误

16:“翻转课堂式什么?”阐述不正确的是()。

A让所有学生都能得到个性化教育B是让学生对自己学习负责的环境C是在线教育的代名词D是混合了直接讲解与构建主义学习

A

B

C

D

答案:D 错误

17:慕课(MOOC)这个词最早是在哪一年提出来的?

A2007B2008C2009D2010 A

B

C

D

答案:B 错误 18:初步理解数概念6岁指标中用阿拉伯数字正确写出()以内物体的数量。

A5B10C20D100 A

B

C

D

答案:B 错误

19:“幼儿园信息化教育资源系统”是利用()原理研发制作完成的。

A相互渗透B举一反三C课程融合D专家引领

A

B

C

D

答案:A 错误

20:布鲁姆把知识领域的目标分成六个不同的层次,正确的是()。

A识记、理解、应用、分析、评价、创造B识记、理解、分析、应用、评价、创造C识记、应用、理解、分析、评价、创造D识记、理解、分析、应用、创造、评价

A

B

C

D

答案:A 错误

一:判断题(每小题5分)

1:翻转课堂是指重新调整课堂内外的时间,将学习的决定权从教师转移给学生。

A:对

B:错

答案:A 错误

2:信息化教育资源是教学的辅助手段,它可以帮助幼儿更好的参与活动,并理解活动中的知识。

A:对

B:错

答案:A 错误

3:要进行信息化学习,必须要突破时空限制,突破思维限制和改变教师角色。

A:对

B:错

答案:A 错误

4:从幼儿游戏科学来看,大脑越开心学习效果的越好。

A:对

B:错

答案:A 错误

5:慕课(MOOC)是新近涌现出来的一种线下课程开发模式。

A:对

B:错

答案:B 错误

二:单选题(每小题5分)

6:学习内容平均留存率图标中,被动学习中的听讲占多少比例()?

A5%B10%C15%D20% A

B

C

D

答案:A 错误

7:认知心理学家皮亚杰儿童的思维是在活动中、()中形成和发展的。

A看书中B操作中C游戏中D课堂中

A

B

C

D

答案:B 错误

8:布鲁姆把知识领域的目标分成六个不同的层次,正确的是()。

A识记、理解、应用、分析、评价、创造B识记、理解、分析、应用、评价、创造C识记、应用、理解、分析、评价、创造D识记、理解、分析、应用、创造、评价

A

B

C

D 答案:A 错误

9:多宝乐园数字课件参照3到()岁儿童学习与发展指南对应指标相互渗透。

A4B5C6D7 A

B

C

D

答案:C 错误

10:要进行信息化学习教学创新必须要突破时空限制、突破思维限制和()。

A改变教师角色B改变学生角色C突破传统课堂D提高教师信息化技能

A

B

C

D

答案:A 错误

11:利用“幼儿园信息化教育资源系统”开展的音乐活动,融入了健康、语言、社会和()的能力培养。

A体育B美术C科学D数学

A

B

C

D

答案:C 错误

12:慕课(MOOC)中M代表Massive(大规模),第一个O代表Open(开发),第二个O代表Online(在线),C代表()。

A Courses B Camera C Cancel D Candour A

B

C

D

答案:A 错误

13:“翻转课堂式什么?”阐述不正确的是()。

A让所有学生都能得到个性化教育B是让学生对自己学习负责的环境C是在线教育的代名词D是混合了直接讲解与构建主义学习

A

B

C

D

答案:D 错误

14:翻转课堂的轨迹包括()、学习先行、课堂内化、评价反馈、提炼升华。

A微课制作B课程开发C测试考评D课件制作

A

B

C

D

答案:B 错误

15:在6岁儿童数学认知中,培养儿童运用一些方法解决()以内的加减问题。

A5B10C20D100 A

B

C

D

答案:B 错误

16:信息化教学资源是增强教学效果的()

A唯一手段B辅助手段C最佳手段

A

B

C

答案:B 错误

17:“幼儿园信息化教育资源系统”中数字课件共有()堂主题活动。

A1000B900C860D724 A

B

C

D

答案:D 错误

18:在幼儿教育中,游戏带来的能力培养有()、记忆力、逻辑思维能力、手眼协调能力和语言表达能力。

A创造力B凝聚力C想象力D内聚力

A

B

C

D

答案:A 错误

19:翻转课堂是对传统教学模式和()的革新,通过知识传授与知识内化两个阶段的翻转,提高学生学习的主动性和学习效率。

A教学方式B学习方式C考查方式D课堂模式

A

B

C

D

答案:A 错误

20:初步理解数概念6岁指标中用阿拉伯数字正确写出()以内物体的数量。

A5B10C20D100 A

B

C

D

答案:B 错误

一:判断题(每小题5分)

1:翻转课堂存在的自主学习基本模式,老师不仅仅是课程开发者还是课堂内的指导者。

A:对

B:错

答案:A 错误

2:信息化教育资源是教学的辅助手段,它可以帮助幼儿更好的参与活动,并理解活动中的知识。

A:对

B:错

答案:A 错误

3:要进行信息化学习,必须要突破时空限制,突破思维限制和改变教师角色。

A:对

B:错

答案:A 错误

4:慕课(MOOC)是新近涌现出来的一种线下课程开发模式。

A:对

B:错

答案:B 错误

5:从幼儿游戏科学来看,大脑越开心学习效果的越好。

A:对

B:错

答案:A 错误

二:单选题(每小题5分)

6:翻转课堂的轨迹包括()、学习先行、课堂内化、评价反馈、提炼升华。

A微课制作B课程开发C测试考评D课件制作 A

B

C

D

答案:B 错误

7:“幼儿园信息化教育资源系统”是利用()原理研发制作完成的。

A相互渗透B举一反三C课程融合D专家引领

A

B

C

D

答案:A 错误

8:透过一个简单的()游戏,来让孩子们动脑去找出标志与实物之间的关联性。

A角色扮演B大鱼吃小鱼C连连看D扫雷

A

B

C

D

答案:C 错误

9:多宝乐园数字课件参照3到()岁儿童学习与发展指南对应指标相互渗透。

A4B5C6D7 A

B

C

D

答案:C 错误

10:在幼儿游戏教学中,通过角色扮演游戏,发展幼儿的()能力。

A语言B交往C合作D思考

A

B

C

D

答案:B 错误

11:在幼儿教育中,游戏带来的能力培养有()、记忆力、逻辑思维能力、手眼协调能力和语言表达能力。

A创造力B凝聚力C想象力D内聚力

A

B

C

D

答案:A 错误

12:在6岁儿童数学认知中,培养儿童运用一些方法解决()以内的加减问题。

A5B10C20D100 A

B

C

D

答案:B 错误

13:“翻转课堂式什么?”阐述不正确的是()。

A让所有学生都能得到个性化教育B是让学生对自己学习负责的环境C是在线教育的代名词D是混合了直接讲解与构建主义学习 A

B

C

D

答案:D 错误

14:慕课(MOOC)中M代表Massive(大规模),第一个O代表Open(开发),第二个O代表Online(在线),C代表()。

A Courses B Camera C Cancel D Candour A

B

C

D

答案:A 错误

15:要进行信息化学习教学创新必须要突破时空限制、突破思维限制和()。

A改变教师角色B改变学生角色C突破传统课堂D提高教师信息化技能

A

B

C

D

答案:A 错误

16:慕课(MOOC)这个词最早是在哪一年提出来的?

A2007B2008C2009D2010 A

B

C

D

答案:B 错误 17:“幼儿园信息化教育资源系统”中数字课件共有()堂主题活动。

A1000B900C860D724 A

B

C

D

答案:D 错误

18:关于翻转课堂的教学反馈特征正确的一组是()。

A真实性、针对性、滞后性、交互性、高效性B准确性、激励性、单一性、制导性、片面性C准确性、激励性、多样性、制导性、全面性D真实性、针对性、适时性、交互性、高效性

A

B

C

D

答案:D 错误

19:学习内容平均留存率图标中,被动学习中的听讲占多少比例()?

A5%B10%C15%D20% A

B

C

D

答案:A 错误

20:布鲁姆把知识领域的目标分成六个不同的层次,正确的是()。

A识记、理解、应用、分析、评价、创造B识记、理解、分析、应用、评价、创造C识记、应用、理解、分析、评价、创造D识记、理解、分析、应用、创造、评价

A

B

C

D

答案:A 错误

一:判断题(每小题5分)

1:慕课(MOOC)是新近涌现出来的一种线下课程开发模式。

A:对

B:错

答案:B 错误

2:翻转课堂存在的自主学习基本模式,老师不仅仅是课程开发者还是课堂内的指导者。

A:对

B:错

答案:A 错误

3:翻转课堂是指重新调整课堂内外的时间,将学习的决定权从教师转移给学生。

A:对

B:错

答案:A 错误

4:从幼儿游戏科学来看,大脑越开心学习效果的越好。

A:对

B:错

答案:A 错误

5:要进行信息化学习,必须要突破时空限制,突破思维限制和改变教师角色。

A:对

B:错

答案:A 错误

二:单选题(每小题5分)

6:学习内容平均留存率图标中,被动学习中的听讲占多少比例()?

A5%B10%C15%D20% A

B

C

D

答案:A 错误

7:“幼儿园信息化教育资源系统”是利用()原理研发制作完成的。

A相互渗透B举一反三C课程融合D专家引领

A

B

C

D 答案:A 错误

8:布鲁姆把知识领域的目标分成六个不同的层次,正确的是()。

A识记、理解、应用、分析、评价、创造B识记、理解、分析、应用、评价、创造C识记、应用、理解、分析、评价、创造D识记、理解、分析、应用、创造、评价

A

B

C

D

答案:A 错误

9:“幼儿园信息化教育资源系统”中数字课件共有()堂主题活动。

A1000B900C860D724 A

B

C

D

答案:D 错误

10:翻转课堂的轨迹包括()、学习先行、课堂内化、评价反馈、提炼升华。

A微课制作B课程开发C测试考评D课件制作

A

B

C

D

答案:B 错误

11:在6岁儿童数学认知中,培养儿童运用一些方法解决()以内的加减问题。A5B10C20D100 A

B

C

D

答案:B 错误

12:慕课(MOOC)中M代表Massive(大规模),第一个O代表Open(开发),第二个O代表Online(在线),C代表()。

A Courses B Camera C Cancel D Candour A

B

C

D

答案:A 错误

13:透过一个简单的()游戏,来让孩子们动脑去找出标志与实物之间的关联性。

A角色扮演B大鱼吃小鱼C连连看D扫雷

A

B

C

D

答案:C 错误

14:在幼儿游戏教学中,通过角色扮演游戏,发展幼儿的()能力。

A语言B交往C合作D思考

A

B

C

D 答案:B 错误

15:慕课(MOOC)这个词最早是在哪一年提出来的?

A2007B2008C2009D2010 A

B

C

D

答案:B 错误

16:要进行信息化学习教学创新必须要突破时空限制、突破思维限制和()。

A改变教师角色B改变学生角色C突破传统课堂D提高教师信息化技能

A

B

C

D

答案:A 错误

17:多宝乐园数字课件参照3到()岁儿童学习与发展指南对应指标相互渗透。

A4B5C6D7 A

B

C

D

答案:C 错误

18:在幼儿教育中,游戏带来的能力培养有()、记忆力、逻辑思维能力、手眼协调能力和语言表达能力。

第三篇:中小学信息技术教师招聘试题

中小学信息技术教师招聘试题

目 录

1.09年小学信息技术特岗教师招聘考试仿真考题…………..4 2.2010年初中信息技术特岗教师招聘考试仿真考题……….5 3.计算机教师编制考试题和答案………………………….....7 4.信息技术教师招聘考试试题含答案……………………...10 5.初中信息技术教师招聘考试试题及答案………………...12 6.计算机教师招聘考试测试题……………………………...17 7.信息技术教师招聘考试题和答案………………………..23 8.信息技术教师招聘考试试题……………………………..27 9.信息技术教师招聘考试试题及答案……………………30 10.信息技术教师编制招聘考试试题………………………32 11.2009年方正县教师考试计算机测试题………………….37 12.初中信息技术教师业务考试试卷及参考答案………...41 13.高中信息技术试卷及参考答案……………………...….47 14.2010年信息技术教师招聘教材教法部分试题………….51 15.高中信息技术试卷及参考答案…………………….……52 16.河北省教师计算机考试评价题及答案………………...58 17.河北省专业教师职称计算机考试试题(1)……………66 18.09年初中信息技术特岗教师招聘考试仿真考题………..73 19.小学信息技术教师招聘考题…………………………...75 20.信息技术课程标准……………………………………76 21.2009年特岗教师招聘小学信息技术考试题(样卷)……79 22.信息技术教师选调考试试题………………………….86 23.滨海县2007年选聘教师考试模拟试题………………..91 24.洪泽县教师招聘考试信息技术试题…………………..96 25.2009年浙江省教师招聘考试中学信息技术考试样卷…100 26.乌鲁木齐市第六十九中学信息技术教师招聘考试题.104 27.河北省专业教师职称计算机考试试题(2)…………106 28.河北省专业教师职称计算机考试试题(3)……………118 29.2006年教师职称计算机考试试题及答案(完整)………123 2 30.2008云南特岗招聘小学信息技术教师试卷……………152

09年小学信息技术特岗教师招聘考试仿真考题

专业基础知识部分

一、单项选择题。

1.用高级语言编写的程序称为()A.源程序B.应用程序 C.用户程序D.实用程序

2.在windows2000中,回收站的功能是()A.恢复从硬盘上删除的文件或文件夹 B.恢复从软盘上删除的文件或文件夹 C.恢复剪切掉的文档

D.恢复从光盘上删除的文件或文件夹

7.在二进制的算术运算中,1+1等于()A.1 B.2 C.10 D.O 8.下列哪一按钮不是Word中格式工具栏中的对齐按钮()A.两端对齐B.左对齐

c.右对齐D.居中在字体格式中

9.在默认情况下,Excel2000文档的扩展名是()A..B.xls.C.ppt.D.txt.

10.在Excel中按文件名查找时,可用单个()字符代替任意。A.? B.* C.!D.%

11.在Excel2000中,某区域由C2,C3,C4,D2,D3,D4六个单元格组成。下列不能表示该区域的一项是()A.C2:D4 B.C4:D2 C.D4:C2 D.C2:D2 12.已知字符A的ASCII码是0100000lB,字符D的ASCII码是:()A.010000llB B.01000100B C.01000010B D.0100011lB 16.鼠标是计算机的什么设备?()

A.控制 B.输入 C.输出 D.点菜单

17.下面关于电子邮件的说法中,不正确的是()A.电子邮件的传输速度比一般书信的传送速度快 B.电子邮件又称E-mail C.电子邮件是通过Internet邮寄的信件

D.通过网络发送电子邮件不需要知道对方的邮件地址也可以发送 18.计算机网络最大的优点是()A.增大容量 B.加快计算 c.共享资源 D.节省人力

19.在Excel状态下,AVERAGE的功能是()A.求B4:c8所有单元格的平均值 B.求B4:C8所有单元格的和 C.求B4:c8所有单元格的最小值 D.求B4:c8所有单元格的最大值

20.以下哪种不是计算机网络中常用的通信介质()A.双绞线 B.同轴电缆 C.光缆 D.电线

2010年初中信息技术特岗教师招聘考试仿真考题

专业基础知识部分

一、单项选择题。1.如果要获得关于“超文本标记语言”创始人的,一般情况下,你认为方式最快捷、效果最好()。

A.通过卫星遥感遥测 B.通过购买书籍 C.通过互联网查找 D.通过阅读报纸

2.如果要在【我的电脑】窗口中查看文件的创建日期,可以将显示方式改为()。

A.大图标 B.列表 C.详细资料 D.小图标

3.在Windows中,将一个设备连接到计算机后,以下哪项叙述正确?()A.无需加载任何程序,该设备便立即可以使用 B.需要安装设备驱动程序后才可以使用

C.有些需要安装设备驱动程序,有些可以不需要 D.如果安装了设备驱动程序,则无法将其删除

4.以下不属于多媒体静态图像文件格式的是()。A.GIF B.MPG C.BMP D.PCX 5.下列不属于代理服务器的作用的是()。A.充当局域网和外部网络的连接的出口 B.对网络的进行

C.临时存储大量网上,加快网络访问

D.对局域网内的用户访问外网权限进行限制 6.计算机病毒是指()。

A.被破坏的程序 B.已损坏的磁盘

C.带细菌的磁盘 D.具有破坏性的特制程序 7.下面列出的条目中,数据库的主要特点是()。

Ⅰ.存储的大量数据Ⅱ.高效检索Ⅲ.管理操作方便Ⅳ.通过网络实现数据共享 A.Ⅰ、Ⅱ和Ⅲ B.Ⅰ和Ⅱ C.Ⅰ、Ⅱ和Ⅳ D.都是

8.两个字节表示位二进制位()。A.16位 B.32位 C.8位 D.4位

9.以下关于多媒体计算机处理的类型中,最全面的是()。A.文字,图形,图像,动画 B.文字,数字,图形,图像

C.文字,数字,图形,图像,音频,视频 D.文字,数字,图形

10.在Excel中,B1单元格设定其数字格式为整数,则输入“40.52”时,显示为()。

A.41 B.40 C.40.52 D.ERROR 11.如果想在演示文稿中插入一些销售统计表,那么应当使用()。A.图表 B.图形 C.组织结构图 D.文字

16.下列选项中不属于计算机网络通信协议的是()。A.TCP/IP B.ROM/RAM C.IPX/SPX D.NetBEUI 17.PC机在工作中,电源突然中断,则全部不丢失的是()。A.ROM和RAM B.RAM中的

C.ROM中的 D.RAM中的部分 18.在网址 34.对于PowerPoint,以下说法正确的是()A.可以编辑修改内容的视图有普通视图和浏览视图 B.幻灯片播放时可以显示占位符

C.幻灯片中一个对象只能设置一种动画效果 D.在放映过程中不能改变播放的顺序

35.网络协议是支撑网络运行的通信规则,因特网上最基本的通信协议是()。

A.HTTP协议 B.TCP/IP协议 C.POP3协议 D.FTP协议 36.使用FTP服务下载文件时,不需要知道的是()。A.文件存放的服务器名称

B.文件名称

C.文件所

中小学教师信息技术(试题)

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