动漫社成立策划书

第一篇:动漫社成立策划书
七异动漫协会成立策划书
申请人:笑嘻嘻
一、协会简介
协会名称“七异动漫协会”,计划筹备成立于2012年底。协会成员主要以本学院学生为主,同时吸收各院系至高校的动漫爱好者。
协会与万瑞康姆网络公司合作,有强大的技术支持,为广大爱好者提供一个良好的学习机会以及提高专业水平。(赞助内容)
公司简介见附件
二、协会成立目的1. 发展学生的第二课堂
协会以知识技术培训为主,力争发展成为学生的第二课堂。协会与公司联合,让学生学到更多对工作有用的知识技能,提供更多的实践机会。
2. 丰富学生在校生活
本协会将开展科技文化活动来帮助同学们调整心情、学习,是同学们感到学校生活更加丰富多彩,并且充实了业余生活,更好的施展自己的才华。
3. 提高学生之间集体观念和团队意识
本协会成立后将举行大量的文化活动,通过各种活动,来提高同学们的专业素质和团队协作精神。
4. 是学生了解动漫,更好地学习专业知识
动漫作为一种新文化产业,在我国青少年中取得广泛推崇,但是这种推崇往往只是停留在视觉这一层,极易使学生进入迷恋虚拟世界中。本协会的成立,将给学员们介绍正确对待动漫理念在放松中获得更多的道理,以不至于沉迷其中。
5. 树立学生动手能力与创新意识
本协会通过实践,让学生在制作动漫过程中,亲自去接触每一个过程,来提高学生的动手能力,在交流中来激发学生们的创新思维和意识,在娱乐中锻炼能力。
6. 发展与培养艺术
动漫是一种具有永不过时艺术气质,然而艺术是什么?它是一种另类的创意,以特殊的方式来展现,是非凡的,甚至是一种现实美的超越。在生活中有许多有艺术的人才,因为缺少发掘而被淹没,在动漫协会成立后,提供同学们按照自己的风格来创造出自己的艺术作品,提高自己的能力和思维。同时积极参加学院的活动,争取将自己的作品在活动中展现给大家,并向外界进行投稿,这样能使同学们的创造力,动手能力都有所提高,而且,在日常生活中,会有更活跃的思维与学习能力。
三、社团组织构成1.会长一名,负责社团的统一管理工作。、2.副会长一名,负责日常活动的具体实施和会员的组织安排
3.教学部(主要负责会员的日常教学活动)
4.外联部(主要负责协会对外的联系,以万瑞康姆网络公司为主)
四、协会活动的展开
1.动漫知识、技术讲座。以内部讲座形式展开,由万瑞康姆网络公司出培训讲师,定期来社团举行知识讲座及技术教学。
2.经验交流会。以茶话会的形式展开,座谈交流经验
3.会员大会。集思广益,大家一起讨论协会的发展和活动组织问题,各抒己见。
4.参观学习。定期组织协会人员到万瑞康姆网络公司参观学习,亲身体验制作动
漫的乐趣。
5.协会作品推广。积极向外推广会员原创漫画、插图、文学作品等,也可尝试为
杂志、小说配图。
6.承接商业任务。协会与公司合作,会员技术水平达到任务要求水平后,可与公
司合作、分担业务。
7.为学校活动提供技术支持。如大型晚会的现场宣传片制作。
8.邀请对协会有帮助的各类专家进行小型讲座(如:绘画、语言、工艺制作、电
脑技术等),同时与其他学校动漫协会进行联谊。
青岛大学应用技术学院教育中心七异动漫协会2012/11/18
第二篇:晨星动漫研究社成立策划书
晨星动漫研究社成立策划书
一:社团简介
社团的全称桂林师专晨星动漫研究社,计划筹备成立于2014年4月中旬。社团是由学校动漫爱好者组织成立。社团成员主要是由:校内不同系别的喜好动漫学生。社团背景依附专业的动画教书团队,为广大的动漫爱好者提供自我展示、成就未来的平台。
二:成立的初衷
以动漫、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表的CG动漫产业是21世纪知识经济的核心产业。国家政府现在大力支持发展自己的动漫产业,我们作为一名新世纪的大学生应积极相应国家政策。晨星动漫研究社团集结广大动画兴趣爱好者学习研究动漫,为自己的未来拓展更广的就业之路,同时也为国家动漫贡献自己微薄之力。
三:社团的宗旨
严格按照桂林师范高等专科学校校团委、校学生会的社团管理规定筹办成立,不折不扣地执行我校社团管理规定的各项要求,以服务会员、丰富我校大学生业余文化生活而努力,配合学生会,共同建设我校积极、上进、和谐的社团文化,办出自己的特色,办出自己的水平。我们的社团就是要唤起同学们的激情,让他们更好的发挥其自身的主观能动性,帮他们把好的创意想法付诸行动。我们的口号是“每天唤醒我们的是我们的梦想,努力,为梦想而出发”
四:社团成员资格及其权利和义务
加入社团的条件:
(1)凡我校在校学生
(2)热爱大学生联合会,热爱大学生生活,热爱动漫。
(3)有创新协作的精神,善于挑战自我。
(4)遵守协会的各项规定,有集体荣誉感,自觉履行会员的义务。会员权利:
(1)对社团工作提建议、批评和实行监督。
(2)有选举和被选举权
(3)参与协会的各项活动,享受章程所规定的权利。
会员义务:
(1)应遵守协会章程及各项规章制度。
(2)积极参与协会组织的各项活动,在活动中,听从活动负责人的指挥,积极
认真完成协会交予的各项任务。
(3)会员应主动学习,分析现实问题,积极参与支持协会的建设,严格要求自
己,以维护协会形象为己任,不做又损协会名誉的事并勇于同损害协会名誉的人和事情做斗争。
(4)当会员意见与上一级组织发生分歧时,必须坚持执行组织的决议,但本人
意见予以保留,并可向上一级组织反映并要求得到答复。
五:内部组织管理制度
第一条:会员考勤制度说明:
(1)各部门工作及召开例会时,由秘书部统计出勤情况。
(2)每学期工作会议等活动中迟到五次者给与警告,无故缺习五次者,视为自
动退会。
(3)请假须事先向会长递交书面请假条,经会长同意签字批示后,交秘书部存
档。
第二条:奖罚、缺席说明:
(1)对工作积极主动,责任心强且具有一定专业能力者,可视情况
定为部委。
(2)惩罚制度,对协会工作漠不关心,且不服从协会各项安排者可给与适当批
评,情节严重者可给与除名处理,对于社团章程不服从者可以进行劝退,对违反章程且经教育不改者,取消会员资格,在工作中出现严重失误者予以惩罚。
第三条:会员管理
(1)协会成员连续三次或五次不参加协会活动者取消其会员资格。
(2)任何个人不得盗用本协会名义开展活动,否则后果自负,协会保留法律的权利。
(3)会员在会期间不得参与和进行任何有损国家、集体和协会的事情,如有发
现开除出社。
(4)会员在会期间有权参与本协会各项公开活动,并有权知晓本协会的有关信
息。
(5)会员在会期间有权向协会主管机构反映协会问题,并督促协会改正。
(6)退会后,会员不得以任何方式以协会名义从事任何活动,违者后果自付。
六:执行机构的产生程序及权限
执行机构的产生程序:
(1)由协会创建者以书面形式向社团联申请执行机构的部署。
(2)经社团联签字批准后,以自荐民主选举的方式选举执行机构责任人。执行机构的权限:
(1)执行机构要听从会长安排积极完成各项工作,未经同意不得越权处理非本
部门工作。
(2)享受本部门权利的同时积极履行本部门义务。
(3)遵守社团章程办事。不得作出有损本部门及协会利益的事。
七:社团组织构成我社团组织机构设置
社长一人(负责社团的统一管理工作)
副社长两名(负责日常活动的具体实施和会员的组织安排)
宣传部(主要负责活动的宣传工作等)
秘书部(主要负责会议记录和通知工作)
外联部(主要负责社团对外的联系等)
财务部(主要负责管理和监督社团各种财务收支活动)
创意部(主要负责各个活动项目的策划工作)
活动组织部(根据策划部的方案开展具体组织工作)
我社团总人数计划本学期达到10—30人,下学期计划发展50—100名会员。
八:社团活动的开展
为了丰富我校学生业余生活,我社团将不定期开展以下活动:
1、经验交流会,以谈话会的形式出现,座谈交流经验。
2、会员大会,集思广益,大家一起讨论社团的发展和活动组织问题各抒己见
3、大学生艺术节cosplay展演
4、制作动漫、动画技术比赛等
我们的活动宗旨是全心全意为学生服务,以提高大学生自身素质,提高大学生个人能力服务回报学校社会为最终目的。
附则:
一、财务管理、经费使用原则
财务管理:财务由本协会财务部管理
经费使用原则:
(1)必须用于协会公共活动。
(2)经费使用要合理,不能过于庞大,提倡勤俭节约。
(3)本着公开透明的原则,各部门所需经费需报会长审批,由会长签字方
可使用。
二、负责人的条件、权限和产生、罢免的程序
条件:
(1)热爱动漫,精通本协会工作,有一定组织能力。
(2)思想积极向上,坚持四项基本原则。
(3)学习上勤奋刻苦,成绩优良。
(4)工作上积极主动,团结同学,乐于助人,有奉献精神。
权限:
(1)按照章程办事,不得做不符合规定的事。
(2)未经同意不擅自处理非本部门的事。
产生程序:
(1)先由本协会自荐选举出候选人,经考验后产生。
(2)人选定后以书面形式交予社团联批准,经社团联批准后负责人正式产
生。
罢免程序:
(1)由大多数理事一致同意,方可罢免负责人。
(2)本协会一致同意后在以书面形式向社团联申请,经社团联批准同意
后方可罢免。
三、章程的修改程序
(1)对于本协会章程的修改,必须经理事会表决通过后报会员
大会审议。
(2)对于本协会章程的修改,必须经会员大会上通过7日内,经主管审查同
意,并报社团联核准后生效。
四、学生社团终止的程序
(1)协会终止需要协会理事会提出终止动议。
(2)本协会终止动议须经会员大会表决通过,并报以社团联审查同意。
(3)本协会经校团委办理注销登记手续后既为终止。
五、应当由章程规定的其他事项
(1)本章程最终解释权在桂林师范高等专科学校晨星动漫社。
(2)协会章程自协会公布之日起施行。
策划人:梁文乐
2014.4.10
第三篇:动漫社策划书[范文模版]
一、社团基本资料
名称:A-wings 动漫社,中文名为飞羽动漫社 性质:文娱 会徽
:
会徽介绍:会徽取材于天使的羽毛,寓意我社锐意创新,活力无限,勇于追求梦想。
目的:为学生建立一个锻炼自我,走出校园,对外发展、共同创造的平台 宗旨:宣扬动漫,感悟动漫
口号:“飞扬梦想,舞动青春”
社团文化: “共同创造共同发展”
我社团讲求的是“热诚、梦想、创造”。我们这个社团的本质不仅仅是为了服务会员,更是为他们提供一个创造的平台,并且令他们可能提高各类设计、广告、绘画等的能力。
共同,社团的本质就是同好会,为的就是使有志之士能在这个平台上面找到奋斗的战友,“共同”社社团存在的意义,是一个社团生存下去的能量来源。
创造,表明我社主张的不是纯粹的玩乐,更多的是指导有志之士不断地创造,为社团带来新鲜的活力和独特的文化产物。
发展,一个社团要保持蓬勃的生命力就必须与时俱进。要实现奋斗目标就少不了发展。
设置机构:团队型
二、社团内部建设 1.内部架构及分工
A.架构组织
(1)正社长:负责社团事务协调管理
(2)副社长A:负责统筹执行组,也就是活动项目总负责人。
(3)副社长B:负责统筹cos队和cos队对外的联系,cos队的最高负责人
(4)秘书长:负责社团与学校之间的事务,财务的管理,人员档案的管理,社团实际法人代表
(5)执行组组长:负责组织协调社团日常运作
(6)创作组组长:组织社团的宣传工作,并且是会员培训的最高负责人
(7)cos队队长:负责cosplay人员的培训,cos队的实际负责人
(8)执行组:负责活动策划、活动执行、社团外联、秘书工作
(9)创作组:负责绘图、写文、海报创作、网页制作、宣传物制作(同人志、社刊)
(10)Cos队:负责COSPLAY的服装道具制造,节目表演的排练,cosplay衣服的租借与管理
B.详细分工
(1)执行组:
定位:
执行组是本社团重要载体,对内,起着中枢协调作用,主要负责社团各项日常事务(负责活动策划、活动执行、社团外联、秘书工作),协调社团各组间的工作关系;对外,起着窗口联系作用,负责社团与各级组织、老师的联系工作。
具体说明:
执行组作为社团的中枢神经,负责事务较多,人员数量较多乃各组之最。执行组可兼具创作组与cos队人员,即新生经过成立大会分配后,其余组成员可参与到执行组的活动中(需知会负责人)这有助于促进个别人员交流
由于人数众多,工作繁重,执行组将会进行分组,每组设组长1名,统率小组成员,大型活动由小组相互协作完成,日常活动则小组轮流负责
其次,小组成员没两个月进行轮换,按会员自愿分配,若达不到要求,则抽签决定如何调动。这可促进执行组人员之间的相互认识,提高执行组内部人员的流动性,有助于解决同一社团人员“见面不相识”的情况。
(2)创作组:
定位:
创作组是本社团的一个生生不息的力量,作为一个动漫社团,真正能够在外有名声的,是创作的力量,其主要负责绘图、写文、网页制作、宣传物制作(同人志、社刊、海报)具体说明:
创作组是一个较为独特的团队,因为其团队需要一定的技能力,是社团常规组,本身作为一个团队,队员相互协作,其人员可以交叉参与到其他组的团队之中。
(3)Cos队:
定位:
Cos队是本社团向外交流的一个重要载体,同时也是社团活招牌,负责自身cos服装道具制造,节目表演的排练,衣服的租借与管理。
具体说明:
cos队与创作组一样作为社团常规组之一,同时需要能力,但更多的需要热情,作为一个独-2-
立的团队,其中人员可以交叉参与到其他组的团队之中。2,社团的宣传理念---以最少的资源获取最大的效果
以真人宣传为主,以实物宣传为辅 3, 未来规划
我社未来规划三步走,第一步:社团成立,确立基本干部成员,维持社团基本架构,日常运作有序进行,并成功举办品牌活动。
第二步:社团内部各部门协调稳定地运行,成功举办校内的各项活动和参与校外活动,并且可以举行横向(与其它高校社团)合作活动。
第三步:传承管理理念,发展社团创作能力,社团内部有健康向上且稳定有序高效运作,提高社团凝聚力,积淀社团文化。参加各种漫展并且有所收获,同时提高漫社在广东各高校之间的知名度, 实现宣传文化的目标
针对三步走计划,我社提出了未来两年的发展规划
第一年,我们将主要着手举办校内的活动,稳定社团内部的正常运作,举办品牌活动的时候,尝试邀请外校社团参与;
第二年,针对第一年总结的不足,进一步改善,力保对内稳定发展,争取对外发展,更多地邀请外校友好社团参与本社团的活动,同时,积极参与外校友好社团举办的活动,更为重要的是,培养人才作为社团始祖团队的接班人。
三、会员权利与义务 权利:
1)2)3)4)对本社团的工作提出意见和建议,对本社团工作有检举和监督的权利 对于本社团的一切活动的策划,有权力参与到活动策划小组 会员有自由入会和退会的权利 有推荐他人入会的权利
5)有参加本社团各类活动的权利
6)会员在社团招新期间,成为会员,即为干事
7)会员有接受培训的权利
义务:
1)遵守纪律、校规、本社团章程,尊重本社团决议。
2)积极参加社团举行的活动,认真完成社团安排的任务。
3)团结互助、身体力行、维护本社团名誉,积极宣传本社团
Ⅰ.培训内容
i.绘画创作培训:定期举办绘画创作培训,以培养发展会员的爱好兴趣。由创作小组的干事为会员即场教学绘画创作。具体时间多为星期二,以令更多的会员参加培训。
ii.动漫研讨:每月举办一次动漫研讨会,具体研讨动漫相关社会话题,例如动漫文化对我们生活的影响、宅文化的影响与发展史及社会背景、中国动漫产业的展望……由执行小组的干事组织讲座进行。具体时间多为星期二,以令更多的会员参加讲座。
iii.客席讲座:根据实际情况,每两个月一次邀请校外知名画师来校开讲座及交流,由社长联系外校知名画师与邀请工作,由执行小组负责相关嘉宾的迎接与跟进工作。Ⅱ.落实培训
i.定期进行培训,会向会员介绍动漫的最新资讯和最新的流行方向,并且进行动漫插画等的培训,以培养爱好兴趣,一定程度上提高技能。
ii.积极举办品牌活动,令更多的人参与到我们的活动中(不单单是本社团的成员)-3-
会员福利
1.我社会利用会员缴纳的会费,购买一些动漫的书籍或光碟等产品,供社团内部租借观看。在适当的时候,我们还会帮会员代购动漫商品。
2.我们会定期播放题材有深度动画电影,以令会员并不简单得到心理欢愉,并以此希望能够提高鉴赏分析电影的能力。
3.参加活动和由协会承办的比赛,会员有优先权。
4.每逢云南省范围内的中大型漫展,都会积极组织人员参与(形式多为参展或交流),以促进本社团成员与云南其他高校的联系和交流。
5.对于社团成员购买各类动漫商品,我们会积极向争取最低价格,令会员们在低廉价格的情况下享受到优质的商品。
四、品牌活动简介
(一)班吉赛
以班为单位,为各自班级设计属于自己的吉祥物,属于自己班的幸运,比赛分初赛与决赛,初赛由社内人员选出,决赛为各班提供一个演绎机会,有嘉宾评判评出优秀作品。活动可行性分析:
本活动的举行在活动中心。吉祥物,对于德宏师专班集体来说,是一个比较新的概念,吉祥物的存在,对于提高班级的凝聚力、培养良好的同侪关系以及体现班级精神面貌有积极作用,而通过宣传可以令班中人员了解到吉祥物的积极作用。吉祥物上交的格式简单,对于德宏学子的绘图设计技术的基本门槛并不高,可以有一定活动的参与度。同时是对外宣扬自己班级文化的好机会。但是,毕竟班吉祥物这个概念比较新,所以对于班级的参与度现不能评估。
(二)cos show party
社团提供衣服给广大学生,并为其搭建一个表演的平台,其中穿插社团cos队表演,让同学们在轻松的氛围下体验cosplay的快乐。
活动可行性分析:本社团有一个cos队的团队,是这个活动能够举行的必要前提。而在现今的年轻人环境和心理上,cosplay是一件十分新奇的活动,这就保证了活动的参与程度。并且本活动是一个纯粹娱乐的活动,服装也由cos队提供,参与的门槛就不存在了。并且社内有足够衣服提供租借,让想玩但是不愿意高价做衣服的同学们一偿心愿。
(三)A-wings学年祭(理想状态时的活动)
于学校中心花园举行学年祭,邀请广东各大高校参与。作为动漫社每年的收关活动,同时加大漫社与各大高校漫社的联系。
活动的可行性分析:本社团与广东各大高校有紧密的交流联系,这是本社团能够邀请其它高校动漫社团的前提。本活动综合性强,邀请其它高校动漫社团这是一个十分富有吸引力的因素。而本活动的经费主要用于宣传和场地的租用方面,也包括邀请高校社团的费用。由于邀请德宏各大高校,对于商家有极大吸引力,因此经费方面不是担忧的问题。
五、社团观念
1.对德宏师专现存社团发展状况的看法
缺点:
2. 设团内部管理不顺,会员不积极,社团对会员缺乏足够约束力。很多学生参加社团的目的是为了加素质分,只要分加上了,对社团活动就不会出太多力,这样不利于社团的良性发展,社团的活动、计划、思想不能保持连续,更谈不上积累、沉淀优秀的社团文化了。
3. 社团内部组之间缺乏沟通,对于干事的组限制僵硬,内部不够团结,同一社团见面不相识的情况经常出现,同时,社团内容易形成一个个小团体,但结果小团体之间不能融洽相处,造成社团不够团结。
4. 社团建设经费不充裕,活动策划难以变成现实。我校学生社团活动经费主要来源有两个:一,通过收取会员费获取,这是主要的来源。二,同外界企业,事业等单位达成赞助,但这并非能经常成功。
5. 社团活动场地问题,在我们学校没有专门辟给社团活动使用的场地。社团搞活动都是事先向学校的有关组申请,遇到冲突就要改地点或者改时间。同时缺乏社团的必备活动设施。设施不健全导致了特色社团无法展现其特色。
6. 社团对外程度不高,纵观德宏师专现存的社团,基本都是对内的,即宣传和活动都是对校内的,对外的甚少,能在德宏各高校之间有一定知名度的更是少。
优点:
1.社团是大学精神的重要承载体及体现。
2.有利于促进学术、品德、心理素质、体魄、职业等的发展。是组织和引导大学生参与社会生活、培养实践能力、实现自我教育,实现能力和角色转型的重要载体。
3.社团通常依托学校的强势专业,起普及知识、兴趣引导、辅助科学研究的功能。
4.社团能拓宽大学生的能力培养方式。市场经济和社会发展需要兼具理论知识与实际能力的复合型人才,这正是社团的长处所在。
5.在社团活动中,每个人既是参与者,又是组织者和领导者,可以锻炼他们的各种能力。社团成员来自不同院系,可以优势互补。
6.社团活动能使大学生通过亲身体验、自己动手等方式增强了感性认识,有利于培养学生们的集体主义、团队精神和健全的性格。
7.社团是以兴趣和爱好为基础的群众性组织,因此,有心理问题的大学生可以把自己的苦恼、焦虑、不满、困惑、压抑发泄出来,进而得到其他成员的鼓励、安慰和帮助,可以有效缓解他们的心理矛盾和思想冲突。
8.人最需要的就是爱、归属感和自我实现,校园社团更容易使常常游离于班级之外的学生在社团环境中找到归宿感。社团活动就能在一定程度上弥补个人对群体的需要,具有极其重要的促进学生社会化发展和增进学生身心健康的功能。
9.在社团活动中,学生与人生履历不同的同辈交往,接受同辈帮助、了解和分享他人的经验和教训,反思修正自己的行为和观念,成为自助者,同时成为他人的帮助者。
10.通过集体活动可以让学生学会自我忍让、关爱他人、服务社会的良好品格,体验到集体生活的乐趣,感受到集体的力量,并随着社团成员的更迭而将这种精神和理念传递下去。2.对理想社团的认识
摒除“阶级”(一切由“上级”向“下级”单纯“权力”的做法会被摒除,社团内部人人平等)
人性管理(以调动社团人员积极性为基点,再进行适度的人员调配。无论是策划、决策,还是执行,一切尊重会员(干事)的意愿,不强作要求。)
强调团队(作为以团队型为架构的社团,理所当然般重视团队的协作,令社团的成员完全感受自己是属于这个社团的一份子,自己的能力得到充分的施展。)
第四篇:动漫社策划书
一、社团基本资料
名称:a-wings 动漫社,中文名为飞羽动漫社 性质:文娱 会徽
:
会徽介绍:会徽取材于天使的羽毛,寓意我社锐意创新,活力无限,勇于追求梦想。
目的:为学生建立一个锻炼自我,走出校园,对外发展、共同创造的平台 宗旨:宣扬动漫,感悟动漫
口号:“飞扬梦想,舞动青春”
社团文化: “共同创造共同发展”
我社团讲求的是“热诚、梦想、创造”。我们这个社团的本质不仅仅是为了服务会员,更是为他们提供一个创造的平台,并且令他们可能提高各类设计、广告、绘画等的能力。
共同,社团的本质就是同好会,为的就是使有志之士能在这个平台上面找到奋斗的战友,“共同”社社团存在的意义,是一个社团生存下去的能量来源。
创造,表明我社主张的不是纯粹的玩乐,更多的是指导有志之士不断地创造,为社团带来新鲜的活力和独特的文化产物。
发展,一个社团要保持蓬勃的生命力就必须与时俱进。要实现奋斗目标就少不了发展。
设置机构:团队型
二、社团内部建设 1.内部架构及分工 a.架构组织
(1)正社长:负责社团事务协调管理
(2)副社长a:负责统筹执行组,也就是活动项目总负责人。
(3)副社长b:负责统筹cos队和cos队对外的联系,cos队的最高负责人
(4)秘书长:负责社团与学校之间的事务,财务的管理,人员档案的管理,社团实际法人代表
(5)执行组组长:负责组织协调社团日常运作
(6)创作组组长:组织社团的宣传工作,并且是会员培训的最高负责人
(7)cos队队长:负责cosplay人员的培训,cos队的实际负责人
(8)执行组:负责活动策划、活动执行、社团外联、秘书工作
(9)创作组:负责绘图、写文、海报创作、网页制作、宣传物制作(同人志、社刊)(10)cos队:负责cosplay的服装道具制造,节目表演的排练,cosplay衣服的租借与管理
b.详细分工
(1)执行组:
定位:
执行组是本社团重要载体,对内,起着中枢协调作用,主要负责社团各项日常事务(负责活动策划、活动执行、社团外联、秘书工作),协调社团各组间的工作关系;对外,起着窗口联系作用,负责社团与各级组织、老师的联系工作。
具体说明:
执行组作为社团的中枢神经,负责事务较多,人员数量较多乃各组之最。执行组可兼具创作组与cos队人员,即新生经过成立大会分配后,其余组成员可参与到执行组的活动中(需知会负责人)这有助于促进个别人员交流
由于人数众多,工作繁重,执行组将会进行分组,每组设组长1名,统率小组成员,大型活动由小组相互协作完成,日常活动则小组轮流负责
其次,小组成员没两个月进行轮换,按会员自愿分配,若达不到要求,则抽签决定如何调动。这可促进执行组人员之间的相互认识,提高执行组内部人员的流动性,有助于解决同一社团人员“见面不相识”的情况。
(2)创作组:
定位:
创作组是本社团的一个生生不息的力量,作为一个动漫社团,真正能够在外有名声的,是创作的力量,其主要负责绘图、写文、网页制作、宣传物制作(同人志、社刊、海报)具体说明:
创作组是一个较为独特的团队,因为其团队需要一定的技能力,是社团常规组,本身作为一个团队,队员相互协作,其人员可以交叉参与到其他组的团队之中。
(3)cos队:
定位:
cos队是本社团向外交流的一个重要载体,同时也是社团活招牌,负责自身cos服装道具制造,节目表演的排练,衣服的租借与管理。
具体说明: cos队与创作组一样作为社团常规组之一,同时需要能力,但更多的需要热情,作为一个独
立的团队,其中人员可以交叉参与到其他组的团队之中。2,社团的宣传理念---以最少的资源获取最大的效果
以真人宣传为主,以实物宣传为辅 3, 未来规划
我社未来规划三步走,第一步:社团成立,确立基本干部成员,维持社团基本架构,日常运作有序进行,并成功举办品牌活动。
第二步:社团内部各部门协调稳定地运行,成功举办校内的各项活动和参与校外活动,并且可以举行横向(与其它高校社团)合作活动。
第三步:传承管理理念,发展社团创作能力,社团内部有健康向上且稳定有序高效运作,提高社团凝聚力,积淀社团文化。参加各种漫展并且有所收获,同时提高漫社在广东各高校之间的知名度, 实现宣传文化的目标
针对三步走计划,我社提出了未来两年的发展规划 第一年,我们将主要着手举办校内的活动,稳定社团内部的正常运作,举办品牌活动的时候,尝试邀请外校社团参与;
第二年,针对第一年总结的不足,进一步改善,力保对内稳定发展,争取对外发展,更多地邀请外校友好社团参与本社团的活动,同时,积极参与外校友好社团举办的活动,更为重要的是,培养人才作为社团始祖团队的接班人。
三、会员权利与义务 权利: 1)2)3)4)对本社团的工作提出意见和建议,对本社团工作有检举和监督的权利 对于本社团的一切活动的策划,有权力参与到活动策划小组 会员有自由入会和退会的权利 有推荐他人入会的权利
5)有参加本社团各类活动的权利 6)会员在社团招新期间,成为会员,即为干事 7)会员有接受培训的权利
义务:
1)遵守纪律、校规、本社团章程,尊重本社团决议。2)积极参加社团举行的活动,认真完成社团安排的任务。3)团结互助、身体力行、维护本社团名誉,积极宣传本社团
ⅰ.培训内容 i.绘画创作培训:定期举办绘画创作培训,以培养发展会员的爱好兴趣。由创作小组的干事为会员即场教学绘画创作。具体时间多为星期二,以令更多的会员参加培训。ii.动漫研讨:每月举办一次动漫研讨会,具体研讨动漫相关社会话题,例如动漫文化对我们生活的影响、宅文化的影响与发展史及社会背景、中国动漫产业的展望„„由执行小组的干事组织讲座进行。具体时间多为星期二,以令更多的会员参加讲座。iii.客席讲座:根据实际情况,每两个月一次邀请校外知名画师来校开讲座及交流,由社长联系外校知名画师与邀请工作,由执行小组负责相关嘉宾的迎接与跟进工作。ⅱ.落实培训 i.定期进行培训,会向会员介绍动漫的最新资讯和最新的流行方向,并且进行动漫插画等的培训,以培养爱好兴趣,一定程度上提高技能。ii.积极举办品牌活动,令更多的人参与到我们的活动中(不单单是本社团的成员)
会员福利 1.我社会利用会员缴纳的会费,购买一些动漫的书籍或光碟等产品,供社团内部租借观看。在适当的时候,我们还会帮会员代购动漫商品。2.我们会定期播放题材有深度动画电影,以令会员并不简单得到心理欢愉,并以此希望能够提高鉴赏分析电影的能力。3.参加活动和由协会承办的比赛,会员有优先权。4.每逢云南省范围内的中大型漫展,都会积极组织人员参与(形式多为参展或交流),以促进本社团成员与云南其他高校的联系和交流。5.对于社团成员购买各类动漫商品,我们会积极向争取最低价格,令会员们在低廉价格的情况下享受到优质的商品。
四、品牌活动简介
(一)班吉赛
以班为单位,为各自班级设计属于自己的吉祥物,属于自己班的幸运,比赛分初赛与决赛,初赛由社内人员选出,决赛为各班提供一个演绎机会,有嘉宾评判评出优秀作品。活动可行性分析:
本活动的举行在活动中心。吉祥物,对于德宏师专班集体来说,是一个比较新的概念,吉祥物的存在,对于提高班级的凝聚力、培养良好的同侪关系以及体现班级精神面貌有积极作用,而通过宣传可以令班中人员了解到吉祥物的积极作用。吉祥物上交的格式简单,对于德宏学子的绘图设计技术的基本门槛并不高,可以有一定活动的参与度。同时是对外宣扬自己班级文化的好机会。但是,毕竟班吉祥物这个概念比较新,所以对于班级的参与度现不能评估。
(二)cos show party 社团提供衣服给广大学生,并为其搭建一个表演的平台,其中穿插社团cos队表演,让同学们在轻松的氛围下体验cosplay的快乐。
活动可行性分析:本社团有一个cos队的团队,是这个活动能够举行的必要前提。而在现今的年轻人环境和心理上,cosplay是一件十分新奇的活动,这就保证了活动的参与程度。并且本活动是一个纯粹娱乐的活动,服装也由cos队提供,参与的门槛就不存在了。并且社内有足够衣服提供租借,让想玩但是不愿意高价做衣服的同学们一偿心愿。
(三)a-wings学年祭(理想状态时的活动)
于学校中心花园举行学年祭,邀请广东各大高校参与。作为动漫社每年的收关活动,同时加大漫社与各大高校漫社的联系。
活动的可行性分析:本社团与广东各大高校有紧密的交流联系,这是本社团能够邀请其它高校动漫社团的前提。本活动综合性强,邀请其它高校动漫社团这是一个十分富有吸引力的因素。而本活动的经费主要用于宣传和场地的租用方面,也包括邀请高校社团的费用。由于邀请德宏各大高校,对于商家有极大吸引力,因此经费方面不是担忧的问题。
五、社团观念
1.对德宏师专现存社团发展状况的看法
缺点: 2. 设团内部管理不顺,会员不积极,社团对会员缺乏足够约束力。很多学生参加社团的目的是为了加素质分,只要分加上了,对社团活动就不会出太多力,这样不利于社团的良性发展,社团的活动、计划、思想不能保持连续,更谈不上积累、沉淀优秀的社团文化了。3. 社团内部组之间缺乏沟通,对于干事的组限制僵硬,内部不够团结,同一社团见面不相识的情况经常出现,同时,社团内容易形成一个个小团体,但结果小团体之间不能融洽相处,造成社团不够团结。4. 社团建设经费不充裕,活动策划难以变成现实。我校学生社团活动经费主要来源有两个:一,通过收取会员费获取,这是主要的来源。二,同外界企业,事业等单位达成赞助,但这并非能经常成功。5. 社团活动场地问题,在我们学校没有专门辟给社团活动使用的场地。社团搞活动都是事先向学校的有关组申请,遇到冲突就要改地点或者改时间。同时缺乏社团的必备活动设施。设施不健全导致了特色社团无法展现其特色。6. 社团对外程度不高,纵观德宏师专现存的社团,基本都是对内的,即宣传和活动都是对校内的,对外的甚少,能在德宏各高校之间有一定知名度的更是少。
优点:
1.社团是大学精神的重要承载体及体现。2.有利于促进学术、品德、心理素质、体魄、职业等的发展。是组织和引导大学生参与社会生活、培养实践能力、实现自我教育,实现能力和角色转型的重要载体。3.社团通常依托学校的强势专业,起普及知识、兴趣引导、辅助科学研究的功能。4.社团能拓宽大学生的能力培养方式。市场经济和社会发展需要兼具理论知识与实际能力的复合型人才,这正是社团的长处所在。5.在社团活动中,每个人既是参与者,又是组织者和领导者,可以锻炼他们的各种能力。社团成员来自不同院系,可以优势互补。6.社团活动能使大学生通过亲身体验、自己动手等方式增强了感性认识,有利于培养学生们的集体主义、团队精神和健全的性格。7.社团是以兴趣和爱好为基础的群众性组织,因此,有心理问题的大学生可以把自己的苦恼、焦虑、不满、困惑、压抑发泄出来,进而得到其他成员的鼓励、安慰和帮助,可以有效缓解他们的心理矛盾和思想冲突。8.人最需要的就是爱、归属感和自我实现,校园社团更容易使常常游离于班级之外的学生在社团环境中找到归宿感。社团活动就能在一定程度上弥补个人对群体的需要,具有极其重要的促进学生社会化发展和增进学生身心健康的功能。9.在社团活动中,学生与人生履历不同的同辈交往,接受同辈帮助、了解和分享他人的经验和教训,反思修正自己的行为和观念,成为自助者,同时成为他人的帮助者。10.通过集体活动可以让学生学会自我忍让、关爱他人、服务社会的良好品格,体验到集体生活的乐趣,感受到集体的力量,并随着社团成员的更迭而将这种精神和理念传递下去。2.对理想社团的认识
摒除“阶级”(一切由“上级”向“下级”单纯“权力”的做法会被摒除,社团内部人人平等)
人性管理(以调动社团人员积极性为基点,再进行适度的人员调配。无论是策划、决策,还是执行,一切尊重会员(干事)的意愿,不强作要求。)
强调团队(作为以团队型为架构的社团,理所当然般重视团队的协作,令社团的成员完全感受自己是属于这个社团的一份子,自己的能力得到充分的施展。)篇二:动漫社团专场策划书
ac漫联社团文化节策划书
一 活动名称
cosplay玩转动漫夜
二 活动目的通过举办社团文化节,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力。同时,展示我社风采,增强同学对我社的了解,扩大我校社团在各高校的影响。
三 活动地点
六号楼演艺大厅
四 活动时间 2011年5月x日
五 活动主办方
校社工委以及ac漫联
六 活动参加人员
嘉宾:学校有关老师,各社团负责老师 2 观众:全校同学
演员:宁波各大高校动漫社,校各大社团 4 工作人员:ac漫联全体成员
七 活动流程
(一)前期准备
活动策划书的制定(3月14日)2 赞助商及赞助额度确定(4月15日)3 晚会工作人员安排(3月25日)4 场地 所需物品的借用及调试(4月30日)5各社团上报节目,确定节目单及节目流程(5月1日)6 活动宣传(海报条幅的张贴和悬挂,广播台的广播,5月1日开始)7 晚会彩排(待定)
所需物品的购买及印制(水果等小礼物,节目单邀请函)9 邀请嘉宾
主持人台词准备
(二)活动当天安排
上午9点在会场集合,做准备(会场布置 卫生打扫 音响调试麦克风试音灯光
等)2 下午休息
4点30分在会场集合,4 5点各成员正式进入工作岗位 5 5点30,晚会负责人视察工作,即使发现问题并解决 6 6点09,开始晚会倒计时,嘉宾入座,嘉宾服务就位 7 6点10,开场节目准备 8 6点15,准时开始。开场节目过后,主持人上场致开幕词,邀请嘉宾讲话并宣布开始 9 8点30,晚会结束,主持人致闭幕词,嘉宾宣布结束,礼花准备 10 等观众退场后及时清理会场,将物品归还
(三)活动后
赞助商回访 2 活动总结
八 注意事项 1 相关负责人加强与部员和社团负责人的联系,并及时反馈信息 2 各工作人员明确各自工作,完成工作需向有关负责人回报
九 预算(见附件)
十 节目单(待定)ac漫联
2011年3月21日篇三:动漫社活动策划书
动漫之夜活动策划书
一、活动背景: 1.活动目的:
随着校园文化艺术节的到来,我乌雅动漫社将举办一次动漫之夜大型晚会来配合此次校园文化艺术节的举行,并本着丰富校园文化,营造我院校园文艺氛围,推动社团健康发展,展现人性时尚,展现社团活动多姿多彩的目的来给这次校园文化艺术节增光添彩。2.活动时间:
初定于11月26日18:30—22:00 3..活动地点:
食堂三楼电影院
二、合作单位:
文法系动画专业
三、邀请嘉宾及观众:
安徽大学红月动漫社、合肥工业大学宅基地动漫社、安徽农业大学tnt动漫社、徽团、潜水同盟动漫社、麒麟动漫社、各系学生会、各个社团等;观众面向全院师生
四、活动特色及内容: 1.活动特色:
首先,本次动漫之夜大型晚会,我们将会以“独领风show”为主题,演绎独特与浪漫。首要是带出当前年轻人既独特又浪漫的青春梦想,让年轻人穿着个性又浪漫的各款动漫人物服装透过本次活动激发大家对动漫的新一轮认识,体现我动漫社对校园文化的另一面独特诠释。2.活动内容:
(1)主持人简介活动内容
主持人简单介绍本次活动的内容及目的。
(2)乌雅动漫社另类舞蹈开场展示
首先由乌雅动漫社表演1-2支青春健康的舞蹈开场,让师生们一同感受艺术节带给我们的快乐。
(3)模特演绎动漫服装
会场将以动漫魔幻为背景,既时尚又魔幻的设计方向布置,模特们将首先身穿一系列个性张扬、奇幻绚丽的动漫人物服装上场,给观众们一个视觉上的冲击,带出年轻人在逐渐步入寒冷的季节依旧迸发的热情,对未来的美好的憧憬,让观众们充分感受到奇幻及浪漫的氛围。
(4)安徽农业大学tnt动漫社表演 由安徽农业大学的tnt动漫社cos动漫剧“少年阴阳师”。
(5)合肥工业大学宅基地动漫社表演
由合肥工业大学的宅基地动漫社cos动漫剧“普醒拉之泪”。
(6)安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演
由安徽大学江淮学院的乌雅动漫社cos动漫剧“火影忍者”。
(7)安徽大学红月动漫社表演
由安徽大学的红月动漫社cos动漫剧“翼年代记”。(8)主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏,在晚会中途高潮迭起时主持人可从观众席中随机挑选热情观众上台参加游戏,随后有奖品发送。
(9)潜水同盟动漫社团表演
由潜水同盟动漫社团cos游戏剧“仙剑奇侠传4”
(10)麒麟动漫社团表演
(11)安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演
在一轮又一轮的华丽炫彩的舞台剧渲染下,观众热情达到前所未有的高潮,由乌雅动漫社成员演唱一首日语歌曲平复大家的心情。
(12)徽团
由在全国性动漫cos大赛也屡次获奖的徽团压轴表演cos剧仲夏dolls,点燃高潮。让观众高兴而来,满意而归。
(13)主持人宣布晚会结束
主持人宣布由乌雅动漫社举办的动漫之夜大型晚会圆满成功,观众请有序离场,工作人员留下清理场地。
五、节目具体流程: 1.主持人简介活动内容(4分钟)2.乌雅动漫社另类舞蹈开场展示(5分钟)3.模特演绎动漫服装(5分钟)4.安徽农业大学tnt动漫社表演(18分钟)5.合肥工业大学宅基地动漫社表演(19分钟)
6.安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演(17分钟)7.安徽大学红月动漫社表演(17分钟)8.主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏(10分钟)9.潜水同盟动漫社团表演(15分钟)10.麒麟动漫社团表演(18分钟)11.安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演(4分钟)12.徽团(22)13.主持人宣布晚会结束(4分钟)
六、准备工作及人员安排: 1.活动宣传事项:
(1)海报设计:
以宣传部意见为主,多方运用,找有ps、美术特长的同学,文法系动画专业的同学协助本次海报设计及制作。
(2)海报摆放位置:
除了通过学校论坛等方面宣传外,尽量把宣传海报覆盖整个学院的各大宣传栏。2.奖品及道具准备:
(1)所需道具:
气球、彩带、卡纸、投票纸,投票箱、桌椅、互动环节奖品等。(2)道具用途:
①装饰道具:气球、彩带、卡纸等。
②互动环节道具:投票纸,投票箱、桌椅、奖品。3.人员安排:
(1)活动事宜
负责人员或部门
工作时间
海报设计
宣传部 11月12日前(在活动前半个月内完成)
海报制作————————————————————————宣传部 11月15日前 场地申请、布幕、挡板——————————————————秘书部 11月18日 道具制作及采购——————————————————————秘书部 11月19日前 制作相关流程、表格————————————————————秘书部 11月20日前 派发邀请函————————————————————————秘书、外联部 4月26日 布置舞台—————————————————————————宣传、剧务部 化妆、造型————————————————————————剧务部 26日15:00前
杂务最后检查———————————————————————全社人员 26日22:00(活动结束)
(2)现场人员
负责工作
人数
a.设备组————————————————灯光、音响、麦克风保管(1人)b.衔接组————————————————人员管理、各个节目的连贯性(3人)c.道具组————————————————道具、礼品等准备、管理(2人)d.礼仪组————————————————迎宾、派发奖品(2-3人)篇四:组建动漫社的策划书
策
划
书
创办韶关市第五中学动漫社及同好会
韶关市第五中学动漫社及同好会简称(wzacg)创建目的:提高同学们的自我动手能力,丰富同学们的社会实践经验。
开阔同学们的视野,扩大同学们的想象空间。解开同学们的思想枷锁,让同学们去追求更具幻想、富有意义的世界。
活动内容:
1、定期举行信息交流会。
2、在韶关地区举办的大小漫展多数会组织一同参加,并着手参加表演。
3、动漫相关知识传授活动。
4、积极参加学校各部门、社团举办的活动等。
社团下设部门:团部、制作部、组织部、财务部、cos部。
管理结构图:
制作部部长、副部长
组织部部长、副部长
社长、副社长 团部
财务部部长、副部长
部部长、副部长
部门职能:
团部:①听取并总结校方、指导老师、学生的意见或建议,向全体社
员汇报②管理社团内部的相关事宜③招收并审核新社员,保存社员档案。④有权利审议并投票通过或否决各部门及社长副社长的方案(前提票数超过三分之二)。⑤保存各个部门上交的档案。
制作部:①定期制作本社动漫电子杂志。内容:关注动漫的新动态,推荐好的动漫及好的音乐,与漫友进行互动。制作本社的轻小说、动漫画集、并在此发表。中间加公益广告。②不定期制作本社的海报、视频③负责办好本社的社员的证件及入会申请书。
组织部:①组织社员外出活动,并做活动记录②与各动漫分会联系,参与各种与动漫相关的演出③与校内其他社团积极联系,互相了解增进感情。④负责本部宣传。
财务部:①征收并保管好团费,做好记录上交团部②管理社团费用,保证社团正常运作③购买社团所需要的物品,做好记录上交团部。④保管并护理社团的cosplay服装,及公共财务。
cos部:①接受表演任务并排练。②培养新的cos手,记录表演细节。③审核实习cos手。④培养节目主持。⑤指导cos练习。
职务任免:
社长、副社长由团部选出
各部门部长、副部长由各部门成员自行选出
团部由社长、副社长、各部部长、副部长加十名社员组成(十名社员
由社长、副社长直接选出)
cos手:由实习cos手中审核选出(审核条件:参加3次cos上报团部备案)实习cos手:由cos手助理中审核选出(审核条件:3次帮助cos手
表演,由cos手决定是否通过审核上报团部备案)
全体职务分布图: 团部
↓
社长
↓
副社长
↓ ↓ ↓ ↓
制作部 组织部 财务部 cos部
↓ ↓ ↓ ↓
部长 部长 部长 部长
↓ ↓ ↓ ↓
副部长 副部长 副部长 副部长
↓ ↓ ↓
电子杂志主编 宣传 cos手
↓ ↓
轻小说编写 实习cos手
↓ ↓
制作动漫画 cos助理 人数设定:
团部:15人。
社长:01人。副社长:01人。各部长:01人。副部长:01人。
电子杂志主编:02人。轻小说编写、制作动漫画不设上限。
宣传:不设上限。
cos手、实习cos手:不设上限。cos助理由cos人数决定。
社团成员的义务与权利:
1、社员在任何集体活动中要带好本社证件。
2、社团成员有交纳社团运作费的义务。
3、参加自由:拥有决定是否参加本社团的自由。本社团不会强制任何人入社,也不会以任何手段要挟社团成员留下。要退社,交纳社团运作费的均摊剩余部分会返还给社员。
4、活动参与自由:开展的活动有参与自由,不以任何形式强制要求参加任何活动。
5、社团社长、副社长、各部长、副部长有义务交待好临时继任人的义务。
6、对所得动漫资讯有义务共享。
7、全体老师、学生有向社团提出议案的权力。团部应尽快审理议案并做出答复,提出的议案一定要是有利于社团的发展与符合基本道德的。
8、在活动中有权拒绝违反本章程行为的要求并举报(如果是管理做得不足或成员违规的问题向副社长举报),社团活动的时候遇上突发事情的时候可以申请发起临时民主表决。
9、参加社团议会的时候,有不先计算私利,而优先判定是否对社团有利的义务。
10、全体社员使用即时通讯工具开会,可以请假。部长可自行召开本部门会议。
职位、部门权限设定与管理规则
1、本社团不使用“会费制度”。为了非盈利社团的运作,设立“社团运作费”。社团运作费仅用于宣传、制作证件、购买cos服装等,不包括各种活动的用费。活动所用费用活动的时候再aa制。每位成员正式入社时交纳25元人民币的社团运作费(5元人民币为证件制作费用)。在社团运作费不足的时候,由财务部提出,通过团部审核确实,会再公开向成员征集。
2、不允许社团成员同时在社团内管理部门身兼数职。
3、社长、副社长为社团负责人。由指导老师担任名誉顾问。团部为社团最高权利机关。
社团规定:
(一)入社、退社手续
1、社员入社,需详细阅读以下条例,并签字。入社社员需填写表格,材料由团部保存。
2、社员可办理退社手续,将退社申请提交至团部。3次无故缺席社团活动者,视自动退社。
(二)出席情况
1、不能出席社内活动者,提前一星期向所在部部长汇报。
2、每次活动,都需当场签到,每次活动结束,签到记录由支援部统一保存。3、1次无故缺席社团活动,将在社团群上点名。2次无故缺席社团者,写个人检讨,若不写或拒绝写有团部决定是否开除。
4、组长2次无故缺席,团部开会确定是否将其撤职或写个人检讨。
5、各部长提前3周通报社员活动计划。
(三)社员福利及义务
1、各漫展举办期间,社员可自行向组织部订购社团统一活动门票。
2、入社一年以上的社员,生日可提前1个月以书面型式写申请,由团委开会通过,社团安排人手为其拍摄私影。
3、社团成立后,会定期制作社团介绍材料,此内部刊物主要介绍社员情况,有cos照、生活照等详细介绍等,还包括社团活动记录等。
(四)社内活动
1、社内组织的cos活动,社员应积极参与,及时将希望cos角色告知相关人员。原则上采用自愿机制。
2、cos外景通知会提前一个月发布。cos比赛通知提前一个半月发布。
3、cos比赛,无法出席者,提前2星期通知部长,cos角色由社团其他成员顶替参加比赛。
(五)选举情况
1、原则上社团成立一年内,为了保证社团的稳定和良好发展不进行社长选举。1年后根据社团情况进行团部投票选举。
2、五分之四社员对社长不满的情况下,可对其直接罢免。由团部选举社长。罢免后一周内交出所有社团相关物品,交团部保管。
3、社长选举时,团部投票选举,得票数最高者当选社长。
4、各组社员三分之二对其组长不满,可直接将其撤职。由本部社员举行不记名投票,产生新部长。
(六)补充事项
1、社长、副社长、各组组长,可以与其它社员自由恋爱。
2、社内人人平等,地位不分高低,社员要有组织有纪律,对组长有任何不满,或认为组长有偏私行为,可直接向副社长或社长反应情况,由团部开会讨论,情况严重更会请当事人一起参与会议。
3、社团外景,漫展所拍照片,未经团部许可,不得提供给任何网站、论坛或杂志。个人cos照除外。
4、凡对以上所有内容如果不满意处可以反映至团部,团部二分之一同意,可以对其正式修改和补充。篇五:动漫社策划书
社团策划书
一·社团名称
野人乐园
二·社团成立的初衷
(1)希望能丰富在校大学生的生活,开阔自己的视野。增强社交能力,了解各国文化,不会虚耗时光。
(2)增加同学们的自立能力,同时锻炼自己的组织能力和对突发事件的应变能力。三·社团创建人
梁浩
四·社团口号
手牵手,肩并肩 ,动漫精神在中间
五·社团文化及精神
社团讲的是团结、青春
团结,是社团的基础。社员们在一起要像一家人一样,互相关心、互相帮助、互相爱护。青春,让人感觉朝气蓬勃的时候。而轻松的大学生活也给了我们更多的时间去选择自己喜欢做的事。现在的我们更要展现出自己富有朝气和活力的一面。所以我们不怕失败、不怕困难、不怕辛苦。
六·社团推广方案
1.前期用海报和宣传片,使本社团在校内知名。2.后期会举办cosplay等活动,是动漫社的名气更上一层楼。七·社团费用来源 1.收会费。2.为商家做广告做推广。
第五篇:动漫社策划书
动漫社策划书
动漫社策划书 篇1
随着电脑科技水平的日益发展,越来越多的电脑游戏被玩家所接受,由电脑技术、网络演变而来的电子竞技成了现在青少年广大电脑爱好者所衷爱的比赛。做为中国第99个体育项目,电子竞技越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个游戏,同时也是一种体育运动。近年来随着电子竞技在大学生中普及化使中国电子竞技整体水平不断提高,使电子竞技在全国各城市风靡发展,接受人群从青少年开始已经发展到中年人士,各年龄层次的人都在关注着电子竞技。
漫有引力动漫社电子竞比赛在昆明学院昆师路校区举行,这更为推动电子竞技在大学生中培养团队合作起了很大的作用。在昆明学院有很多同学对电子竞技有很大的兴趣,据调查每10个接触网络的人至少有7个喜欢电子竞技。漫有引力动漫社具备开展电子竞技大赛的各种条件,而电子竞技做为一个现在被我院大学生普遍那么其中所蕴涵的价值是极高的。
为了更好的运用电子竞技这个活动,我们在昆明学院将举办第一届大学生电子竞技大赛,用本社团的方式来为学院宣传,为社团获得更大的价值。
一、活动主题:
昆明学院第一届大学生电子竞技比赛――动漫社电子竞技大赛
二、主办单位:昆明学院团委
协办单位:美术系团总支
承办单位:漫有引力动漫社
参与媒体:昆明学院新闻栏目组
三、活动时间:10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)
每天早9:00-晚18:00
四、活动地点:昆明学院昆师路校区5号教学楼美术系机房
五、活动目的:
通过电子竞技比赛的推广进行,锻炼当代大学生的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。同时充分展现社团风采,为广大喜爱动漫的同学提供一个展现自己特长及爱好的平台。
六、报名办法:
1、报名资格:昆明学院在校大学生
2、:10月9日至10月13日
3、报名费用:主办方收取参赛战队每人5元报名费(动漫社社团成员免费)
4、报名地点及时间:每天中午12点至1点,下午6点至7点在5号教楼门口指定报名点
5、报名联系人:李俊东(15987164115),赵亚杰(13759115379)
七、电子竞技大赛活动具体方案
1.赛事说明:
1.1 魔兽:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:T
动漫社成立策划书
本文2025-01-28 20:01:41发表“合同范文”栏目。
本文链接:https://www.wnwk.com/article/154926.html
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